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转自Playgm-BY<红黑火焰>
FM07,临场操作中的收获!
本人去年开始玩CM0304,今年年初开始接触FM2006,最近刚开始玩FM2007,自认从资历
上讲十足菜鸟一个,本该潜自己的水,让别人灌去吧.但,觉得身在论坛水不出一滴未免太过
空洞,所以在此弱弱的提供一些心得,希望与千万和我一样的菜鸟兄弟共勉.
FM2007上市伊始,玩过的人都有一个印象:这一作临场指挥的要求变高了.
本人也是这么认为,再强的队,阵型打法配不好也会时常输球,郁闷不已(本人最郁闷纪录是
意乙领头羊身份被排名降级区的鸟队干5个,昏阙,只因设置全力防守时忘记把后防线回收...)
在刚刚接触FM07的时候,本人有很多不明,其中最大的不明就是临场操作里那些选项怎么样
搭配才好,现在略有心得:
心态与自由度:从字面上看心态是决定简单的进攻与防守,实际上这个拉条还有另一层意思,就
是场上向前拼抢的积极度.假设对方门将起高球到中场,你的后腰抢还是不抢呢?如果你这里把
后腰设置为完全防守而且自由发挥为最低,100%不会上抢,只会缩回去等对方停好球试图过他
时才进行防守.所以后腰在设置上重视防守的同时,还必须给他很高的自由度,毕竟能不能抢的
到,由他判断比较好.(我的后腰是乙级级别里的铁腰PAROLA,侵略20跑动20,设置心态6,自由
度18,设置为自由人中场基本上50&的球很少有能抢的过他的.)
紧逼与逼抢:这两个选项只差一个字,曾经我为它们一头雾水,郁闷不已,不过现在我基本可以肯
定它们之间的差别了.简单的概括,紧逼是对人,而逼抢是对球.那么紧逼和逼抢怎么运用呢?比
方说,你观察2D画面时,发现电脑左路控球但右路球员拉的非常开,你应该意识到,电脑的宽度
利用率相当高了,而这个时候你如果将逼抢开到18以上,你会发现你的阵型整个的向左收缩,
对,逼抢这个选项实际上就是决定了全队对球的围抢倾向,一堆人挤在一边,那另一边就是空
挡,一转移你就完蛋了.(电脑逼抢的时候你也可以拉开阵型,适当长传,效果一级棒,相信我!)
而紧逼呢,就纯粹的是对人进行防守,死守着自己的区域,一旦有球过来就上去和接球的对方
队员火拼.在比赛中,当对手被我们压制时,我建议使用紧逼而不是逼抢,因为对手反击进入你
半场的人不会多,4个后卫上去两个就把一个打趴下了,不怕.而对方压制着你的时候,则应该
用逼抢,因为你的阵型被压缩,对方空挡的空间比较少,而逼抢"看球不看人"的特性以及你人
数的优势,可以时不时的抢断个把传球打个反击,对电脑也是致命的.(另一建议,边路球员最
好不要设置为逼抢,因为球在中路时,逼抢心态的边路球员往中路靠,两边的空挡是巨大的.)
传球方式与节奏:我看到的大部分玩家都喜欢短传,但是有一部分人喜欢一味的短传,这是不
科学的.而不论任何传球方式都使用一样的节奏,更不科学.假设对方5个中场排山倒海逼过来
,你还慢节奏的短传,那么10分钟后你基本就有很大的概率会失球,因为中场你已经控制不下
来了.在这里,有两个方法,一是加快节奏的短传,这种变化可以使队员增加传球速率,一脚传
球,一旦球到了创造力高的球员脚下,那你的机会就来了,因为对方的中场可能因此就被突破,
当然这样的打法要求你的中场有足够的传球能力和决断力.第二个办法就是拉开阵型的长传
转移(传球方式改到10的混合),这可以轻易的避开对手的逼抢.但是有一种情况,电脑中场逼
抢后卫紧逼怎么办?你的长传往往会被插上的后卫处理掉.实际上,紧逼和逼抢一起开,在对方
快节奏的情况下是非常耗费体力的,人家跟你拼了,你怎么办?拼吧....-_-!!
防线的回收与压上:很多朋友抱怨,我已经设置防线全回收了,为什么每次还是压那么上?其实
这个回收并不是防线在后面上不上来的问题,而是丢球后防线对局势所作出的反应.假设对方
中场断球成功,你的防线回收最大的情况下,后卫线会刷刷刷的往回跑,根本就不看一眼,回到
禁区一回头,严阵以待,相反,你防线设置压上的话,中场丢球后后卫线会压上形成第二波防守.
在此提醒各位朋友,当电脑有很明显的意图要反击的时候,不要回收防线,一旦被敌进你退,被
人追着打,被过和被突破的概率是很大的,尤其是镇定不够的后卫.真正决定后卫站位的,是心
态以及你自己的手控拉线.
传球重点与球场宽度利用的反差:传球重点中,有左路右路中路两翼,很多朋友认为打两翼自然
要把阵型拉开,打中路必然要把阵型往中间靠,其实,反过来用,在中场有创造力的条件下,完全
可以对电脑进行制压.拉开阵型却打中路,在电脑没有设置逼抢的情况下,电脑的防线也会拉开,
正面防守压力大大减轻,假若电脑突然开始逼抢,那么创造力高的中场在自由度许可的情况下,
则会果断分边,电脑不晕才怪呢.而收缩阵型的情况下打两翼,也是一样的效果,大家不妨试一试!
插上设置与拉线的效果:在论坛上看阵型,很多朋友喜欢把两个边前卫拉线到最顶(边锋位置),
同时把插上设置为经常.其实我不得不说,这样的设置重复了.就我的观点来说,拉线是决定球员
在某一状态下的站位情况.假设你把左前卫拉线到最顶,那么当你的门将开球门球的时候,左前
卫的位置和前锋是平行的,相反,你把左前卫拉线到WBL的位置,当对方进攻的时候,左前卫就会
站到和DM平行的位置.(只恨FM不能拉双箭头!!)而插上呢,则决定了球员是不是会果断的进入对
方的30米区域,假设你的左前卫不拉线而设置为插上经常,则每次进攻时他都会适时的前插接球,
而不是拉线那样的早早站好位置等球,懂球的朋友都明白运动战中停下等球的大忌吧~而且直接
拉线还有一个弊端,当你球还在后场等待中场组织的时候,两边前卫早早的进入了对方30米区域
和对方边后卫攀谈,而中场只剩下1前1后两个腰....接应点是不是太少了?拉线的作用是毋庸质
疑的,但是我个人认为,拉线在防守上的作用远远大过在进攻上.
中场协助后防的防守:玩FM07刚开始,场均丢球1.5+,非常郁闷,动不动就3:2 4:3,基本每场都丢球,
赢了也不舒服,不过这个问题现在得到了解决,我的NAPOLI在意乙中连续保持8场没有失球,其中包
括一场0:0平尤文,我想在弱队防守操作上,我应该有一点发言权了.其实我的方法很简单,就是后卫
全部设置为区域防守,而前卫全部设置为盯人,这样设置的效果一个是使中场玩命的堵截对方进攻,
即便给他通过,后面一条后防线也能配合着一起抢,而且在这样的设置下,后卫感觉防守更加游刃有
余,堵枪眼的情况变多,以前不感收缩防守的时代过去了!(打尤文那场,我足足守了80多分钟.)
传中与否:我看了很多朋友的设置,似乎边前卫的传中都是"高",这里我要小小质疑一下,边前卫只会
传中吗?在我看来,边前卫的素质应该是有很强的带球能力,传中应该设置为"混合","底线",因为我时
常发现,电脑会有意识的防范边前卫的传种,导致传中不容易起来.有朋友说了那我的空霸不是浪费
了?非也,边后卫在边前卫的拉扯下,现在有空挡了,设置为传中"经常""边线",45度起球,看过球的朋
友都知道,当对方所有防守人被压缩在小禁区一代的时候,无人看管的45度吊传对于空霸型球员意
味着什么.
写到这里,字数差不多也凑够了,哈哈,,不知道我说的内容里有那些是火星,如果是,大家别笑,如果
不是,那大家一起探讨探讨吧!!顺便庆祝下我的NAPOLI第一赛季乙级联赛在2M转会费的情况下4分
力压尤文夺冠!!(尤文被扣17分,好猛...-_-!!)
23日更新一则:
单前锋以及空霸型中锋的心态设置:好象看了论坛上所有战术设置,前锋的心态无一不是"进攻进攻
再进攻",即便是跑位13↓,带球技术不超过10的,也完全按照进攻思路来加以战术.
不知道大家对葡萄牙中锋保莱塔有什么印象,我对他最大的印象就是他给同伴的做球能力.论坛上早
有高人说过,球员的心态,决定了他拿球后对于走向的抉择,进攻18的,宁愿远射飞机也不会往回带一
步,防守18的即便没人防自己也不愿意转身面对禁区.本人队里的中锋是ROBERT.SOSA,NAPOLI开
档就有的老臣子,190CM,弹跳17头球20,技术相关指数基本在10的边缘,我把他的心态设置为普通,
为什么呢,因为柱式中锋的作用往往不是最后一击,而是在对方禁区内给本方进攻做一个支点.10心
态下的SOSA,拿球后倾向于护球,并看准时机把球传给正在插上的队友,禁区里位置比较不利的头球,
他也不再一味的攻门,而是开始有选择性的摆渡到禁区外,我觉得这样的设置应该说是最大的利用了
他的高空优势,同时,自由度5的设置,让他在自认为高于75%成功率的情况下自由的发动攻击.
中锋,尤其是单前锋阵型里的中锋,我觉得策应掩护的任务,比进球的任务来的更加重要.
[ 本帖最后由 dav1944 于 2006-11-25 12:43 AM 编辑 ] |
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