小周周 发表于 2008-6-25 14:59:15

只玩FM07的飘过0=042

francisjuve 发表于 2008-6-25 21:24:29

YD泡好像特别不喜欢用DM

但我总觉得人家如鱼得水的位置是DM MC只是游刃有余
放到MC就没有做到百分百发挥人才的作用

虽然通常我都是4231 两个MC向后拉线

大内密探00泡 发表于 2008-6-26 10:01:32

先到位再干活

对手不玩AM,到DM位了,要么就成invisible,要么还得屁颠屁颠地跑回MC去干防守活,无用功嘛,位置只是浮云,数值才是王道

必要的时候,可以撤1个前场回来,角球的话也看人数比的,解围不远被抽进去,基本上自己玩到过,电脑也玩到过,只要不是场场都这样,那也无可厚非

fuches 发表于 2008-6-26 10:09:49

原帖由 睡皮 于 2008-6-25 11:17 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif

AI和玩家都一样。。。

AI真正作弊的地方在于,速度13的人带球跑得比速度17的防守人快。
电脑进攻的时候可以理解,AI是正面进攻,自己是转身回追
不过他们防守的时候就确实有点…………

fuches 发表于 2008-6-26 10:11:21

回复 #33 大内密探00泡 的帖子

我一直喜欢把DM属性的球员放到MC位置

大内密探00泡 发表于 2008-6-26 10:13:52

没属性也可以练

基本练个1年多死活都出来了

fuches 发表于 2008-6-26 10:15:02

主要是用DM盯他中间MC那个传球次数多的人

大内密探00泡 发表于 2008-6-26 10:22:05

不喜欢盯人,作用没05大了

引擎说到底就是负责概率运算,有次无聊,反复看一场卫星的比赛,SL了4,5次,MR位置那人总有进球. 其他的情况也一样,赢球的概率随着赢的次数的累计越来越低,结果在一场比赛里就爆发了,可能对手正好是那个输球次数高到输球概率变低的家伙,那么就可能打平,打输,比赛场面基本也难看得很.

这只是一种规则,电脑自己也在遵守,稍微注意下,其实电脑也是会全优势输球,去看下2D也足够气得扔鼠标砸屏幕,就那么回事.

mexes_fr 发表于 2008-6-26 10:42:14

如果是中场集中优势,空位射门的话,电脑是4-1-4-1就比较讨厌,中路它是5个人。我每次踢4-4-2的对手还行,碰到五中场就打不开局面,求教。

大内密探00泡 发表于 2008-6-26 10:46:54

立体进攻,边后卫一起来帮忙

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