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楼主: fortran77

请教几个简单问题

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 楼主| 发表于 2004-11-17 12:18:21 | 显示全部楼层
呵呵,是的,毕竟只是01年的游戏;其实真要做的那么细致,上手太难,有耐心玩的人恐怕没几个,就我而言肯定是这样的;
(建议做游戏时可以考虑很仔细,但也提供一些隐含功能键,可以在刚上手时采用游戏默认的设置,而且效果不错,当你想追求更完美时,那么可以打开隐含设置自己调整)

实况听起来不错啊,我只玩过fifa,而且是业余档水平,职业那档感觉传球很差,很多流畅的配合打不起来。
发表于 2004-11-17 15:33:01 | 显示全部楼层
呵~楼上兄台的隐藏键创意真是好啊!支持~不过现在也只能供我们YY而已了,哎。。。
另外强烈推荐你玩实况,当然,如果你想追求最最大的传球顺畅感,ps上的we3是之最,不过这样就不真实了。玩we8吧~
发表于 2004-11-17 17:31:16 | 显示全部楼层
我最近刚做了个阵,是专门用来打352前腰前插的战术的,WB/WOB没怎么改,感觉默认的已经不错了。实验了一个赛季,效果还是非常不错的,fortran77朋友可以参照一下里面具体球员的指令设置。
这个阵的总体思想就是不和对方5人的中场硬拼,充分利用3后卫两个边路的空档,力求打出快来。所以在球队的指令上就是用正常心态(用进攻的话球队压的太上,给边锋空间反而减小),直传(强调的就是快,必要的时候可用长传,经常给人惊喜),压迫(中前场球员就地反抢,断球的话威胁很大),不造越位(个人喜好问题,因为我的后卫是盯人的)
两个中前卫优先用防守好的,他们的作用主要就是破坏,压迫加凶狠
后腰和最中间的那个后卫,正常抢断加不压迫,站住位置,形成双保险,基本可以废掉对方前腰
两后位盯人,没什么好说的,优先强壮和头球好的。对方边路的进攻他们基本是不参与防守的,所以防高球尤其重要。
这个阵对边路防守有点空,主要是考虑到352边路的压上不深,两个防守好的中前卫可以分担防守负担。
左右前卫用那种传统型的边锋就可以了。
双前锋的搭配是一前一后,FC站在前腰位置。我个人感觉,CM里的AMC其实就是FC,即影子前锋或2前锋。
我个人不是太喜欢造越位,可能以前实况打多了的后遗症,万一被THROW就玩完。

RURU说隐性数值可以通过训练提高是对的,但因为潜力的限制,每个人提高的幅度是不一样的。我大体来说一下怎么判断一个球员是不是可以练的很妖。
就是找那种只有几个个别关键数值一开始就很高,但是其他数值非常的低,越低越好。
因为训练的时候那种个位数的数值基本是涨的很慢的,增长的点数就会多加到20的那些属性里了。我曾经把一个球员的射门练到过100多一点,进球是很厉害的。

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发表于 2004-11-17 18:34:05 | 显示全部楼层
你说的能力升降和开档能力差不多。
开档时,因为目前能力的限制(有时潜力空间也有关),球员一些位置相应的点数分配就有分别了。
有些多数属性比较好,那么与他位置要求的关键能力就会一般。如果无关紧要的能力差点,那么分配到位置的关键属性的点数就多些。

潜力空间很大,甚至体能方面的数据都能涨3点(无论年纪,轻点的以及主力涨的快),但是这样多数分配的很平均。
潜力空间小,数值涨的不多,也比较稳定,但涨的话就在关键属性上了。

训练时也要注意侧重点,这样对球员的成长轨迹也有帮助。
V32射门加强,体能加强(中),技术中,战术弱。可以练到射门20,盘带15-16左右。2年
如果射门强,技术强,体能弱,战术弱。则出现射门,盘带都是17-18左右。2年
由于能力和潜力的限制,第2种练法他的射门到20的机会3年内出不来。
发表于 2004-11-17 18:40:47 | 显示全部楼层
顺便问一下,我发的那张1分钟进3个球的图能不能进名图堂啊?
发表于 2004-11-17 18:43:02 | 显示全部楼层
可以,最近比较忙,来不及更新。:D
发表于 2005-3-1 19:47:51 | 显示全部楼层
老贴,但不错,顶下
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