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楼主: lsey510

<原创> FM2006 6.02版本442菱形中场战术初探

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发表于 2006-2-9 22:00:56 | 显示全部楼层
原帖由 nacle 于 2006-2-9 12:26 PM 发表


我一般是把两个边锋 拉线内切  这样我个人认为 进攻会更加丰富 前锋有的时候回撤 拿球
具体要看临场的战术指挥   下次试试不拉线 看看是什么情况


说得是
边锋内切确实对对方的防守球员造成漏防   我得右边锋小曼齐尼经常性的在本该是AMC的位置接应
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发表于 2006-2-9 23:14:19 | 显示全部楼层
因为不喜欢菱形站位,所以只看了一点点
不过这篇文章有转贴的嫌疑............楼主再仔细看看自己的语句哪里露馅了
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 楼主| 发表于 2006-2-9 23:15:15 | 显示全部楼层

FM2006 6.02版本中442菱形中场战术初探(二)——角色篇

上次是看了别人的帖子有感而发写了点乱七八糟的东西,主要是针对442菱形中场的防守弱点来谈,反响并不是很好,看来大家对防守见解不一,当然我的水平也有限,还要加油啊!!

今天来谈谈442菱形中场的角色问题,希望各位高手多多留言,多多交流。

1 组织者
最典型的莫过于米兰的皮尔洛、利物浦的阿隆索、阿根廷的里克尔梅。也就是我们通常说的一支球队的大脑,这种角色的扮演者需要清醒地头脑和顶级的技术支持,而且需要有长期稳定的发挥,因此此种人才可遇不可求,一旦确立,也就等于确立了整支球队的打法风格,所有的战术制订和人员安排均围绕此展开。

既然是组织者,那么我理解他的作用应该是带动其他队员,将他们捏合为一个整体。这种作用是隐性的,我不知道电脑该怎么计算(又开始怀疑fm的评分系统了),难道组织者一定要助攻、得分才能得分高吗?这个道理我想懂球的人一想就明白了。因此,组织者的作用大于否,关键看比赛的进程和结果,要看整队的发挥。也就是说要靠我们自己来判断,而不是盯着他的得分高低,得分高低只能作为一个参照。

442菱形中场中比较理想的组织者位置应该是后腰,其次是前腰。现代后腰的概念并不止局限于纯粹的拼抢防守,更需要良好的大局观和洞察力,能够较好的把前、中、后场连接起来,能够控制比赛的攻防节奏。组织者的传球方式当以混合为主,结合“控制球”,这样才能体现节奏的快慢变化;心态应该以与全队心态一致为好,自由度应该较低,这样才能较好的通过组织者体现出教练的意图;其他各项设置则要根据不同人的数据特点来设置。

总体上感觉fm里组织者的作用还没有完全做出来,设置与否对战术的影响不足够大,其实我觉得这一点是值得好好研究加强。期待fm在这方面能有新的突破。

2 进攻核心
一开始有点搞不清fm里组织核心和进攻核心的区别,在网上也经常看到很多玩家亦有同感。通过不断的试验和学习,逐渐找到了一些设置的规律。

442菱形站位中比较理想的进攻核心位置个人觉得应该是前腰,其次是组织性的前锋,再其次是边前卫。

既然是进攻核心,那么对他的要求就应该是进球、助攻。不一定是最佳射手式的人物,但是一定要是在关键时刻能够打开局面,助攻甚至得分的人。很长时间都不太用得好前腰这个位置,看了很多帖子,大家都感觉前腰在fm里属于鸡肋型的人物,我想原因可能在于大家对组织者和进攻核心的概念较为模糊的缘故吧。我是在明确了前腰的进攻核心角色之后才逐渐找到使用前腰的感觉,典型的当属milan的kaka,在队中是进球和助攻均仅次于舍瓦(注:舍瓦实在是太强了!)而且是在前半段联赛由于我的原因没找到合适的位置,平均分低于7分的情况下获得的,实属不易了。另外一个例子是兰帕德,个人觉得他打前腰做进攻核心比组织核心要好用,也比较符合他的技术特点。

另外,对fm还有点小意见,个人觉得可以改变一下,设一个进攻组织核心和一个防守组织核心比较好,毕竟组织者和进攻核心的功能还是会有所重叠的,容易造成玩家的混淆。当然,我们也可以把进攻和组织核心都设成一个牛人。


今天就写这么多,各位多提宝贵意见阿!百家争鸣阿!!
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 楼主| 发表于 2006-2-9 23:23:44 | 显示全部楼层
原帖由 goodspeedzq 于 2006-2-9 11:14 PM 发表
因为不喜欢菱形站位,所以只看了一点点
不过这篇文章有转贴的嫌疑............楼主再仔细看看自己的语句哪里露馅了



这篇文章本来就是在http://fmfans.cn/viewthread.php?tid=115745&extra=&highlight=&page=26里回帖时写的,后来觉得直接发出来有点没头没尾,就改动了一下。

另外我在http://fmcm.qq.topzj.com/viewthread.php?tid=181366&fpage=1里也发了。

要转贴,我就不会一条条这样认真地回大家了。
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发表于 2006-2-10 00:18:47 | 显示全部楼层
很少用进攻核心  米有前腰..有的时候设置前锋当进攻核心 也挺不错的 用过一段时间433的阵型
组织核心 比较推崇阿隆索  有才华 有传球 同意LZ的观点 组织核心不是用来看得了多少的分
有多少助攻 主要是来看他对于队伍的组织 比如传球 ..也觉得FM里面对于组织核心的设置不太好...
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 楼主| 发表于 2006-2-23 17:30:59 | 显示全部楼层
下次有空要发些图上来
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发表于 2006-2-24 03:23:50 | 显示全部楼层
楼主对阵型的体验, 似乎还是过多于依赖于米兰的使用心得里

你的各种试验都是基于这么几个固定的人, 然而同样的设置用于不同的球员, 效果是不同的

你的战术对于米兰来说也许是合理的, 但是未必适用于全部, 说话还是不要太主观武断的好
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发表于 2006-2-24 03:26:04 | 显示全部楼层
只用强队, 牛人, 对于战术的探索深度, 是绝对有限的
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发表于 2006-2-24 16:45:36 | 显示全部楼层
LZ说的还是大菱形中场吗?
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发表于 2006-10-18 11:10:43 | 显示全部楼层

技术贴!支持!!!

最近才开始玩FM2006,(由于以前机器太差,长期浸泡在CM3中,毫无技术含量。 )到目前为止开过③个档: 上手第一个选了Fiorentina;第二个选了Udinese;第三次又选了Fiorentina。(玩CM的习惯,喜欢玩一些中游球队。)

先说第一次的Fiorentina,由于刚上手,处于探索状态,一个赛季换了5、6套阵容。从防守、反击到进攻、造越位。。。各种设置都使用过,最终依靠Toni的神勇居然拿了第四名。总结下来,由于Toni状态太勇,无论怎么打都有进球,所以看不出战术设置对进攻的影响。组织核心的作用不明显,进攻核心就是进攻跟反击时向前传球的第一个拿球的队员,我设置Toni为进攻核心,2D画面经常看到他拉到边路拿球然后突破、传中。。。后防上面四名中后卫依次轮流搭配过,无论怎么配丢球很多,常常打出高比分。(即使后卫得8、9分,也丢很多球。)守门员Frey,那叫一个烂,打一个进一个。。。

由于转会市场上操作的失误,于是重开了个档,玩Udinese。居然媒体评价是夺冠的热门,但是我怎么看都不觉得他的阵容强过Fiorentina。这次阵型主要以CM时代的4-1-2-1-2为主。心态为防守,打反击,赛季伊始用的是中路进攻,打短传、控球,(夺冠热门么~~~),结果。。。5连败。。。一直到冬歇气都没缓过劲来,一直排名在第10位左右。下半个赛季补充了几个人(都是便宜货,而且Iaquenta还闹转会,一怒之下把他卖去东欧),战术上把心态调整为进攻,两翼齐飞,直传跟快速打法,仍旧防反。赛季结束追到了第5名,没办法一开始丢分太多了。总结:中后位搭配尽量保持稳定,对方箭头人物,找专人盯防,另一个区域防守,似乎效果不错。进攻当中打两边的效果很明显,进攻效率提高很多,直传也比短传好。至于心态的影响,似乎不大。该输的球都输了,但是对中下游球队的胜绩明显提高。(主客场都有提高。)同时发觉,球员的士气对他的状态影响很大,特别是那些带有很强烈抵抗情绪的球员,输一场球就直接红色向下,球场上表现都很差,不如上个青年队员。

有了一点实战经验以后,我又开了第三个挡,仍旧用Fiorentina。(压力没这么大,毕竟董事会只要我保级就行,而且阵容基础又比Udinese好。)这次采用了默认的4-4-2阵型,心态进攻、两翼齐飞,直传跟快速打法,仍旧防反,两个中后卫都是区域防守。经过赛季初的短暂低迷以后,Toni、Pazini、Bojinov都爆发,仍旧取得第四。看来最重要的还是球员好,其他的什么都不是最重要,战术设置的影响不如现实中这么大的。现在第二个赛季,阵容如下4-4-2菱形:(可能很多拼错)
FC: Toni Bojinov
AMC: Gasbarroni
LM: Montolivo  RM: Jamirez
DMC: Donadel (强烈推荐,打这个位置有点像Pirlo)
LD: Diago Silva RD: Trabelssi(Ajax的)
DC: Barzagli Danielli
GK: Frey
边后位跟边前位都是向前拉一格线。感觉设了前腰以后,进球多了。边后卫向前拉了以后进攻套路也多了,甚至与会直接插到禁区里射门得分。而后腰的设置加强了防守,(尽管Donadel更偏向于进攻,)丢球比前面的阵型都少了很多,(也可能是这对中卫比较厉害,都是国脚。)
在这套阵容中,保持了中后场不变的情况下,我用过Rigano这样的老人跟一个普通能力的17岁前锋搭档,前者连续在3场比赛中都进球。对手包括冠军杯中客场对Valencia跟主场对CSKA Moscow这样的对手。也不知道是阵形、战术对头了呢还是RP爆发。随着赛季的深入,有待验证。

[ 本帖最后由 ducktangcn 于 2006-10-18 11:13 AM 编辑 ]
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