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楼主: smr

[战术阵型] 442战术,供研讨

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发表于 2007-6-1 13:27:48 | 显示全部楼层
用弱队当然不用好球员(想用也没钱买,除非作弊),强弱队的区别在游戏里就在于球员,而不在于教练
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 楼主| 发表于 2007-6-1 13:29:52 | 显示全部楼层
原帖由 smr 于 2007-5-29 01:00 AM 发表


1、本战术为纯粹的技术流战术,凡人员并非技术流配备的球队应当慎用,再好的战术球员不适应执行不了都是垃圾。如是身体糙哥队,请勿用,基本是找郁闷。



回帖先看贴,谢谢
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发表于 2007-6-1 13:31:36 | 显示全部楼层
LZ是说442战术,并没有说是无敌442战术任何队都通用
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发表于 2007-6-1 13:32:07 | 显示全部楼层
球员和阵型是互相促进的,我不否认球员的重要性,但我更认为合适的阵型和球队打法设置比好的球员更重要.这是游戏,再强调一下,这只是个游戏,不是现实,游戏就必然有游戏的弱点,好的阵型就是针对电脑AI的弱点设置的.一个好阵,有好的球员会打出的成绩非常好,不过就算没有特别好的球员,但是只要符合了这个阵型的特点,打出来的成绩一样不会差到哪里去.
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发表于 2007-6-1 13:37:16 | 显示全部楼层
哦、用一群二流球员跟电脑控制的一流球员踢,还要排名联赛前列?
真当电脑都是二百五呢?阵型这么厉害还研究转会干什么
用了弱队的经理在带队过程中,不作弊的话,更多的精力是放在了转会市场上
在财政及能力允许的情况下买进自己中意的球员去适应阵型
没见过带弱队到中后期还用低级球员的经理,如果有,那是在挑战自己的忍耐极限
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 楼主| 发表于 2007-6-1 13:39:27 | 显示全部楼层
原帖由 ashen07 于 2007-6-1 01:32 PM 发表
球员和阵型是互相促进的,我不否认球员的重要性,但我更认为合适的阵型和球队打法设置比好的球员更重要.这是游戏,再强调一下,这只是个游戏,不是现实,游戏就必然有游戏的弱点,好的阵型就是针对电脑AI的弱点设置的. ...


也就是说,你同样认为即使是豪门,没有合适的阵型和球队打法设置,即使有好球员也没用,对吧?

貌似和先前的“灵光一闪”说比较矛盾啊
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发表于 2007-6-1 13:39:38 | 显示全部楼层
55楼:
基础是球员的能力,从CM时代开始游戏就是这样
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发表于 2007-6-1 13:43:43 | 显示全部楼层
矛盾在什么地方?好球员不需要太好的阵照样拿冠军,一般的球员甚至稍差点的球员用了好阵也能拿冠军,这就是区别.
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发表于 2007-6-1 13:46:47 | 显示全部楼层
说白了吧,球员是游戏的能力,阵型是玩家的能力.我的意思是在这款游戏里,玩家的能力是凌驾于游戏的能力之上的.
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发表于 2007-6-1 13:46:51 | 显示全部楼层
59楼:
你说话有点自相矛盾吧?
前头你说用WOTFORD、谢联什么队要拿前4才有说服力
现在又说一般的队员甚至稍差点的球员用好阵也能拿冠军
我想问问你,谢联的队员和MU、车子、枪手的队员相差几个档次?
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