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楼主: 米兰神话

关于CM4的2D比赛引擎

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发表于 2003-4-5 09:44:28 | 显示全部楼层
我的Sheva可是超猛,一场进6个,还是冠军联赛:)
发表于 2003-4-5 15:26:02 | 显示全部楼层
游戏都有的嘛!
再说这是EDIOS第一次用2D引擎!
有点问题很平常啊!
你的球员进球的时候可没听你抱怨什么啊!
哈!
 楼主| 发表于 2003-4-5 17:00:36 | 显示全部楼层
期望下个补丁会有所改善,不然SI干脆一死以谢天下算了-_-
发表于 2003-4-5 17:47:40 | 显示全部楼层
放心了!
这种事情慢慢的就会改了!
发表于 2003-4-5 22:41:56 | 显示全部楼层
游戏都有的嘛!
再说这是EDIOS第一次用2D引擎!
有点问题很平常啊!
你的球员进球的时候可没听你抱怨什么啊!
哈!

2D引擎关EDIOS什么事??
发表于 2003-4-6 00:08:33 | 显示全部楼层
呵呵,EIDOS只是CM的代理发行商
CM是属于SI的
发表于 2003-4-7 13:38:23 | 显示全部楼层
不会啊,我觉得这东东相当不错,就像5楼说的
拜托,不是说你前锋速度快就一定甩得掉好不好?要看看有没有人协防补位嘛,至少我这里前锋的速度完全体现得出来
感觉直观了好多,而且从2D画面上可以看到球划出的曲线弧度以及球飞行的高度,配合一下想象,感觉太棒了!特别是球员进了世界波的时候。。。


我当然是指有机会抛离的时候,比如说亨利单刀,而且大脚推(把球踢得离自己很远,然后全速跑),这情况下就抛离不了后面穷追的,速度只有9的国米的马特拉齐(一对一啊)。而且还当时我的亨利才刚换上场,而对方的球员体力只有60几,用常规的思路判断,当然用亨利突破这点啦,但就是每次单刀都给他追上。
发表于 2003-4-7 13:40:45 | 显示全部楼层
当然,对游戏的改进,值得期待,只是提提意见罢了。
发表于 2003-4-7 17:24:47 | 显示全部楼层
第一次总有点痛嘛
我永远相信si
发表于 2003-4-7 19:52:49 | 显示全部楼层
我觉得战术对2d的影响还是有的,个人的能力也还是能体现出来的,我用的是国米,马丁斯的突破,维埃里的抢点,都表现得不错
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