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楼主: williamtze

新年新方案,每月新讨论,加威哦(附第1期:关于球员心态设置的一点疑问)

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发表于 2003-12-27 04:31:25 | 显示全部楼层
dmc 心态 defence  ,  try through ball , no forward run . 这样会好一点
说老实话  , 我这dmc 真不怎么射门  , 而求射门都很有威胁
发表于 2003-12-27 04:42:04 | 显示全部楼层
还有千万不要 bs 那些喜欢远射的球员  , 存在就是合理 , 我们用不好他们 , 但不代表他们不行
 楼主| 发表于 2003-12-27 09:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近可喜的是,xu,underset,ajaxhl等几位高手常有好的战术,阵型讨论,为了鼓励大家更多人参与和更热烈的讨论,我决定从现在开始,每月选1。2贴说的好的,多人反应的贴置顶,到月底看大家的表现给与加威(不一定是楼主哦,只要抛砖就行,引到玉就可),希望大家多参加,第一期我先选到xu的“关于球员心态设置的一点疑问”,大家继续-------------
发表于 2003-12-27 10:18:32 | 显示全部楼层
远射虽然浪费机会,但时不时会进球的,这样的球才会入选每月最佳。
我的DMC心态为防守,还往后拖一格,但每场球远射最多就是他(blasi)。
发表于 2003-12-27 15:36:38 | 显示全部楼层
Originally posted by aarow at 2003-12-26 21:18:
远射虽然浪费机会,但时不时会进球的,这样的球才会入选每月最佳。
我的DMC心态为防守,还往后拖一格,但每场球远射最多就是他(blasi)。


确实远射也会进不少,但是价值呢,都不是很大,一般只有在已经把对方打晕了的情况下,对方门将得分已经很低的时候进的,真正在前锋打不开局面的时候,需要远射得分的时候,可以说,几乎没有让我满意的时候,20场比赛下来,只有一次是靠远射决定的比赛,剩下的都是在进了两个以上以后进的,价值为0

ps:对4。13的最后两分钟很不满意,原来4。11的时候最后两分钟的进攻看着特别赏心悦目,每个队员都在狂跑,而且再上瘾的远射狂也不会轻易出脚而是耐心的等待机会,很多次看到89分钟进球(我贴过图的,一个赛季有7场),而且是组织性很强的进攻中进球,绝对不是盲目的运气球,而现在,即使落后或者平局,最后攻到前面以后也是一脚很不负责任的射门,感觉这是一大退步
还有就是,统计所有进球以后,在绝对有利位置无人盯防情况下,射门成功率应该在80%以上的时候(鉴于世界级前锋)得分只占总得分20%左右,大部分进球都是一个“惊喜”,所谓惊喜也就是根本想不到那球会进而它进了,感觉这是对阵形和战术的侮辱,我3:0,4:0大胜对手的时候通常射门不超过15次,很多时候不超过10次,而有很多射门机会(而且很多是决好的机会--断球以后反击单刀、AMC插上在小禁区线上无人盯防)通常就是0:0,运气好点是1:0。而且原来一个赛季下来,DR/L会进球在3个左右,现在是一个也没有(不是没机会,而是偏的不知道哪去了)
总体下来,2D画面下,感觉只有两个字--不爽,射门的速度....sigh,而且守门员扑出射门的时候,大概也就只有1%的情况下球会到自己球员脚下,即使拿到球,也来不及射门就被对方后卫破坏了
不知道大家对补射的设置有什么心得?中锋NORMAL的时候后插上头球得分的效果很显著,可是后插上补射的效果几乎没有
发表于 2003-12-27 17:19:40 | 显示全部楼层
“每月选1。2贴说的好的,多人反应的贴置顶,到月底看大家的表现给与加威(不一定是楼主哦,只要抛砖就行,引到玉就可)”
我靠,老威你也太恨了吧,加点东西要奋战一个月,真的是奴役我们啊,搞的我看了标题以后白兴奋了半天

“远射虽然浪费机会,但时不时会进球的,这样的球才会入选每月最佳。”
不知道大家有没有注意到,那些最佳进球是远射的比赛里,一般进球都在2个以上,几乎没有(我是从没碰到过)全场比赛只有一个进球而这个进球是远射的,而且也几乎没有致胜球或者打破僵局的球是远射的,通常都是无关痛痒的时候进一个,也就是说,在那些比赛里,是因为守门员发挥的特别差才导致了所谓最佳远射的产生,甚至可以说守门员的发挥直接导致远射否成功,而在对方门将发挥不好的比赛里,前锋们已经足够收拾对手了。而且在逼迫对手扩大防守圈的问题上,现在的2D可以说做的是0,对方根本不管你的DMC,反正也不进,我倒是很怕我的球员上去封堵呢,有时候忍不住臭骂lucio,你丫这么积极干什么,让丫射啊,射完以后开球门球就是了,所以这也是我把2DC都设置为UD的原因之一,他们的任务就是盯防前锋,DMC负责对方的AMC,至于他们的DMC,随他去好了
发表于 2003-12-27 18:38:00 | 显示全部楼层

头有些晕……

前段时间忙,一个礼拜才上来1次而已,没有看见这贴这么热闹了,呵呵。可是总有些话题杂乱的感觉,本来讲的心态,后来说到远射去了,让我头发晕……

看来都是我的那贴惹的祸,这里我想说,心态设置是要灵活使用的。根据你对场上情况的判断,还有以往的经验来使用,才会真的有好效果。说白一点,我说的设置都是我自己个人根据经验推出来的,也不一定对——毕竟我也没有经过真正翔实的数据测试。

针对xu的疑问,我还有些意见:1、当你的盯人DC上去冒顶的时候,通常拖后去补位的同时,按照我的经验,心态偏防守的DMC应该也会利用这段时间会到后卫线上充当另一名DC,空间应该也不是很多。2、2前锋体系中,可以将速度型前锋设成Normal,不过4.13版本则不好说,据说改动蛮大的;3、可以让SC不参与防守,他就大部分时间充当吸引活力的目标了。

至于后面的AMC/DMC得远射问题,我觉得这其实不完全属于心态问题,心态问题只是其中的一小部分而已,大半都是引擎的问题,还是老老实实等补丁吧。(怀疑远射是否积极与球员某个属性挂钩,因为在同样的阵型设置中,有部分球员几乎从来不远射——例如C.扎内蒂)

游戏中我最怕的就是对手的阵型收缩以后防守到位形成铁桶阵,大概一半以上的机率是两边突破的球员将球传到AMC脚下,然后AMC一脚绵软无力的射门高出横梁(真是,连打正球门都不行)。这点似乎无法根据调整达到想要的效果。只要对手祭出铁桶大法,远射出现概率太大,目前还没有什么可以有效改进的方法。至于DMC,心态U的肯定比心态Normal的远射要少。

无论是AMC还是DMC,只要上场时间差不多,进球的数量也就差不多。从这点上来说,DMC的效率比AMC来的高:)至于真正起到一脚定乾坤作用的,我是觉得其实也不少啊。没有看电脑比赛的习惯,但是我曾经连续3场都是在终场前由远射锁定胜局,最后死死压住尤文1分优势获得冠军,印象深刻。这个问题也是主观印象比较重要……
发表于 2003-12-28 01:49:38 | 显示全部楼层
我发现long shots越高的球员越喜欢远射,我买来santos的Renato,远射19,
让他上场打dmc ,心态防守,然后在2D画面就看他试脚了。
发表于 2003-12-28 02:07:11 | 显示全部楼层
hehe,是我不好,本来是对2DC和DMC以及2FC心态设置的一些不明白的地方,最后演变成对DMC远射的不满而发泄了,还请underset多发言,每次都有收获

对于DMC协防,我感觉效果一般,因为在实战中,我觉得只有在DC迎球而上的时候头球和断球成功率比较高,而当防守队员和进攻队员往一个方向跑的时候,进攻队员拿球或者触球摆渡的机会要大大高于防守队员。而且DMC速度不管怎么说,也要比前锋慢些,而从后面追上断球,不管成功率有多高,成功以后也有40%左右是犯规,在中场和前场的时候这种效果还不是很明显,而在本方禁区前沿被吹任意球的几率就大大增加了,电脑在大禁区线上任意球破门率是相当惊人的

对于远射问题,我想确实是引擎的原因占主导,“。(怀疑远射是否积极与球员某个属性挂钩,因为在同样的阵型设置中,有部分球员几乎从来不远射——例如C.扎内蒂)”对这点是确信无疑的
还很少尝试过DMC心态为U,感觉那样的话DMC插上少了很多,中路会少一个接应点,不知道大家在应用中有什么体会
现在感觉前锋心态设置上的效果确实和以前不太一样了,normal的前锋很多时候也都是顶在前面的,很多时候看不出normal和gung ho的差别,不再象以前normal的前锋经常回到中场防守了
对于后卫,我感觉如果得分不高的话,一定有问题啊,马上调整区域为盯人或者相反,或者简单的换一个两个DC的位置(这招经常用)效果会不错,如果还不行,马上换掉是最佳选择
比赛里如果某位球员得分很低4或者5,而且是开场就这样,那么是马上换掉还是适当更改心态呢,我是倾向于马上换掉的,如果留在场上,会看到大部分电脑的进攻都是从这突破的,而如果有DC5分的话而不换的话,如果丢球,一定有这个DC的直接原因在里面
呵呵,最后一个问题,请问underset的DMC是哪位高人啊,这就去买
发表于 2003-12-28 02:10:04 | 显示全部楼层
Originally posted by aarow at 2003-12-27 12:49:
我发现long shots越高的球员越喜欢远射,我买来santos的Renato,远射19,
让他上场打dmc ,心态防守,然后在2D画面就看他试脚了。


hargreaves远射只有12到14,绝对远射狂人,不贵的,15M可以搞定,大家可以试试看,当然这家伙除了远射离谱之外别的方面表现还是不错的,否则真要被气晕过去了
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