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楼主: zDragon

两项参数足以判定妖人

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发表于 2014-5-17 20:04:12 | 显示全部楼层
realyoyy 发表于 2014-5-17 11:09
的确是 我上面说的ca《10的妖人 就是射门>85 无球>100 弹跳(非ra)18-20的心目中这3项数值超级完美的了,, ...

是的,位置属性非常重要,可认为是第一重要的属性
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 楼主| 发表于 2014-5-16 02:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zDragon 于 2014-5-16 12:29 编辑

我一直好奇cm3程序员如何掌握牛人与妖人之间的平衡,就是在牛人与妖人同场竞技的时候,是用何种公式来判定他们对抗的胜负。

牛人和妖人各自牛逼的原因是不同的。
所谓牛人,就是当前能力很高的球员,用cmscout等球探工具可以很方便地查看到当前能力,论坛习惯称之为ca。数值从1~200.
而妖人呢,ca是比较低的,通常不足100,妖人起作用的是ra(真实能力)。用内存查看器可以查看到ra的存在和数值。数值从-127~127,通常只需考虑0~100这个区间.
我试着将ca与ra相加起来,ra只取正数,负数忽略,称之为总能力。
牛人呢,其ra普遍是负数,小于零,可以忽略,所以总能力几乎就是当前能力了,即等于ca。
克雷斯波,总能力=185,(ca=185)。
妖人们的总能力情况如何呢?妖人通常也只有两项或三项ra是正数,其余都是零以下,可以忽略不计。试着将几个经典的妖人计算如下,截图在后。
tmd,总能力=65+57+52=174,(ca=65,射门ra=57,盘带ra=52.)
joao paiva,总能力=70+64+45=179,(ca=70,射门ra=64,无球跑ra=45.)
georcelin,总能力=60+60+17+27=164,(ca=60,射门ra=60,远射ra=17,点球ra=27.)
david collins,总能力=40+80+29+24=173,(ca=40,射门=80,无球跑=29,创造力=24.)
如果程序员使用这些数值进行运算,那就可以解释妖人为何能有不逊于牛人的惊艳表现了。人家总能力不差的,也有170多呢。
再来看就一些有趣的例子。
随得不好的tmd,总能力=65+45+40=150,(ca=65,射门ra=45,盘带ra=40。
maniero,总能力=126+27+27=180,(ca=126,射门ra=27,点球ra=27.
jokic,总能力=55+5+72=142(,ca=55,射门ra=5,点球ra=72.
duff,总能力=78+29+29+59=185,(ca=78,盯人ra=29,无球跑ra=29,拦截ra=59.
said,,总能力=125+30+30=185,(ca=125,拦截=30,点球=30.
总来说大都符合猜想,除了mike duff和said高了一点。
然后,戏肉来了。
查看妖人的总能力就非得出动内存查看器么?不一定。我曾经整理出一个fa与ra的推导公式,ra=7(fa-(0.07ca+6))。所谓fa,就是我们在游戏里看到的数值,从1~20.从这个公式。
简化后得到ra=7(fa-6)-0.49ca。
非常有趣的是,如果只取两项ra加在ca上算总能力,公式刚好可以简化掉ca以及ra两项,得出新公式,总能力=7(fa1+fa2-12)
用这个新公式我们可以不用任何工具估算一个球员的总能力。用妖人们试验下。只取最高的两项fa。
tmd,最高的两项fa,射门19,盘带18,总能力=7(18+19-12)=7*25=175。
joao paiva,最高的射门20,无球跑17,总能力=7(20+17-12)=7*25=175。
georcelin,最高的射门19,点球14,总能力=7(19+14-12)=147。
collins,最高的射门20,无球跑13,总能力=7(20+13-12)=147。
maniero,最高的射门19,点球19,总能力=7(19+19-12)=182。
随的不好的tmd,最高的射门17,盘带16,总能力=7(17+16-12)=147。
jokic,最高的射门11,点球20,总能力=7(11+20-12)=133。
duff,最高的拦截20,盯人16,总能力=7(20+16-12)=168。
said,最高的拦截19,点球19,总能力=7(19+19-12)=182。
除了said偏高,其他的都比较满意。
要说明的是这个估算公式不适合牛人,因为牛人的ra值都是负数,即零以下,所以两项fa推算出来的结果是低于ca的,所以还不如直接用ca来代替总能力。不过出于恶趣味,推算一下也无妨。
克雷斯波,ca=185,最高的射门19无球18,总能力=175.
舍甫琴科,ca=187,最高的射门18无球18,总能力=168.
维埃里,ca=187,最高的射门17头球17,总能力=154.
范尼,ca=175,最高的射门16无球17,总能力=147.
如果牛人也分档次的话,克雷斯波是牛人中效率比较高一些的。跟经验符合,在我的档里,范尼经常得分很高,但是进球率不是特别好。
一些结论。
一,关键值双17,例如射门盘带双17的tmd,射门无球双17的joao,其总能力就相当于154,已经是一线球星。
二,点球是一个很重要的隐藏参数。因为它有可能带来超高的ra增加值。像jokic,就是因为点球高而成为妖人的。
三,无论总能力多高,球员发挥出本身的实力都需要身体素质支撑。
依照经验,速度加速强壮弹跳,这四大身体素质里至少要有一个拿得出手,才能成为靠谱的妖人。所谓拿得出手,按tmd的情况,就是上15吧。
四大身体素质里要是任意两个双17,便足以应付最高级别的对抗。例如duff和said,因为强悍的四大,可以从最低级一直征战到最高级别的赛事。矿工三妖,也是身体素质上的牛人。
四,当前能力140以上,就只有牛人和不那么牛的人,没有妖人。
五,在当前能力120多这个范围,有许多极品的妖人,可以做到ca与ra双高,总能力也水涨船高,例如maniero和said,身体优异,效率出色。


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发表于 2014-5-16 08:50:58 | 显示全部楼层
写的很好啊,能看懂。
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发表于 2014-5-16 10:01:59 | 显示全部楼层
难得还有人写长贴分析CM3引擎的数据。我还以为除了我和AMC已经没人关心了呢~仅就此给予高亮鼓励。

对于没时间或不高兴仔细看楼主长篇大论的,我可以给出一个一句话缩减版楼主主旨:楼主认为妖人主要看最高的两个RA和CA的总和。比如TMD就是看射门RA+盘带RA+CA。

但显然,这个计算方法显然是错误的,或者至少,数学上非常不严谨,不可能是CM3引擎的计算方式。

虽然我们至今仍很不清楚CM系列的计算引擎是如何工作的,但至少有一点几乎可以得到公论:CM计算引擎对每个球员是一样计算的。引擎不知道什么是妖人什么是牛人,所谓的妖人牛人都是认为区分的,计算引擎是一样对待的。程序也不可能因为是TMD就只算射门和盘带,而不去算无球。

这点基本是比较容易理解的。比如如果像鱼一样用TMD进过1800球,并且都看了解说的话,就会知道,TMD进球,多数都是带球过人射门进的,占了很大部分。而同样进球如麻的妖人Blake,因为是无球和射门高,其进球就多数是抢点和接传球的射门进球,带球过人进球较少。

这就是个很明显的例子,CM3引擎对于TMD来说肯定也计算了无球值,所以无球进球少,对于Blake来说也计算了盘带值,所以显然CM3引擎对所有人是一视同仁的。

所以楼主的立足点就完全错误了。

另外楼主的方法还有很大问题,比如如果有一个妖人前锋,是点球和头球RA最高,难道也按照点球+头球+CA来算么?我可以很负责任得告诉你,这样的妖人绝对差得很远,不要说点球和头球了,哪怕是无球和盘带很高,但是射门不高的妖人前锋,进球率上也要差一大截。

所以,如果仅就是粗略得估算球员能力,且对各个位置球员数值比较熟悉(比如知道前锋一定要看射门),楼主的方法也不失为是一种简单的估计方法,虽然数学上很不严谨。

其实,楼主的公式表达了一个思路:当某些重要的值RA特别高时,可以抵消某些特别低。比如TMD,虽然无球很低,但只要射门无球够高,还是能进球如麻。这点上,楼主也许是对的。但是,也要看环境,TMD在更激烈的环境下(比如联机选秀赛)进球率就大大下降,有可能是身体素质属性的原因,也可能是无球等RA太低的原因。

最后,楼主文中小错误还是挺多的,比如RA不是0-100而是-128~127,再比如关于点球值的描述。点球值高一定会造成其他关键RA值降低,肯定是不合算的。
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发表于 2014-5-20 13:10:50 | 显示全部楼层
小罐头 发表于 2014-5-20 10:16
膜拜。。。。完全搞不懂你们在说些神马。。很少选妖人。。。。reyad+jacques和阿莫鲁索+franca的组合我一定 ...

哪里搞不懂?很简单的啊,先找个SaveGameEditor直接能看到RA。然后读读精华汇总贴里理论部分所有文章,从旧往新的读。应该很容易理解啊
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发表于 2014-5-20 10:16:23 | 显示全部楼层
膜拜。。。。完全搞不懂你们在说些神马。。很少选妖人。。。。reyad+jacques和阿莫鲁索+franca的组合我一定会选后者。
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 楼主| 发表于 2014-5-17 22:19:45 | 显示全部楼层
诸神 发表于 2014-5-17 20:04
是的,位置属性非常重要,可认为是第一重要的属性

从内存检测器来看,的确如此。
位置127的球员,可以说超神。
但是cm对位置参数非常吝啬,通常只给到20。
如果不用修改器,我没有见过超过20的球员。
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发表于 2014-5-17 23:44:53 | 显示全部楼层
位置不可能超过20吧,超过了就是bug
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发表于 2014-5-17 09:46:26 | 显示全部楼层
应该得诺贝尔游戏奖!
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发表于 2014-5-17 00:06:45 | 显示全部楼层
为至今仍仔细钻研的大神们顶一个,CM精神永存!
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