找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 本多RuRu

[求助]帮忙修改下

[复制链接]
 楼主| 发表于 2005-6-1 07:34:26 | 显示全部楼层
可能区别最大的是,射门后的抢点保护吧。
一般如果你在有球进行包夹的话,没什么头球问题的。
2dmc很容易赚分的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-6-1 07:41:32 | 显示全部楼层
不是, 中场的头球不怎么看得见, 可是如果对方中场控制头球的话球很容易过到你的半场来
而你控制的话对方就基本压不过半场了
所以对方有个弹跳, 技术都好的中场就很麻烦. 象罗马的全能中场, 贝隆都很难防
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-6-1 07:43:39 | 显示全部楼层
问题还是计算方法的离奇。你的球员明明头球要好于对应位置却偏偏只能在地上看
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-6-1 07:46:36 | 显示全部楼层
这个是电脑作弊没办法, 电脑弹跳个位数的永远好过你20的, 我们只是自己跟自己的比. 20的要比10的好...
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-6-1 07:51:04 | 显示全部楼层
关于这个问题,的确只能表示无奈了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-6-1 07:54:25 | 显示全部楼层
呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-6-1 07:54:53 | 显示全部楼层
所以一般对于平行站位的, WOB可以适当压上, 对于采用前腰打法的, 不推荐压上...
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-6-1 07:57:17 | 显示全部楼层
平行说穿了就是1v1单挑,局部能稍微压迫包夹就很好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-27 10:38 , Processed in 0.023871 second(s), 7 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表