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楼主: windwingneo

[战术阵型] 【FM09 戰術 打法 訓練 總結】

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 楼主| 发表于 2008-12-24 23:35:58 | 显示全部楼层
#532
哦 好 我就发个对照表吧

position 位置:
GK 门将,SW 清道夫,DC 中后卫, FB 边后卫, WB 边后腰,
DM 后腰, MC 中场, AM 前腰, WW 边锋, FC 快速前锋, ST 强壮前锋

physical 身体
acceleration 加速度, agility 敏捷, balance 平衡, jumping 弹跳,
natural fitness 自然适应力, pace 速度, stamina 体能, strength 强壮,
injury promemess 受伤率

mental 精神
aggression 侵略性, anticipation 预料, bravery 勇敢, composure 沉着,
concentration 专注, creativity 创造力, decision 决断力, determination 决心,
flair 天资, influence 影响力, off the ball 无球跑位, positioning 防守站位,
teamwork 团队, work rate 工作投入

technical 技术
crossing 传中, dribbling 带球, finishing 射门, heading 头球, long shots 远射,
marking 盯人, passing 传球, tackling 铲断, first touch 接球, technique 技术,
penalty 点球, corner 角球, free kick tacking 任意球, long throws 边界球

goalkeeping 守门
aerial ability 制空, command of area 指挥, communication 交流,
eccentricity 怪癖, handling 手控力, kicking 大脚, one on one 一对一,
reflexes 反映, rushing out 出击, tendency to punch 击球几率, throwing 手抛球

workload 工作强度
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发表于 2008-12-24 23:37:48 | 显示全部楼层
khkhohhiuiuyuhgiugoh
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发表于 2008-12-25 05:29:46 | 显示全部楼层
强啊!!!
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发表于 2008-12-26 11:46:36 | 显示全部楼层
11111111111111111
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发表于 2008-12-27 00:08:14 | 显示全部楼层
LZ能否解释下怎么根据那个训练表格设计训练?我设计训练时就看谁谁哪方面需要的属性偏低就加强哪方面.....
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发表于 2008-12-27 10:13:29 | 显示全部楼层

回复 530# windwingneo 的帖子

这种方法07还是08偶用过,但是作用不会很明显,因为忘记从哪代开始,训练的短期提高作用就被取消了,训练更多就是保持数值和数值发展定向,效果要以年计来体现.

训练SI一直说得也不清楚,象到底什么数值的球员适合多少量都没有定论,象09过高还会导致数值负增长,加之伤病多,所以2线队高量输出很可能会带来负面影响,如果大伤的话,对球员成长也不利.

当然也不是说没有价值,反过来弄,把一些垃圾放2队,死里练,把重伤人口全占满了,那么1线队重伤或受伤的概率就会低了.
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 楼主| 发表于 2008-12-27 16:25:51 | 显示全部楼层
哦 泡泡说的对哦
试了下果然效果不好
而且完全放弃一项训练效果也不很好
比如 高前锋 完全放弃 防守训练 结果在精神上的增长却没有保持一定防守训练的效果好
感觉训练可能有某种内在联系之类的……
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发表于 2008-12-27 16:42:05 | 显示全部楼层
原帖由 windwingneo 于 2008-12-27 16:25 发表
哦 泡泡说的对哦
试了下果然效果不好
而且完全放弃一项训练效果也不很好
比如 高前锋 完全放弃 防守训练 结果在精神上的增长却没有保持一定防守训练的效果好
感觉训练可能有某种内在联系之类的……
学习了  我原先让中卫不练射门定位球 前锋不练防守 既然这样马上去修改下训练
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发表于 2008-12-27 16:44:45 | 显示全部楼层

回复 540# windwingneo 的帖子

莫非防守是要靠精神支撑的~~
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发表于 2008-12-27 17:39:41 | 显示全部楼层

回复 540# windwingneo 的帖子

这倒无所谓,不练一个项目并没有太多的负作用,只要这些不练的数值不经常被使用到即可
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