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楼主: smr

[战术阵型] 442战术,供研讨

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发表于 2007-5-31 17:37:32 | 显示全部楼层
[email protected],我帮楼主测测意甲
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发表于 2007-6-1 00:57:00 | 显示全部楼层
[size=1今天刚看到LZ的帖子,LZ所倡导的控球战术也是我比较向往的,所以就下载了lLZ的战术试一试。一看到阵型中两个前锋的站位把我吓一跳,一琢磨也有点道理,毕竟组织进攻的MC偏左,整个进攻线左移也不难理解。然后再仔细看了一下各个队员的个人设置,感觉根我现有的战术框架是很相似的,尤其是两个MC的配置,以及左FC的风格。
我用的是曼联,联赛是经过修改的算是世界超级联赛吧,呵呵,不过是在英超联赛里面改的。已经打到联赛尾声了。 用LZ的战术打了5场比赛。而且为了欣赏一下场面,每场比赛我基本最少都是看了30分钟的!简单说一下吧。
我的阵容:
BUFFON
ALVES   CHIVU   FERDINAND(PIQUE)   DEL HORNO
MANCINI(RIBERY)   MASCHERANO(DE ROSSI)   VAN DER VAART   C.RONALDO
TORRES    ROONEY
应该够华丽了吧,我觉得完全适应LZ的战术要求的。 这里面BUFFON和MANCINI是作弊得来的,呵呵不要鄙视我:) ,没办法我是把五大联赛里面的强队都集合在一起做的超级联赛,阵容太次没有竞争力啊,而且为了配合升降级,我还周到的把英冠联赛都给改了,今年LIVERPOOL和JUVENTUS顺利升入英超。
1. MAN VS MILAN
比分 3:0     主场优势很大,传接球频率不快,感觉AC的节奏也不快,AC的前场是吉拉迪诺和DELGODO还有KAKA的三叉戟。   
控球比:53:47       我的传接球成功率:77%
2. MAN VS DURTMUND(欧冠半决赛第二场)   
2:0      完全压制  实力也不在一个档次   不多说
传控球  60:40    传球成功率:80%
3. RIVER(河床):MAN
1:2     5场测试比赛中唯一的客场   想说一下那个失球,左后卫直传给中场附近靠左,替补上场的伊瓜因,当时处于进攻中,防线都压的很靠前,球队由攻转守,一挂因的位置正好处于右后卫和中后卫之间的空档中,在中线附近位置一路带球突破进球,把防守的人都甩在身后。当时换他上场我没有及时进行针对性战术的布置,是我疏忽了。
控球比:49:51    传球成功率 :77%
接下来是两场重头戏
4.  CHELSEA VS MAN 中立球场 (足总杯决赛)
比赛  1:0   
不得不说这场比赛,用英超中防守最好的队伍测试一下,车子的阵型是433,舍瓦居中。   车子的防守是出了名的,而且从我在2D画面中看到的,他们采用的是贴身的逼抢战术,尤其是球传给我的两个前锋,后卫马上贴身上去阻截,整场比赛我的两个前锋都没什么好的机会。当然也有必进球,可惜,万恶的CECH。。。
还是要说说那个失球,和RIVER的那个球如出一辙!!  比赛进行到85分钟,我的右后卫ALVES在中线附近置界外球,准备给VANDER VAART,被LAMPARD一个贴身抢断踢到前场,舍瓦就像有预感一样冲了过去,又把我的两个后卫甩在身后,在左路离门柱远一点的边线附近传中,接应的KALOU一个铲射得手。。。把即时阵型调出来一看他们打442了,我又疏忽了。   
我真服了,和现实中车子那万恶的防守反击怎么那么相似啊。
场面差不多 55开   由于车子凶狠的拦截 我的传球成功率只有70 车子的是66
5.  ARSENAL VS MAN  中立球场 (欧冠决赛)
2:2  最后点球胜出。
精彩的比赛,罚点球的时候,我就像真的看一场足球比赛一样有点紧张,这也算FM的魅力吧。
ARSENAL应该算进攻超强的队伍,和这个队而且是在欧冠决赛中打应该很有测试意义吧。
ARSENNAL的门将是FREY,前锋是HENRY和REYES。中场法布在调度
控球率 47:53  传球成功率我的是73.    能够和阿森纳这样的球队在比赛中的控球率领先,LZ的战术无疑是成功的。我的第一个进球就是通过左路VANDER VAART, C罗,ROONY连续的短传配合,然后由ROONY传中,包抄到位的TORRES跟进射门得手,配合相当漂亮!!VANDERVAART是组织核心,是这个战术的灵魂。
但是我还是要说那两个失球,第一个和跟CHELSEA的那个又是相当相似!!我的RIO和巴普蒂斯塔争在禁区前沿争头球,但他把球顶向了身后的永被里,永贝里在左边线接近0度角的射门。。。赛后RIO只有5分。。
而第二个球,是不折不扣的防守反击,还是利用我的防线靠前,巴普蒂斯塔反击,他的射门被扑出来了,跟进的REYES补射。当时ASENNAL的法布已经被罚下去了,而且这个进球之前的那次进攻也是ASENNAL的单刀,被BUFFON扑出来了,我还没来得及重新布置战术,结果他们第二次反击就成功了。
说了这么多总结一下:
1.LZ的战术如果采用的人员合理的话,是可以打出像LZ所描述那样的场面的。赞一个
2. 我这几场比赛的失球几乎都是对方的防守反击,而且球都是从后场直接到前场,没通过中场!要说的是我的后卫速度应该还过的去,CHIVU的速度和加速度是13,13,RIO的是16,16。而且ALVES在我的那个档里面从指数上来说应该是当时世界的第一右后卫了,速度很快。
所以我要说的是,LZ的战术讲究的是控制,但是对防守反击似乎还不能很好的应对,英超和西甲最大的区别就是传球节奏,英超经常是一个大脚开到前场然后就是拼速度。我以前打英超比赛,尤其是主场,到最后比分领先的时候战术都是要修改下防止对手的反击的。LZ能不能想点办法。

[ 本帖最后由 chenmo 于 2007-6-1 12:59 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-1 01:26:56 | 显示全部楼层
感谢楼上朋友的详细测试报告

对于被反击的问题,有的朋友提出来了,我自己也能感觉到

而在英超赛场上,面对强队,这个问题就成了定时炸弹

对于反击问题,我现在改进的措施是一个修改和一个临场调整

修改:主场进攻,勾选造越位。我是这样考虑的,这个战术,进攻时候整体队形压上,而边卫助攻相当重要,则整个后卫线变成了2后卫配置。明显的道理,两个人造越位要比四个人造越位容易得多,被反越位的失误率更小。
那么,为什么不停止边卫的助攻呢?我认为不能停,因为整体进攻战术上如果缺少了边卫这个环节,效果差很多。既然战术上走了层层压制的路线,大思路上就不能犹豫,否则就是四不象。
自然,造越位仍然不能杜绝单刀,但是会少许多,就算偶尔被破了,失球,那也就认了。反正也没有可以保证不失球的战术。我们需要的只是少失球,多进球。

调整:面对强队,如果心里没底,则把边卫的前插设置为混合,取消MLMR的拉线,勾选防守反击,取消造越位。也就是说,换成我来打对方的反击。同时,阵地进攻时候的层层配合推进的效果不会削弱,因为队形更加紧凑了,接应能力依然强。

另外,楼上的阵容确实不错,豪华程度接近于我的档了,哈。

但是,如果挑小毛病,左FC位置的ROONEY还不够快,还不够锐利,助攻能力也不够强悍

我用的是阿KUN和LAVEZZI(均已练满),都是真正的尖刀

我想,如果对车子那场,左FC是阿KUN的话,比分可能是1:1

我这里发上改良版的战术文件,就不一一邮件了

但我认为还不是最终版本,需要帮忙测试,谢谢

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发表于 2007-6-1 13:04:39 | 显示全部楼层
这么豪华的阵容,还测试什么啊,随便打都能拿冠军
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发表于 2007-6-1 13:08:20 | 显示全部楼层
要测试的话,最好拿个弱队来测试,比如查尔顿拉,谢联,沃特福德等,如果用这些队第一个赛季打出好名次(最少前4名),那才说明你做的阵真的强.
用强队测试战术毫无意义,强队的个人能力随便闪现一下便决定了整场比赛的胜负,稍微有点水平的玩家冠军随便拿.
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 楼主| 发表于 2007-6-1 13:10:15 | 显示全部楼层

回复 #45 ashen07 的帖子

恩,爵爷和狂人都可以下岗了....白白浪费几百万英镑
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 楼主| 发表于 2007-6-1 13:13:22 | 显示全部楼层
原帖由 ashen07 于 2007-6-1 01:08 PM 发表
要测试的话,最好拿个弱队来测试,比如查尔顿拉,谢联,沃特福德等,如果用这些队第一个赛季打出好名次(最少前4名),那才说明你做的阵真的强.
用强队测试战术毫无意义,强队的个人能力随便闪现一下便决定了整场比赛的 ...


查尔顿,谢联,沃特福德等队就免测了

那等于让铁匠绣花

还是胳膊扭大腿战术比较适合

弱队不是不可以,也得要技术型的弱队
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发表于 2007-6-1 13:17:13 | 显示全部楼层
SORRY,也许我说话的语气不好,请LZ原谅.不过在FM07里,爵爷和狂人确实不如我们这些电脑玩家,呵呵,游戏毕竟只是游戏,不能和现实对等的.
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发表于 2007-6-1 13:17:56 | 显示全部楼层
我在帖子里面已经说了,联赛不是英超联赛,而是我自己把5大联赛里面的强队都组织在一起弄的联赛,几乎每个对手都不是软柿子,要不然我也不会用曼联。
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发表于 2007-6-1 13:19:49 | 显示全部楼层
原帖由 ashen07 于 2007-6-1 13:08 发表
要测试的话,最好拿个弱队来测试,比如查尔顿拉,谢联,沃特福德等,如果用这些队第一个赛季打出好名次(最少前4名),那才说明你做的阵真的强.
用强队测试战术毫无意义,强队的个人能力随便闪现一下便决定了整场比赛的 ...


用弱队了用不用好球员呢?
如果用好球员强队弱队又有什么分别?晕,还最少前4
阵型的目的在于最大限度的发挥球员的能力,而不是把大帝改造成H神
照你这样的想法,有个好阵什么也不用考虑了,阵型无敌么
用强队测试一样有意义,一般进2个球成3个了,丢1个球成0.5个了,这就是进步啊
ps:再说一次,脱离球员实际能力去讨论阵型,没有实际意义。
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