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[攻略心得] [paopao之fm08系列]To fuches--战术杂谈(8.0.2 117931)完成稿

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发表于 2008-2-19 09:00:16 | 显示全部楼层
好好学习……
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发表于 2008-2-19 09:03:17 | 显示全部楼层
早起的虫被鸟吃
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发表于 2008-2-19 09:05:10 | 显示全部楼层
原帖由 dav1944 于 2008-2-19 09:03 AM 发表
早起的虫被鸟吃


我正准备说这个...
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发表于 2008-2-19 09:11:06 | 显示全部楼层
原帖由 mafian 于 2008-2-19 09:05 AM 发表


我正准备说这个...

me too。。。
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发表于 2008-2-19 09:18:05 | 显示全部楼层
昨晚上回去试验了,按照睡皮提供的思路重新调整了阵型,最高逼抢,心态调到19,自由度19,防线19,打了会电脑,也打了会联机。两套阵型:平行442和4231
1、先说打电脑,睡皮的理念很好的诠释了“进攻是最好的防守”,无论是平行442还是4231阵型压制效果都很明显,电脑的空位远射机会减少了不少,有远射,但射正率很低,打了几轮下来失球仅限于定位球。除了角球进球外,感觉平行442威力似乎更大一些,,中场和前锋都能成为有效的火力点,相对机会也更多一些,而4231的进球局限于前场4人组。
2、联机。打了4场,2胜1平1负吧。因为那个联机档里面各个队伍都是超级球星,各个队伍的实力也差不多,打的4场对手阵型是442和4312阵型,没有451。我个人阵型基本上上半时442,下半时换成4231。从结果上看,打442时候战绩应该是1平3负,打4231时候应该是3胜1负。但是从场面上来说442处于完全被动局面。。
     有一场打米兰的4312,442时候0:2落后,拦截成功率居然不到10%,中场拿不到球,跑位出不来机会,对对方的AMC的盯人效果也不好。下半场改为4231,人员没换,最后扳为3:2。前场的配合流畅了很多,对比赛的控制力增强。

剩下的几场,4231时候场面上是占据优势的,0:1输了的一场也是角球第二落点禁区外的远射。

[ 本帖最后由 fuches 于 2008-2-19 09:19 AM 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 09:26:36 | 显示全部楼层

OO我 和你一样啊
我从MC投奔利物浦了
么么
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发表于 2008-2-19 09:38:20 | 显示全部楼层

再说一下个人对两个阵型的一点理解

平行442对中场球员要求比较高,上的去也下的来,防守时要有6~8人,进攻时要有4~6人,边锋要求有一定的传中能力和创造力,还要能为边后卫的助攻前插补位,中前卫要能抢能攻,这也是这个阵型中压力最大的位置。要求中前卫的奔跑能力非常出色,体力要求大,能力要求全面。
这个阵型的优点在于,进攻手段丰富,进攻套路多,攻守相对平衡。缺点在于中前场衔接有一定距离,需要前锋的后撤那球和中前卫的前插,但中前卫前插后,留下的空档容易被利用,一旦被过对方进攻球员直接面对后防线。
而802中的边路和直塞球都被弱化,传中球和直塞球的成功率小了,边路过人也变得艰难,边路的威力得不到发挥,相当于这个阵型的两个翅膀被折断。

再说4231。这几年无论是游戏还是现实,451都成为现代足坛的主流。与平行442相比,他把两个边锋的位置往前推,撤下一个前锋,增加一个前腰,2个中前卫改用工兵型球员,那个1是能力超强的前锋。更适合讲究小范围技术好的球队。对前场4人组的要求比较高,强调小快灵,这个中锋也要求技术全面,既能争顶摆渡,也能自己得分,还能背身拿球,给后插上的球员做墙。
这个阵型的优点在于,前场攻击4人组距离缩短,能够打出好的配合,相互间能够创造出更多的机会,AMC位置上的球员能够得到较好发挥。由于中场设置了两个防守型的MC,中路防守的压力减弱,中场拼抢也使得中场控制力增加。
缺点在于,对边后卫的要求比较高,要求卡福 卡罗斯式的攻击性边后卫,进攻时能够到MRL的位置去,防守时还不能失位。如果遇到边路进攻强悍的球队,边路承受的防守压力会很大。
802边路的弱化,使得边路承受压力的减小,我自己在实验中也是觉得这个阵型是最好用的了。


PS:我指的4231是
                    GK
            DR DC DC DL
                DM MC
             AMC AMC AMC---------边上的两个AMC需要能中能边,并不是纯正的前腰
                     ST

[ 本帖最后由 fuches 于 2008-2-19 09:41 AM 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 09:51:12 | 显示全部楼层

对于进攻就是防守的看法

这点在游戏中,“进攻就是最好的防守”能够很好的体现出来,如果是豪门的话。我用SP的方法,友谊赛打弱队,对方一度0射门。但这只是打电脑。也就是OO说的,电脑的SI是有局限的。
从辩证法的角度来看,最好的,也是最坏的。当高举进攻大旗的时候,理论上来讲后防线也是最脆弱的时候,一旦不能形成有效的进攻,对方快速反击,往往使进攻队员尚未进入到防守位置和防守角色,防守体系混乱和薄弱而造成失球。也就是OO说的“防守和进攻是息息相关的,如果进攻端无法打开局面,那么压力就转移到防守端去”“退守的过程中,防守端的失位风险大,且很难就地阻截”。

我有点不解的是,为什么在对电脑的时候,不仅仅是对弱旅,全力进攻的情况下,电脑得到的机会反而比  攻守平衡的情况下少,也很难打出有效的反击?
我个人的想法是,如果是豪门,对弱旅是进攻的。
如果是豪门对豪门,应该是攻的同时也注意防守的,但在游戏中很难实现了。
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发表于 2008-2-19 10:31:42 | 显示全部楼层
你们联机的时候面对的都是一堆世界级球员组成的队,创造机会和把握机会能力都很强。。。防守的漏洞也小。。。
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发表于 2008-2-19 10:35:35 | 显示全部楼层
4231的时候 边上两个AMC拉线是往两边还是向前插?
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