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原帖由 大内密探00泡 于 2007-2-13 09:18 AM 发表 还有,不是所有的pa都能完全开发出来,而且即使开发出来也不是象scout工具那样直接累加,ca在向pa接近的同时,ra也会调整,避免出现太妖的球员,最后出来显值只会低于scout工具里显示出来的数值。
原帖由 dav1944 于 2007-2-13 09:15 AM 发表 世界足球经理2000吧,那个时候大俱乐部里面青年队毕业的就到90%了,哈哈,那时候预备队 根本就是个金库啊~~~~
原帖由 花笑牌味精 于 2007-2-13 08:41 AM 发表 加入养成类的内容,游戏的系统更庞大了,游戏周期也将极大的延长,你所养成的不是一个两个球员,而是十几个几十个球员,这个游戏做出来,估计比黑暗弥塞亚还要大
原帖由 liusong427 于 2007-2-13 08:57 AM 发表 我只想问楼主一句: 你为什么用查看器?只在游戏里玩你能看出潜力来?需要球探评估,和各项数据综合考虑后才能得出球员的好坏. 使用查看器才会降低游戏的乐趣,而不是潜力本身的设置的问题.何况游戏中你还能将某些数 ...
原帖由 dav1944 于 2007-2-13 08:41 AM 发表 低级的难什么?费劲自己培养小牛?扯淡吧!找个好苗子升了级也要给挖走,俱乐部 主席绝对会同意别人的出价的。 名气低,训练设施差的地方不出好球员是相对一个国家来说的,FM里面每个国家随出 来的青年球员属 ...
原帖由 wings123 于 2007-2-13 08:59 AM 发表 其实2007这一代已经相对比较淡化潜力了,潜力现在只与技术有紧密关系。精神会随年龄和比赛不断增长,身体就是靠18-23岁的锻炼,与潜力无关。
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