菜大鸟 发表于 2008-4-16 12:05:07

LZ好强大
不顶不行啊

昆汀塔伦蒂诺 发表于 2008-4-16 12:12:41

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大内密探00泡 发表于 2008-4-16 12:19:04

你有你的权利不相信

其他的我也没啥好说了,不过不相信不能代表不可能,就是这样.

昆汀塔伦蒂诺 发表于 2008-4-16 12:37:23

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dav1944 发表于 2008-4-16 12:45:15

LS好执着,莫非你都从来不做临场微调的吗?

双泡的这个阵型已经用了2年+了吧,对于各个位置需要的人员以及相应特点研究的都很透彻

比赛的时候针对电脑的变化做出具体调整,不败当然有RP的成分,但是要做到也不是不可能

这里的牛人不少,不是游侠那个小白网

昆汀塔伦蒂诺 发表于 2008-4-16 13:03:54

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大内密探00泡 发表于 2008-4-16 13:24:09

汗,06时候我没发过阵

这种有没有sl的问题我不想再继续了.

还有联赛是一个很长的过程,除了实力外,士气的调整也是很重要的,20和15的差距是明显的,所以和4强1个联赛打,难度是要比38轮联赛大的,你要的那种结果,即使拿着强队也不能保证做到.

另外,中场训话的作用对玩家和电脑都是一样的.

昆汀塔伦蒂诺 发表于 2008-4-16 13:31:37

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大内密探00泡 发表于 2008-4-16 13:47:33

不是随机性,赢着球,士气是大部分接近满,电脑不是满,那么是维持大部分球员士气和提高少部分球员士气,电脑均是提高大部分球员士气,所以从加的量来说,是电脑的多,至于平或输,那就完全是相反的了.如果拿强队一直是领先上半场,自然会觉得电脑的训话更有效.

如果你FMM士气,那么也就不是联赛形式的比赛了,这和正规的联机是一样的了,那输赢就有更多的随机性了.

如果你觉得这样的球员都是不行的话,那也不奇怪你这样想,但其实用这样的球员夺冠并不是难事.前面我说的有3成败因,1是多名主力长期伤病,2是赛程安排险恶,3是阻击电脑失败,这个亚军的问题就是第3个败因.拿强队的话,前2个就可以54了,注意避免第3个即可.

昆汀塔伦蒂诺 发表于 2008-4-16 13:55:45

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