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楼主: yes.com

[提问请教] 为什么fmm后的球员过短时间后数值还是变回老样子啊?

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发表于 2008-2-26 16:53:21 | 显示全部楼层
因为你ca不够高吧,你直接把ca,pa改为200很快能力就全线飙升拉
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 楼主| 发表于 2008-2-26 16:54:43 | 显示全部楼层
不是,我改200了……还是降,
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 楼主| 发表于 2008-2-26 16:55:37 | 显示全部楼层
是不是他们电脑觉得我的人太不现实,就给我慢慢的FMM回来了?
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发表于 2008-2-26 16:55:55 | 显示全部楼层
顶 有自知之明………………
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发表于 2008-2-26 16:56:34 | 显示全部楼层
你要了解CA的计算方式。
最好的就是这边-10,那边+10.
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发表于 2008-2-26 16:57:32 | 显示全部楼层
好吧,我把我以前无知的时候,一个老鸟对我某个问题的回答引用给你吧。
再看不懂就算了,反正老用fmm,你也不会玩太久的
引用
对于前面的版本不好说,801以后应该是这样的,通过FMM的修改可以看的到,当跳跃性提高一项属性的数值后,其他属性会在潜力基本用完的情况下平均下降。但是如果你说把1个18的属性和1个10的属性调整成双14 我认为有点难度,因为其他属性会在调整过程中受到影响 不过有一点可以确定,就是属性值之间的高低是可以调整的,但是估计会受到剩余潜力值、年龄、训练计划、上场比赛的位置等因素的影响。所以,年轻球员更容易调整,因为他有更多的剩余潜力值作为调整基础。
补充一下,我是问他训练的时候,能不能通过训练把某项属性下降,空出来给另一项属性,拿盘带和技术举的例子

[ 本帖最后由 blds22 于 2008-2-26 05:01 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-26 17:00:04 | 显示全部楼层
这边?那边?是什么啊?
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 楼主| 发表于 2008-2-26 17:02:38 | 显示全部楼层
我没有老用,我从fm2003就开始玩了……到现在还在玩……我很少玩FMM,只是电脑给pato和paloschi的数值太低,我就动了手脚……
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 楼主| 发表于 2008-2-26 17:03:12 | 显示全部楼层
当时好像是CM,不是FM,后来玩的是FM
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发表于 2008-2-26 17:05:46 | 显示全部楼层
原帖由 yes.com 于 2008-2-26 05:02 PM 发表
我没有老用,我从fm2003就开始玩了……到现在还在玩……我很少玩FMM,只是电脑给pato和paloschi的数值太低,我就动了手脚……

pato的问题在于左右脚,左右脚都好占了他的属性,所以属性看起来不漂亮
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