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楼主: G-8

[角色扮演类] 模拟城市SimCity4交流

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发表于 2008-7-15 18:11:07 | 显示全部楼层
就下第一个需求全满的补丁就蛮好玩的
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发表于 2008-7-15 18:17:42 | 显示全部楼层
啊,瞬间8w了。。。

10w了发钱
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发表于 2008-7-15 19:58:10 | 显示全部楼层
耐性真好........
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发表于 2008-7-15 22:33:48 | 显示全部楼层
因通勤时间过长而遗弃的大楼还有用么?
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 楼主| 发表于 2008-7-16 01:18:16 | 显示全部楼层

回复 #94 chehnic 的帖子

遗弃没关系可以在大楼旁边修车站,我发的有多功能单格车站,用地铁连起来就好了。

我这个主城已经到52年了,夜景很壮观


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发表于 2008-7-16 08:29:27 | 显示全部楼层

回复 #95 G-8 的帖子

啊,我都给拆掉了

你这些楼都是插件吧,比我的靓多了
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 楼主| 发表于 2008-7-16 13:38:05 | 显示全部楼层
其实乡村插件更好玩,有专门的欧洲土路和房屋,弄些瀑布、水库、运河什么的就会很漂亮
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发表于 2008-7-16 13:44:20 | 显示全部楼层
我还看见火星插件了

9w啊。。。10w遥遥无期

商业大楼的顾客数量总是低,是什么原因?
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 楼主| 发表于 2008-7-16 13:54:18 | 显示全部楼层
居民收入要跟得上啊,顾客低的商业大楼是哪种的?高收入商业还是中等商业
控制税收来控制人口结构用大学、图书馆、歌剧院、高尔夫球场、娱乐设施等留住高收入人群,工业也要相应的跟得上。比如高等商业楼肯定需要高科技工业和高收入人群来支撑的
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发表于 2008-7-16 13:56:29 | 显示全部楼层
原来是这样。。。我把工业区都拆掉了,纯商业
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