大内密探00泡 发表于 2008-12-29 10:36:32

小常你真无聊啊

但话说回来,游戏是拿出来卖的,设计团队的想法和玩家的想法是绝对会有冲突的,然后就是不停地调整,不幸的是,设计团队本身也是不稳定的,人员流动起来结果就是可能在很早几代里被否定掉的东西又被拿出来耍了

各代引擎之前没什么好比的,根本不存在哪个更好,如果说有比较的话,也只是个人喜欢哪个多一点而已.值得肯定的是,现在的引擎在结果上的模拟已经是真实很多了.

至于英国足球,是在进步中的,当他们骨子里的优越感消失得差不多的时候,他们也就有机会登堂入室了.有传统并不是坏事,为什么小布并不那么强却在barca能一上一线就上位,除了嫡系关系外,就是传统的传承优势,象中国足球这种P个传统都保留不下的才可怕.那种442也不是落后,只不过没有合适的球员,你把robben cr放2边去,进半决赛的可能是很大的,可惜英国少有的天才,一个是肚子好比大冬瓜,一个是强壮的躯干,脆弱的脚,好在rooney还年轻,爵爷要能晚休几年,把他再好好调教下,也有可能拿个先生什么的.

chris99z 发表于 2008-12-29 10:38:24

原帖由 windwingneo 于 2008-12-29 12:08 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
再飘过个曾经的应左边的希望人物:
曾经被誉为左路的小贝的黄金搭档: 麦克马拉曼
结果~~~~~~~
= =!
你呼唤出我记忆中已经沉睡的名字,那时候相当看好他,结果去了西班牙之后就消失了!!导致我现在还恨西班牙!!

paolo1984 发表于 2008-12-29 10:39:11

现在的足球,是简单实用的足球
什么战术都没有问题,关键是要能赢球
英格兰如果换了433,或者圣诞树
只要能赢球
照样一堆人歌功颂德
如果用442输球了,也绝不会有人赞扬他维护传统维护的好

边玩边跳 发表于 2008-12-29 10:41:03

原帖由 常有晴 于 2008-12-28 11:58 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
FM给予玩家太多的太细致的设置,玩家可以给每个球员详细的设置,并且SI也给出了相关数据和战术设置的关系
这和真实足球是矛盾的,真实足球不可能教练告诉每个球员场上该怎么踢,什么叫混合盘带?从一开始就不该用数 ...


恩恩,支持

FM战术系统其实一直没有进步

到09甚至退步了

所谓的3D画面也太费显卡和内存


我现在已经放弃09了

正在尝试FIFA M09

大内密探00泡 发表于 2008-12-29 10:54:52

回复 74# 边玩边跳 的帖子

当fifam09的小白薯后,记得知会声发个贴,要好玩,偶也玩玩看

猪哥死蚂蚁 发表于 2008-12-29 11:00:18

英格兰不是边路烂,是弱在4个环节
1门将
2前场没有真正拿得住球的人没有指挥官,兰兰大局观足球智商都高但技术能力限制了他实现他的想法。
3部分球员心理素质
4教练,不过现在解决了

[ 本帖最后由 猪哥死蚂蚁 于 2008-12-29 11:03 AM 编辑 ]

西元龙卷风 发表于 2008-12-29 11:13:34

现实中是有教练把每个球员的位置固定在球场5米范围内的精细度的,魔力鸟就是只给少数的球员自由度,记得Cruz因为去罚任意球离开自己的位置被他骂吧。。。当然也有给球员自由度很高的教练

fm极力要做到的是真实,不是赢球。。。当然它还不完美,比如对方换一阵形,本队在不修改针的情况下,球员自己的适应灵活度非常之差。。。经常后卫去盯人家边前卫,结果会死很惨。。

这一代的引擎修改较以前非常之大,所以不习惯的人会很多。。。其实打不出你要的配合,多数原因还是设置问题。

没有任何一款同类游戏,在真实性可以比肩fm...要想赢球过瘾,fm的确不适合

边玩边跳 发表于 2008-12-29 11:26:24

原帖由 大内密探00泡 于 2008-12-29 10:54 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
当fifam09的小白薯后,记得知会声发个贴,要好玩,偶也玩玩看


还不错啊

EA的东西基本质量还是有保证的

就是没汉化

常有晴 发表于 2008-12-29 11:33:00

原帖由 wennyshine 于 2008-12-29 09:47 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
设计者当然明白会与什么因素相关,并产生怎么样的结果,不然如何成为一个完整的系统或者游戏?但是我认为足球本身来讲就存在很多未知的因素,球是圆的,球场上任何情况都会发生。那作为足球游戏的话仅仅靠一些关联, ...

FM给玩家传达的信息是战术通过设置行为概率来实现
但引擎在游戏中体现却不可能完全按照概率设置来进行,所以其实是打了很多AI补丁
问题就是玩家觉得我能控制很多,但其实比赛中设置不一定管用。
那么玩家设置有什么意义?效果并不明显

大内密探00泡 发表于 2008-12-29 11:35:56

789说08不错

不过对机器要求高不高,偶的机器是512的破机,主流游戏一概玩不动

没汉化是无所谓的
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