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楼主: xise1984

大家帮忙看一下我这么设置中后卫对不对?可否进一步优化?

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发表于 2006-6-2 00:50:38 | 显示全部楼层
感觉个人防守里的紧逼,是指“积极性”的意思。就是说如果把这项调到最高,对方前锋离后卫较远距离时候,后卫就会“积极”的上前逼抢。而球队战术里的紧逼防守,感觉指的就是贴身防守。
所以个人里的紧逼和球队战术里的紧逼不能同时打上钩,后卫决心低的话很容易不知所措,上抢也不是,回撤也不是。这个说法置顶贴好象有....
我的设置是一个盯人中卫,一个区域防守型中位,很负责的告诉lz这样的设置是最好的,赛季失球总能压到15个以下 ,但也是最麻烦的。建议lz还是全设成区域。
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发表于 2006-6-2 00:57:59 | 显示全部楼层
心态设置中很重要的一点就是要注意保持整体球队心态的一致性,尽量避免让不同队员的心态设置差别太大,因为这样会导致三条线拉的太开,传球失误率上升。比方说如果你的后卫设成全力防守的心态,而前锋设成全力进攻,而中场球员设为正常心态。这时你会发现你的球队短传失误频频,球员拿球时可供选择的进攻方式大大减少。球队的整体推进效果和传球的流畅性都将受到很大的影响。当一名传球不太好的后卫拿球时,他将发现队友都冲向前方,离他很远,没人可以传球;而对方的前锋却逼了上来。在这种情况下,他为了保持防守的心态,要么选择开大脚(很有可能无视你在战术中给他设定的短传选项),要么选择回传(当这名球员的决断力不高时,很有可能选择回传;而这可能是致命的,很容易被对方上抢的前锋断下而造成失球)。

因此在设定战术时,必须考虑到球员可能的传球路线,让队员的心态设置和其保持一致。对于那些不够果断,传球也不够好的球员来说,有可能因为传球路线太少,而导致传球失误。在游戏中,一定要考虑到那些传球差的中后卫拿球时可能的传球路线;最好确保他身旁不远处有人接应,如其他中后卫、防守型中场和边路球员。比较好的办法是设置一个心态为防守(但不要是全力防守)的中场,这样中后卫拿球后就可以交给中场球员组织;或者把两翼的边锋、边后卫的心态往进攻方向调整,这样中后卫就可以将球传给前插的边路球员。

好,现在假设球已经传到了中场。现在拿球队员可能的传球路线变得更加丰富了;但是心态设置依然起着很重要的作用。和前面的分析同样的道理,假如前锋的心态设得过于靠前,将会导致被孤立而无法接球;也就是说中场拿球球员的传球路线被限制了。建议把一名前锋适当回撤接球,接应中场球员,给中场队员多点前插的空间和时间,然后再给对方致命一击。

总体来讲,就是要注意保持整体阵型,让球员在大多数情况下有比较多可供选择的传球路线。
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发表于 2006-6-2 00:58:25 | 显示全部楼层
逼抢(closing down)

逼抢也是一个很重要的选项,不合理的设置球员逼抢将让防线漏洞百出。我们应该谨慎地使用这一选项。简单地说,逼抢指令就是让你的队员冲向拿球、控球的对方球员……在2D画面中我们可以看到,一旦对方球员拿球,设成经常逼抢的队员就开始逼向他。经常逼抢的好处是让对方不能从容地处理球,弊端就是容易失位;容易被对方过掉,从而扯开空当。较为明智的做法是设了紧逼防守(tight marking)的中后卫就不要再设成经常逼抢;这样容易让他混淆,因为他必须同时盯住人,而又要去逼抢冲破中场防线的其他进攻人员。如果他的决断力不高的话,将会使防守出现漏洞。

较低的逼抢指令将会使球员尽量保持在对方拿球队员和球门之间,这样一来,防守队员可能不会经常铲断,但是会让对方很难传球或轻易的过人,而只能长传或远射。特别是针对那些全力进攻的球队,这样将会将对方拖入阵地战,效果比急于把球拿到自己脚下要好一些。

经常逼抢在某些情况下比较有效,不过需要因人而异。速度较慢的球员不适合经常逼抢,如果他们被过了,很难回追补位。不会铲球的也不适合,因为很容易被对方过掉,或者只能被迫犯规,从身后把对方拉倒。比较适合经常逼抢的有两种,一是让体力好,作风硬朗,富有侵略性的中场工兵去逼抢对方的中场发动机(这样的球员一般才华横溢,富有创造力,但球风偏软);二是让速度快,身体好并且勤奋的前锋去逼抢对方防守队员,迫使对方快速出脚,寻找对方忙中出错的机会。

除此以外,注意让你队中那些富有创造力的球员设成很少逼抢,这样可以给他们多点组织进攻的空间,从而带动球队并容易反击。如果你将其设为经常逼抢,他们将更为靠近对方球员,没有太多发挥的空间——也许你获得的定位球会比原来多,别无优点。再说了,谁见过用Riquelme、Zidane去逼抢防守的?
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发表于 2006-6-2 00:58:47 | 显示全部楼层
这是论坛里的东西,琢磨一下,就不用再头大了~!
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发表于 2006-6-2 04:04:48 | 显示全部楼层
恩,以前看过的。。可是有些概念还是理解的不好>_<!!,目前已经把一个DC Lucio的设置调整到紧逼防守了(Tight Marking),然后又设计了一个新的防守反击的阵型,刚2:0克场摆平Inter,开心~似乎防守型MC的防守不需要设置Tight Marking了,否则会跟高逼抢矛盾。。
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发表于 2006-6-2 09:43:12 | 显示全部楼层
首先我们要明白两个概念。
1。紧逼防守主要作用在禁区里,一般你看你的球队防守时那些人会回撤到禁区之内,那些人最好就设为“紧逼防守”。如果你后卫不设"紧逼防守",你就会看见对方45度传中,对方前锋很容易摆脱后卫强到点。也就是说,“紧逼防守”就是你后卫贴身防守。
2。逼抢程度并不是一个力度的概念,而是一个范围的概念。他是说你的球员在对方球员进入他身边多大范围之内时他要进行防守。比如普通设在你的中场身上,那么他的防守范围就是从前腰到后腰的范围,以此类推。

在战术中运用时。首先后卫一定要"紧逼防守",不然传中球不好防。但是不一定要高逼强,否则那些速度慢的,预判不好的,铲球差的很容易失位或被过。中场视回防时的站位而定。
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发表于 2006-6-2 10:14:56 | 显示全部楼层
de  jong  打替补?
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 楼主| 发表于 2006-6-2 16:21:57 | 显示全部楼层
恩.很有启发.我觉得大家说了这么多,比较合适的还是两个中后卫紧逼防守打上钩,紧逼程度低,区域防守"是".大家说是这个道理吧?
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发表于 2006-6-2 16:54:14 | 显示全部楼层
FM2006确实经典,把游戏和实际结合的恰到好处,我也学到不少,以前我都是全部逼强的,也许强队还看不出明显弱点,弱队肯定就完了,谢谢楼上的诸位~
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发表于 2006-6-2 17:58:37 | 显示全部楼层
原帖由 rg_alucard 于 2006-6-2 09:43 AM 发表
首先我们要明白两个概念。

2。逼抢程度并不是一个力度的概念,而是一个范围的概念。他是说你的球员在对方球员进入他身边多大范围之内时他要进行防守。比如普通设在你的中场身上,那么他的防守范围就是从前腰到后腰的范围,以此类推。


十分准确。

原帖由 rg_alucard 于 2006-6-2 09:43 AM 发表

在战术中运用时。首先后卫一定要"紧逼防守",不然传中球不好防。但是不一定要高逼强,否则那些速度慢的,预判不好的,铲球差的很容易失位或被过。中场视回防时的站位而定。


设了紧逼防守的后卫最好不要高逼抢。
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