原帖由 lyb1976 于 2008-10-6 02:16 PM 发表
1.防线开始的时候就回收 让电脑占据太多空间了 你丢球就只是早晚的事情了 最好是防线放到8-10 这个自己调!
~~敌强我弱,回收,电脑占的空间多,所以才有位置让前锋爆速爆体,你占据的空间大那对你整个队伍的素质要求都要高,而且造成N多的空间让对手发挥。而且阵型紧密有2个好处:1.增加反抢 2.提高传球准确率。
2. 比如速度,爆发都18+镇静15+射门15+的前锋 这样的 前锋很多吗? 即使有还得考虑人家来不来 ...
这样的前锋不少,接近的就更多了,我在国家联赛都找到不少这样的人,更何况LZ的队伍?
1.防线开始的时候就回收 让电脑占据太多空间了 你丢球就只是早晚的事情了 最好是防线放到8-10 这个自己调!
2. 比如速度,爆发都18+镇静15+射门15+的前锋 这样的 前锋很多吗? 即使有还得考虑人家来不来你队! 一味的靠前锋直传反击 是没有前途的 必须要有一定的控球! (控球率太低 你拿球进攻的机会就少 然后出来的绝对机会就更低了)
3. 多看下电脑弱队打强队 怎么保持很高控球的!
电脑是电脑,这种是不能同日而语的,举个很简单的例子,电脑能在不塞中途不停的让队员变化位置,你比赛的时候看阵型就知道了,它可以让mc不停的拉线到dmc,或者保持mc位置。你能作到么?防反,不是追求高控球,而是保证反击的速度以及传球的准确性。请参看真实的队伍的打法就知道,要还不明白就去看阿森纳这几赛季输给弱队的几场球,ARS控球率有N场都达到差不多70%,结果一球米进,对方全场就2-3脚射门,就进球了。这都是防反的经典例子。
4.对方前场高压迫 你的节奏得混合或者快些吧 控球低就放慢一点 这样就是要你的球员减少自己拿球的时间 多传球 什么盘带高手也得盘带混合吧!前插也不要经常了 队形保持的要好些(中后场球员同一心态)宽度也不能太少了 要不都被压在很少的区域 没有出球点 很容易被抢断
快导致自身的传球率会低,更增加对方强逼的效率,防反就是前场没几个点,中前卫拿好球,看到一个机会打后卫身后,前锋爆速爆体,跑出来的机会。一个跑动,把对方防线拉散,其他攻击球员前插创造接应点。这样才有单刀,才有补射。
你可以看看我的弱队,典型的国家联赛球队是怎么一步一步打到超级的
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