fatfat325 发表于 2008-11-11 11:13:33

原帖由 magicwand 于 2008-11-11 10:57 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


合理的球员数据,Orz,你真会自圆其说.问题是现在出现了不少因为逆足而导致不合理数据的.不然官网上那么多帖子讨论这个问题干嘛,他们脑子进水没事情做么?
FMM你就更别提了,我在说的都是开档初始数据,FMM这种东西就别拿出来说了.SI认为调查员不合理处理逆足数据导致球员表现出太高的属性,你却直接认定这些属性为合理属性...而且你自己仔细去研究下你那句话的逻辑...逆足和球员数值都已经在那的情况下当然不会再影响了......因为你看到的数值已经被影响过了......

至于你第一句话,你的理论是双足给对手带来的困难很大.我们就简单点举个例子好了,双足16的射门和单脚20的射门你觉得哪个在游戏里作用大.假设他们占用的CA相同.

我没有认为开档后我们看到的数据是合理的数据
没错 是逆足能立不合理的设定使得开档后数据不合理 请注意是开档后 而在原始数据库里Maggio的数值设定除了逆足能力外都是合理的
我们看到的都是开档后不合理的数据 自然会有人讨论这个问题

单脚射门20的球员在能起脚的情况下当然作用比较大 但如果对方把你右脚射门的角度封住了呢

______ 发表于 2008-11-11 11:14:47

原帖由 大内密探00泡 于 2008-11-11 11:11 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
。。。。。。
08你试一下就知道
多位置要比单位置的效果大得多
这是那个奇怪的属性分配算法决定的
09也是一样

fatfat325 发表于 2008-11-11 11:16:42

原帖由 magicwand 于 2008-11-11 11:01 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


我没说你说的有问题,只是你说的根本不是一回事.
矛盾的根本不在于修改逆足后球员属性变化的既然事实,而在于应不应该出现如此的属性变化.
如果你觉得这是bug的话请你把单脚球员当作妖人

据个例子是CM0304里的JR,
对比同CA的人,你可以把JR盘带20所带来的效果当作bug,你也可以把JR当作妖人

fatfat325 发表于 2008-11-11 11:19:26

原帖由 magicwand 于 2008-11-11 11:04 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


LAF,你以为在拍戏啊.还真会信手拈来.你就这么定下了单脚和双脚同样射门数值的射门命中率...i服了u

好 我不够详细 可能是我表达能力的问题
Finishing的数值是建立在射门/进球比的几率上的 与赛季进球数无关
CR和silva的射门数值是这么定出来的,与单双脚无关

magicwand 发表于 2008-11-11 11:21:59

原帖由 ______ 于 2008-11-11 11:07 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif

那时当然啊
和单位置改脚差不多少
但是多位置改脚呢
一个位置的改脚我觉得影响CA分配很正常,挺好的
多位置改脚就太过分了,这就是bug了

改球员某项数值导致其他数据变化,比如这位临时板主所说的弹跳变20,其他属性全部降低,那么至少我们可以确定这名球员的弹跳变好了,其他数据变差了.
改逆足脚可不是这样,把一个18的逆足脚改成1,属性全面提高了,但是变成独脚兽了,此时我们对这名球员的某个数据是变强还是变弱心理有数么?就是说以后我们玩FM光看球员数据是不够了,还得弄个公式换算一下这名球员的场上表现数值,每个属性对应脚来加个权,是这样么?那么SI长期以来赖以自豪的数据库系统我看可以重新认识了.

fatfat325 发表于 2008-11-11 11:22:04

原帖由 大内密探00泡 于 2008-11-11 11:11 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
。。。。。。

砍脚所得到多余的CA是一样的 而多位置的人平均每个属性所占的CA比单位置的少
所以造成多位置的人上升更多

大内密探00泡 发表于 2008-11-11 11:22:15

MS偶问了一个很傻的问题

转头一想偶就知道答案了

多位置就有分配CA的优势,砍了脚等于多出来一部分可分配CA,多位置当然要比单位置能获得更多FA上的补偿了

不过这倒是位置影响CA分配的问题了

fatfat325 发表于 2008-11-11 11:23:37

原帖由 magicwand 于 2008-11-11 11:12 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


你为什么一定要咬着数据与数据的变化呢?
逆足发挥的作用不是你脑子里那么想当然的,先把逻辑弄弄清楚再说.
逆足涉及的根本就是CA的分配问题,是球员数值占用的CA和逆足占用CA的比例分配应该与否或者目前分配是否合理的问题,而不是同CA情况下的数据分配.你先搞清楚这个再来讨论,
你说的那种情况很对,大家也都知道,不需要你来科普,但是你拿来做论据证明完全不相干的问题实在是可笑之极.

可笑之极?你不把逆足当作是数据的一部分,这个事实才是可笑之极

fatfat325 发表于 2008-11-11 11:28:55

原帖由 magicwand 于 2008-11-11 11:21 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


改球员某项数值导致其他数据变化,比如这位临时板主所说的弹跳变20,其他属性全部降低,那么至少我们可以确定这名球员的弹跳变好了,其他数据变差了.
改逆足脚可不是这样,把一个18的逆足脚改成1,属性全面提高了,但是变成独脚兽了,此时我们对这名球员的某个数据是变强还是变弱心理有数么?就是说以后我们玩FM光看球员数据是不够了,还得弄个公式换算一下这名球员的场上表现数值,每个属性对应脚来加个权,是这样么?那么SI长期以来赖以自豪的数据库系统我看可以重新认识了.

你把一个18的逆足脚改成1这叫属性全面提高了?逆足本来就是总多属性的其中一个
逆足属性从18降到1了这叫提高?

每个属性对不同位置的球员的表现影响就不一样,难道你就清楚中后卫有20的射门和10的射门在角球中会有多大的差别?

套句SI工作人员的话:FM is not a game about mathematics.

______ 发表于 2008-11-11 11:29:02

原帖由 fatfat325 于 2008-11-11 11:13 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif


我没有认为开档后我们看到的数据是合理的数据
没错 是逆足能立不合理的设定使得开档后数据不合理 请注意是开档后 而在原始数据库里Maggio的数值设定除了逆足能力外都是合理的
我们看到的都是开档后不合理的数据 ...
你从哪里看到原始数据库的
我这里调出8月8日Maggio的数据
已经很BT当时他还是右后卫
后来改了位置加了CA数据又做了调整就成现在这个样子了
页: 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 24 25 26 27 28
查看完整版本: 为什么SI对双足bug一直视而不见?