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楼主: FM超级菜鸟

[提问请教] 大家觉得哪代足球经理的引擎相对来说最接近真实情况?

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发表于 2008-2-27 12:08:11 | 显示全部楼层
个人喜欢07,如果不是为了数据更新就坚持玩下来了
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发表于 2008-2-27 12:14:32 | 显示全部楼层
CM03--04。。。

JO。。。挪威几个妖怪。。。我业余联赛开始一年一级的往上升。。。

当年我牛津联第一年就三冠军。。太强大的前锋。。
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发表于 2008-2-27 12:19:10 | 显示全部楼层
03--04里面好多妖怪,单位数数据,用起来感觉是外星人
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发表于 2008-2-27 12:26:14 | 显示全部楼层
除了角球,802相对好一点
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发表于 2008-2-27 13:23:37 | 显示全部楼层
802就是角球太变态,其他还好,感觉球员射门聪明了很多,经常可以看到一些很巧妙的射门。
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发表于 2008-2-27 13:33:40 | 显示全部楼层
我在想,现在SI的设计人员究竟有没有看过足球比赛的,还是看玩家的反应,然后只在那里用臀部想当然的改来改去。
800,后卫不抢断,问题严重。
801,后卫加强了抢断,但是单刀球和绝对机会太多,只能靠金手指来平衡比分。
802,全部BT抢断,只要电脑球员去抢,无论前锋还是后卫,个个抢10次断9次。
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发表于 2008-2-27 13:54:54 | 显示全部楼层

08还算正常吧

我玩过0304
06
07 701 702
08 801
觉得801这个已经很贴近实际了 只不过解说比较牛逼了 一场比赛保持1:0 2:0 这样的比分是应该的。。。。 难道一定要出现篮球赛一样的比分才爽么。。。。
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发表于 2008-2-27 13:58:37 | 显示全部楼层
到目前为止8.02最贴近真实了,基本上各种战术都有点用,不像以前明显偏空霸或明显偏速度型的。
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发表于 2008-2-27 14:06:11 | 显示全部楼层
我倒是觉得还是不要接近现实的好,不接近现实大家还有得玩,0304的妖人,07的空霸,08的马神,一定程度上满足了虚荣心,真要接近现实,不是瞧不起我们自己,谁玩的转?
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发表于 2008-2-27 14:15:19 | 显示全部楼层
801感觉是这样了
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