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发表于 2006-11-26 00:05:27
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心态和自由度的设置,就拿作例子的DM来说,我觉得有点问题。首先,自由度的概念很大部分体现在进攻上,相关的属性应该是才华,创造力,决断力等。这些属性中,作为一个标准的防守型后腰,就是加图索类型的,才华和创造力普遍都不会太高,过高的自由度会影响他在进攻上的过分发挥。第二,自由人。满场飞奔的铁人固然强悍,但是是以牺牲阵形和体力为代价的,而且很大程度上取决球员的个人能力,尤其对于小球队,低级别联赛来说,能做这样的活的后腰基本没有的。关于后腰,或者说防守型MC,我个人觉得主要活动的位置还是应该固定在本方中后卫身前,尽力做到防守的终点,进攻的起点。双MC或者双DM的阵形,可以一个主控球组织,一个主防守的工兵型后腰,如果是大菱形442或者单后腰的阵形,那防守和组织的活就都压在他身上了,对个人要求很高,没有比较强的DM就主防吧。
再谈谈逼抢。个人认为,边前卫/边锋和防守型的DM或者MC还有前锋,坚决紧逼+逼抢高,前锋边前卫铲球文明,防守后腰凶狠,整条后卫线不要紧逼,逼抢用普通就行,主要负责补位。这么做一个很大的好处就是就地反击的几率大大提高,而且这时普遍是对方压上的时候,身后的空档会非常大,反击效率极高;即使对方突破了这层的防守,后面还有后卫线可以有效的保护。当然你非要说梅西小小罗什么一下连晃你2、3个防守球员的我也没话说,毕竟要跟这种级别的队打你自己的人也不能是那不勒斯级别的吧。“另一建议,边路球员最好不要设置为逼抢,因为球在中路时,逼抢心态的边路球员往中路靠,两边的空挡是巨大的” 这话只能用在DRL身上,对于边前卫和边锋来说,不是很正确,毕竟抢下来就是反击,抢不下也有后面的后卫来补位,比起边前卫直接回退要强的多了。
还有拉线,拉线其实就是本方进攻时候的人员跑位,而不是“你把左前卫拉线到WBL的位置,当对方进攻的时候,左前卫就会站到和DM平行的位置”,这种话明显是不符合逻辑的...如果本方防守拉线也起效果的话,FM本身不能拉2条线,跑位不就矛盾了。“前卫全部设置为盯人”,我也持保留意见,因为现在设置里的交叉换位摆明就是对付这招的,现在盯人基本就是垃圾设置,除非对方的前锋跟你的中后卫不是一个级别的,或者对方某个前锋本场比赛吃伟哥了,一般情况下从来不用。
其他大部分我还是很同意的,写这些我也不是为了鸡蛋里挑骨头,实在是觉得既然写出来了,就要完善点。 |
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