fisherer2000
发表于 2005-8-5 11:51:33
Originally posted by akc47 at 2005-8-5 11:46 AM:
我并非对楼主有意见,只是这样也可以加精加威?
这个内容论坛早就有过了。楼主不过换了个名称或者说重新定义了一遍。
另外凡是用过cmscout RA版的朋友都应该知道这其中的奥秘。楼主说的并不算新东西,虽然很辛苦 ...
说过第一威放宽标准,不用多言
如果你不服气,可以也自己打个几万字的文章上来再说
外,0304游戏里我们三个不明白的东西还真不多,要都照非得出新才能加威加精的话,那恐怕谁也过不了关了
invincible
发表于 2005-8-5 12:09:53
Originally posted by fisherer2000 at 2005-8-5 11:51 AM:
说过第一威放宽标准,不用多言
如果你不服气,可以也自己打个几万字的文章上来再说
外,0304游戏里我们三个不明白的东西还真不多,要都照非得出新才能加威加精的话,那恐怕谁也过不了关了
就是,就是,能写些东西多不容易啊,我现在头都大了,想杀人了
11bmcx
发表于 2005-8-5 15:02:31
Originally posted by akc47 at 2005-8-5 11:46 AM:
我并非对楼主有意见,只是这样也可以加精加威?
这个内容论坛早就有过了。楼主不过换了个名称或者说重新定义了一遍。
另外凡是用过cmscout RA版的朋友都应该知道这其中的奥秘。楼主说的并不算新东西,虽然很辛苦 ...
冤枉啊。我一开始的前言就写在那里了:首先我要说明的是,修正值这个概念并不是由我提出的,我做的不过是拾人牙慧,把一个没被大数CM玩家注意的问题拿出来让大家整体的,详细的认识一下。
第三贴最后总结也提到了,我说了我玩这个才一个月,相信有人看过我这两个星期才来,在论坛上提了被评价为菜鸟的一些问题。有很多我不知道的事情,也有很多是我最晚知道的。但是作为一个已经出了几年的游戏,当然很难提全新的东西出来。我相信比我熟悉这个游戏的人多的是,但这并代表这个游戏就已经失去了讨论的价值,游戏方法上没有改进的余地了吧。HOI2,VIC,CIV,三国志系列,太阁系列,英雄无敌系列,铁血联盟2。包括更早期的大航海3,炎龙2,这些东西一直到现在还有大量的玩友在继续研究。老游戏不一定没潜力可挖,新人也不一定就没发言权。这是上面那些游戏的论坛常常给我的感受。
足球经理游戏我虽然玩得不多但接触比较早,最早的是94年的甲A风云吧,然后有个96的足球经理中文版才刮起经理风的。玩的时间最长的上大学时期是英超足球经理2000,泡了一年,这个99年制作的游戏里乔科尔,科威尔,代尔等球员就已经是大名鼎鼎的牛人了。因为是英文版游戏,而当时网络没有兴起,我一直是一个人玩,没有和大家一起研究和游戏的经验。可能这次接触到CM4表现得激动了一点,但由此就指责我的发贴目的只是骗精或者盗贴未免有些过了。关于有工具看修正值的我也提出过可能有此类工具,因为找不到下载才想在EXCEL做个函数给需要的朋友。不过现在确定有合适的工具就没有必要的,有这个工具的朋友可否放个连接?
至于盗贴,我已经把我所引用和参考的文章都指明出来了,发文的目的主要是想就这个概念看在CM4游戏的训练上能否有帮助,另外因为各个帖子说明也不都是很全面,所以做了一次系统些的整理,加了一些自己的想法。我不否认了解和知道这个东西的人有很多,但我想起码对那些不知道的或者是和我一样的新人是有帮助的。既然觉得我这个做法是画蛇添足或者出出风头,那么我表示虚心接受——有则改之,无则加冕。接下来我还是静心潜水,虚心象您学习吧。
[ Last edited by 11bmcx on 2005-8-5 at 03:05 PM ]
xioye
发表于 2005-8-5 15:28:11
楼主也不用解释了
偶们也作过初步调查才给的威
HOHO
要么你得这个威当之无愧,要么就是你的盗版工夫超级NB——那就更对得起这个威了
事情结束!!
以下无关主题的贴不要回了!!!
绝代单骄
发表于 2005-8-5 19:35:30
难得这么用心的研究啊 顶一个
不就是RA和FA吗? 换了个名字
pzhy
发表于 2005-8-5 20:03:57
Originally posted by 11bmcx at 2005-8-5 04:31 AM:
当X修正值小于0,也就是取负数时,这个数到-1就无法提高了。
我记得似乎有人论证过,RA是不变的吧?训练提高的只是CA而已,反映到游戏中就是指数的上升,所以就算某项RA是-127,把能力从1练到200,这项指数也会上升的。
风四少
发表于 2005-8-5 21:05:06
看得头晕。。。。。
原以为又出了什么新东东。。。。结果却是。。。
继续等待超人的出现。。。。。
本多RuRu
发表于 2005-9-8 23:38:40
好象也不完全这样滴.
0102和cm4计算能力方式应该相通的.(看了用kelly savegame editor的帖子觉得应该是同的)
偶没有搞清的就是fa综合成ca的计算公式.
当然具体的ra和ca,fa是有公式可以计算的.(cmscout中的计算公式)
赞同楼主说的当取得较小的ca,而关键的fa很高时,并且有着较长的上升空间pa-ca时,这个球员就可以成为妖人的一员
[ Last edited by 本多RuRu on 2005-9-8 at 11:59 PM ]
xioye
发表于 2005-9-8 23:58:51
Originally posted by 本多RuRu at 2005-9-8 23:38:
好象也不完全这样滴.
0102和cm4计算能力方式应该相通的.(看了用kelly savegame editor的帖子觉得应该是同的)
偶没有搞清的就是fa综合成ca的计算公式.
当然具体的ra和ca,fa是有公式可以计算的.(kelly修改器中的 ...
反正RA高的就是NB射门RA达到30+的比如cerci之类,无论你怎么练废他们,射门一样NB的,至少比SHEVA AD之流还牛
本多RuRu
发表于 2005-9-9 00:02:15
也不能怪ad,shewa要怪就怪他们的ca过高,导致ra在127-255的不稳定区间内,因此保持在20的时间不长,在0102内时上时下的.要是ca处于一个尴尬直,那么怎么练也练不到20.