找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: sanders

[玩家交流] 新手醒目:Football Manager 指南

[复制链接]
 楼主| 发表于 2008-6-5 15:26:59 | 显示全部楼层
Sanders写在最前面:
本次的工作量比较大,为了能够在学生朋友放假前完成,所以难免会有部分错别字和语法问题,望海涵。

这篇指南是以Aprameya Rao的指南为纲,进行改写,我加入了图片,使大家在看的时候能够更加真切和准确的理解。中文版FM使用爆棚汉化,下面出现的游戏中的术语也皆以爆棚汉化为依据,望见谅。

希望大家喜欢,并提出宝贵的意见。

转载请注明:sanders, bbs.fmzone.cn,谢谢合作!
介绍
首先,我要声明的是这并不是我一个人的东西,同样也不是我一个人制作完成的。

这篇指南很大一部分是来自各个FM指南,当然,许多东西也是我原创的。

在本文的最后我对那些给我帮助的作者表示了感谢。

最后,我希望本指南会对你有所帮助。如你所见,本指南篇幅较长,请或用目录。
开始新的游戏(New Games)

开始(Starting)

要开始新的游戏,首先你要打开Football Manager程序(如图1)并且点击最左边的按钮,

图1
进入游戏后,点击新游戏(最左边的按钮),如图2。之后是选择数据库

图2    喜欢这款皮肤的点击这里下载

——如果你没有进行升级或者下载过任何数据库,那么选择Default(默认),如果下载过那么选择你想要的(如图3)

图3
加载数据库(Loading Databases)

你可以选择使用开当向导或者点击高级选项,自己设置。(如图4)

图4
推荐点击高级选项,在最左边一栏选择你要在你的游戏中出现的国家,

然后再右边选择要载入的此国家的最低级别联赛(游戏中会出现你选择的最低级别联赛以上的联赛),

当然你可以选择可以操控或者只能观看。如果你选择推荐设置,那么,电脑会自动调整数适合你电脑配置的数据库的大小及联赛的个数。

记住,选择联赛越多,你所需要的电脑内存越多。512MB-1GB的内存推荐使用中数据库,开5-10个联赛,以此类推。

千万别忽视最下面的几个选项(如图5)

图5

游戏开始时间可以选择你想要操控的球队所在的联赛,对游戏没有太大的影响。

数据库大小  按照上面的说明,选择适合你电脑的,太大可能会使你的游戏速度大大减慢,而太小会使你无法使用,看到足够多的球员,职员以及球队信息。

载入所有来自…的球员  可以把特定国家所有的球员全部载入,你可以选择自己喜欢的国家或者你想要加入的联赛的国家,对游戏没有太大影响。

球员  使用真实球员可以让你体会到身临其境的感受,而不使用真实球员,则你在游戏中将面对一个全新的,陌生的世界,喜欢架空世界的朋友可以选择,给自己更大的挑战。

转会预算  选择是否在第一个转会期给你提供转会预算,如果不选,那么你将使用现实中的原班人马征战头半个赛季,对游戏影响不大。

属性  如果你喜欢控制你的球探进行一系列探索,那么可以选择隐藏球员属性,这样你就必须派球探去探访那些不知名的球员,给游戏增加了乐趣,对游戏没有太大影响。

好了,你可以点击开始游戏,进入FM世界!

选择球队(Choose a Team)

在这里你依然可以使用球队选择向导,但我更推荐高级选项,点击左下角的“高级选项”。首先你要输入你的个人信息。(如图6)

图6

在这里,你要输入你的姓和名,(提醒一下:这里的姓名是按照中国的习惯姓在前,名在后,所以无论你输入的是中文名字还是英文名字,在游戏中总是按照姓前名后的顺序,切记。)

然后,输入你想要的国籍和第二国籍,这将关系到什么国家队会更愿意选择你作为他们的主教练,

历史说明你的过去是否伟大,从无名小卒到尽人皆知,当然推荐使用随机。

下面,是否以在野身份开始,如果你想以自由职业者开始游戏,那么可以选择此项,不推荐新手使用。

生日,喜爱的球队,是人都明白吧^_^。

密码,如果你在公共电脑上玩游戏,又不希望别人使用你的存档,那么输入密码来保护自己的存档。

接下来就该选择你想要的球队了,左边是选择列表右边是球队信息,在这里就不多说什么了。各位都有自己喜欢的球队。

好了,点击确定,让我们开始把!!!

[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:20 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:27:32 | 显示全部楼层
进入角色(Introduction)

首先,点击你的收件箱,你会看到俱乐部主席发给你的邮件,如图7,收件箱将是你获得各种消息的主要途径。

图7

然后是你的助理教练对球队做的简报,右下角的球队报告和球员报告可以帮助你了解你的球队最需要什么样的球员以及你的球队核心的报告。

新赛季期望,也就是你对俱乐部的承诺,你将会把球队带到一个什么高度,当然不同高度所对应的赛季转会预算与工资限额是不同的,一般会给你三个选择,慎重选择,这将关系到俱乐部赛季后对你的评价以及关系到续约问题。各位可以自己比较。

搜索(Scouting)

球员搜索(Player Search)

要搜索球员,如图7,点击主教练——>搜索球员——>球员搜索(Manager>Find Players>Player Search),

就能开始搜索你想要的球员了,使用定制来缩小你要寻找球员的范围,如图8,在这里我就不多说了。

你可以选择让助理教练帮你去掉不切合实际的目标以节省你的时间。包含自己球员则多用于查看比较,而不是寻找你要的球员。

图8

下表是各个位置球员的关键属性和重要属性(关键属性>重要属性)



职员搜索(Staff Search)

要搜索职员点击如图9,选择雇员,具体方法同搜索球员相同

图9

下面是各个职务的关键属性和重要属性。




球探(Scout)
让你的球探到那些你不熟悉的地方去。这样,你的球探知识(如图10,球探报告——>知识)会不断增加,从而让你的球员,职员列表中出现更多人。

如何派遣你的球探:主教练——>搜索球员——>球探报告——>选择球探——>添加新的分配(Manager>Find Players>Scouting>Choose your Scout>Add New Assignment)

这样你就能通过过滤,派你的球探去寻找那些你需要的球员(小牛就是这么被找到的)。

图10

自由转会(Free Transfers)

很多情况下,你会看到球员合同过期或者处在合同期的最后六个月,这样的球员你就能直接和他们签合同而不需要通过他们所在的俱乐部支付转会费。

如何搜索呢?在过滤中,输入条件为合同状态,合同快要过期会显示出在本赛季结束后合同即将过期(部分球员为联赛中期,但不是主流联赛球员)的球员,合同过期会显示合同过期但还在俱乐部踢球的球员,自由身则显示

不属于任何俱乐部的球员。(如图11)

图11

[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:24 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:28:10 | 显示全部楼层
战术(Tactic)

制定你自己的战术(Making Your Own Tactic)

这里我只对战术制定做一些简单的介绍,想获得更多的战术知识,你可以访问 bbs.fmzone.cn
请确保你是用的是球员指令而不是球队指令,图12为球员指令,图13为球队指令,请注意区分。

图12


图13

比赛心态:你的球队或球员参与进攻/防守的心态比重。球队比赛心态应该在正常范围内,而球员心态应该根据他的位置而定。

自由度:球队或球员在场上所拥有的自由发挥的空间。建议只对拥有高创造力的球员设置。

传球方式:控制你比赛的方式。短传意味着更多的一脚出球,直传意味着更多的长传。所以,如果你的球员普遍有好的传球能力和听求能力,那么建议使用短传战术。

比赛节奏:如果以短传为主,那么节奏可是比较快,如果以直传为主,那么可以适当比较慢。

利用场地宽度:你的球员在场上是否经常大范围转移—如果你有出色的边路球员,,那么你的这个设置应该相对较高。如果你放了3个平行中场,那么这项应该设的较低。

压迫式防守:顾名思义,就是紧逼,但如果你逼得越紧,那么你的球员的体力消耗越快。但这会让你的断球更有效率。记住,不在特殊情况下,不要低于正常。

拖延时间:建议只在最后5-10分钟你为了保持领先的情况下使用。这项决定了单个球员拿球的时间。

防线:如果你面对对方快速的进攻球员,那么设置的靠后,如果你大举压上,则设置得靠前。

抢断:只让你拥有最好抢断能力的球员凶狠抢断。其他的可以设置为文明或正常。

传球重点:除非你在非常狭窄或者非常宽的场地上比赛,否在设置为混合比较好。

盯人:分为区域防守和人盯人。我个人比较偏爱区域防守,因为人盯人比较容易漏掉其他球员而且也限制了本方球员的自由发挥。

给进攻核心喂球:如果你的进攻核心是空霸,那么选择高球。如果你的进攻核心是速度型技术性球员,那么选择直传斜插。如果进攻核心停球和盘带出色,那么选择低球。注意:你同样需要了解进攻核心的习惯表现,来设置喂球的方式(如图14)

图14

贴身防守:如果碰上难缠的对手尤其是技术性脚下细腻的球队,使用贴身防守能起到不错的效果,但是缺点是很耗费体力。

进攻核心战术:当你的进攻球员之间有很好的默契并且你有一个出色的能拿得住球进攻核心时,选择。

组织核心战术:选择1-2名拥有出色传球和创造力的球员作为组织核心。最好是中路球员。

防守反击:当你处在相对弱势时使用,配合直传+快速比赛节奏。

造越位:如果你拥有经验丰富并且有极强位置感的后卫,那么就可以试着造越位陷阱。

理论联系实际

被灌了很多球:使用紧逼防守和压迫式的防守

犯规太多/吃牌太多:把抢断强度减少为正常/文明

球员不进球:增加他们的远射频率并且比赛心态设为进攻

老是1球惜败于水平相当的对手:使用防守反击战术

经常被对方打身后球:不要使用造越位,使用配合时间长,速度快的中后卫

太容易丢球:把传球方式设置为直传(短传适用于球队中有较多传球高手)

定位球战术

下面的战术适用于角球,任意球的进攻和防守。也包括界外球和点球。

角球——防守
        高大球员——防守对方高大球员
        矮脚虎球员——防守对方小个球员
        边后卫——站门柱边
        强力前锋——准备反击
        快马——留在前场
        中场球员——盯人
        其他球员——回撤
        门将——默认

角球——进攻(以下为我的BT角球的设置,与原作不同)
        角球能力高的球员主罚角球
        左脚球员主罚右侧角球,反之亦然(内旋球威胁大)
        头球好的前锋——近门柱游弋
        其他头球好的球员——进攻近门柱
        强壮的球员——干扰门将
        远射好的球员——埋伏在大禁区(确保他的远射设为经常)
        传中好的球员——上前接应
        有“从后场发动进攻”习惯表现的球员——从深处进攻
        2个边后卫——按需回撤
        其他球员——前插
        角球设置发前点

任意球——进攻
        最好有任意球15+的球员主罚
        左脚球员罚右侧任意球,反之亦然(要求短弧线)
        主罚球员有高的远射数值
        进攻球员——前插
        1个强壮的球员——干扰人墙
        边后卫——按需回撤
        门将——默认
        其他防守球员(DC或DM)——留在后场

界外球
        由界外球能力强的球员主罚
        通常是边后卫或者是攻击型边后卫
        左路球员——上前接应左路界外球
        右路球员——上前接应右路界外球
        远射好手——埋伏在大禁区
        中后卫——留在后场
        边后卫&门将——默认

点球        主罚点球的球员要求点球,镇定指数高

[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:26 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-6-5 15:28:26 | 显示全部楼层
还不错,LZ辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:28:55 | 显示全部楼层
训练(Training)

制定训练计划(Making a Training Schedule)

同样的,在这里我不会很详细的说明训练计划的制定,你可以访问 bbs.fmzone.cn ,了解查询更多训练细节,同样你也可以找到很多很好的计划模板。
点击这里(包含所有FM可用的下载内容,不容错过)

各项训练针对的数值:

力量:耐力,强壮
有氧训练:速度,灵活,加速,平衡
守门:除神经指数和击球倾向外的所有门将指数

战术:决断,预判,无球跑动,位置感

控球:盘带,技术,停球

防守:抢断,盯人,头球

进攻:传球,创造力

射门:射门,镇定,远射

定位球:任意球,角球,点球,界外球,传中

训练强度:越高的训练强度越有可能引发伤病。
永远不要把训练强度调到高强度训练以上
七星教练(Getting top stars in training)


[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:27 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:29:34 | 显示全部楼层
董事会/满意度

球队信息(Club Information Screen)

如何查看球队信息:主教练——>球队——>信息(参看图9)

在这里你能看到俱乐部在各方面的情况如何。一次作为你向俱乐部提出要求的基础:

球场容量:球队的主场能够坐下多少观众,球场是否在扩建中

训练设施水平:拥有好的训练设施,能更快,更多的替身球员的能力(CA),并且保持。

青训设施:与上面相同,只是针对青年队梯队球员

财政:让你可以了解到你对董事会的要求是否切合实际

同样你也能看到下面的信息:

主席状态:可以看到有没有可能改朝换代(主席热爱俱乐部的话那就不可能发生球队易主了)

成立年份和状态:球队的历史和现在

队长/副队长:大家都很明白吧

场地尺寸/场地尺寸上限:你的球场的大小/你的球场可以的最大的尺寸

夙敌/其他竞争对手:谁是你必须战胜的

阵容平均年龄:你的球队是年轻缺乏经验还是老龄化严重

球队性格:球队的整体精神面貌表现

欣赏的人:如果你足够出色,你也会位列其中

向董事会提出要求

如何进入董事会画面:主教练——>董事会(参看图9)

在游戏中,你能就下面几点对董事会提出要求:

扩建体育场:前提是你的球场经常爆棚并且俱乐部有足够的资金(要查看俱乐部财政状况点击:主教练——>球队——>财政)

升级训练设施/青训设施:同样结合俱乐部的财力,以及你现有的设施状况

寻找合作俱乐部:最好找那些能够提给你足够租借球员的父俱乐部。选择拥有青训营以及梯队的球队作为合作俱乐部。

寻找卫星俱乐部:可以是球员合作,获得劳工证,或者纯经济目的的卫星俱乐部,你必须每年支付他们合作经费。(关于更多卫星俱乐部,点击这里)

给予更多转会资金/给予更高工资上限:根据你的成绩和俱乐部财政状况

调整工资和转会预算:可以把多余的转会预算用来提高工资上限,也可以用过剩的工资上限来变成转会预算。

给更多的时间来重建球队:在你被炒鱿鱼的边缘时使用

要求新合同:如果董事会在你和同期的最后一年还没有想你提供合同,你就可以使用这个选项。

当然,如果上述要求第一次没有被通过,你可以使用最后通牒,但我要说的是,球队是老板的……所以,好自为之。

图15

财政(Finance)

你可以点击主教练——>球队——>财政来进入财政菜单

这里有五个部分(如图16)摘要,收入,支出,薪水,转会

图16

摘要显示了你的收支是否平衡(图17)

图17

薪水显示了你的球队的各个阶层的工资水平以及你的工资预算与你的工资现状(图18)

图18

转会显示了你在转会活动中的各项收入,支出以及将来可能发生的转会导致的收入与支出

收入显示了本月,上月,本赛季,上赛季的各项收入情况(图19)

图19

支出和收入相同,表现了本月,上月,本赛季,上赛季各项支出的情况(图20)

图20

[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:44 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:30:14 | 显示全部楼层
赛前与比赛中的选项(Pre-Game and In-Game Options)

应敌策略(Opposition Instructions)

赛前,你要针对对手来指定自己的阵型和战术。

要了解你的对手的打法战术,要派一名球探一直观察你下一个对手。

如果有可能,观看对手的比赛,分析对手球员的赛后得分,以此来判断对手每个位置的优缺点。

最普通的阵型是442:GK-DR-DL-DC-DC-MR-ML-MC-MC-FC-FC

你的中后卫(DC)是除了门将(GK)外最后的两名球员,对位对方前锋(ST)。

你的防守型中场(DMC)对位对方的进攻型中场(AMC)。

你的边后卫(DL/R)对为对方的边前卫(AML/R)或边锋(SF),

而你的无球跑动最好的球员势必会对上对方最好的中后卫。

下图你会看到我是如何设置一个4-1-2-1-2的阵型来对抗对手的4-4-2。



为了做到这一点,你必须很了解你的球队情况,把合适的人运用的合适的位置上。

你能通过球队报告来了解你做的是否合适(主教练——>球队——>助教建议——>球队报告,如图21)。

图21

球队训话(Team Talk)

球队训话十分重要,有时能起到反败为胜的效果,下面是不同情况下的不同训话方式


[ 本帖最后由 sanders 于 2008-6-5 04:47 PM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:32:00 | 显示全部楼层
各种图像保存位置

开始的开始:
Q0:如何刷新皮肤

A0: 点击选项/参数选择/显示&声音(Options/Preferences/Display & Sound). 去掉使用皮肤缓存前的勾, 勾上强制刷新皮肤前的勾,点击确定.
这样所有你刚放进文件夹里的logo就能在游戏里显示出来了。



Q1. 队徽(logos)放在哪里


A1. 队徽(logos):

俱乐部:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Club Logos

比赛(赛事):

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Comp Logos

国家队:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/International Logos

(如果你没有找到文件夹,那就自己新建一个就可以了).
然后刷新皮肤就可以了,参见Q0


Q2. 那么下载的球员头像包放在哪里?

A2. 方法和前面一样,十分简单:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Players

(如果你没有找到文件夹,那就自己新建一个就可以了).

然后刷新皮肤就可以了,参见Q0


Q3. 那球衣补丁呢?

A3. 与前面相似:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Kits



默认:


My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Default

俱乐部:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Kits/Clubs

国家队:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Kits/Nations


然后刷新皮肤就可以了,参见Q0

Q4. 如何在游戏中加入下载的比赛用球和球网

A4. 首先创建:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pitch

比赛用球:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pitch/Balls

球网:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Nets

2D或3D球员:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pitch/Icons/Kit

由于这个改变要影响到你的比赛,所以可能需要重启游戏, 当游戏重启后,点击选项/参数选择/显示&声音(Options/Preferences/Display & Sound). 重复Q0的操作刷新皮肤

Q5. 那背景包呢?

A5. 只要把他们解压后放在:


My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/backgrounds
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:34:47 | 显示全部楼层
好了,全部完毕



Work hard, play with joy
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-6-5 15:38:08 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-14 01:58 , Processed in 0.046553 second(s), 13 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表