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[策略类] 三国11明显不如信长野望12革新好玩...

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发表于 2008-3-1 11:28:50 | 显示全部楼层
我是控制流。。
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发表于 2008-3-3 06:09:14 | 显示全部楼层
原帖由 FM超级菜鸟 于 2008-3-1 08:11 AM 发表
野望里的武将能力上限是120,各项能力除1.2才能跟三国比较!




即使除以1.2
依然能有10+的人能力上100
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发表于 2008-3-4 15:58:36 | 显示全部楼层
反正现在我的集成显卡玩这2个都卡了厉害了   个人觉得2个玩的方式不一样了..  无所谓好与差
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发表于 2008-6-13 15:57:57 | 显示全部楼层
说实话  还是岚世记 和 苍天录有点意思
为了3D 这个系列放弃了很多细腻的东西
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发表于 2008-6-18 17:50:50 | 显示全部楼层
删掉了,这游戏
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发表于 2008-7-14 00:36:19 | 显示全部楼层
我是屠宰流..村长打架有意思么..
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发表于 2008-8-8 07:20:46 | 显示全部楼层
311是仿革新做得,
战法不如革新来的刺激,连锁和个别武将的特技,还有火枪、可以搭配比较多样的水军打得确实很爽。311的海战真的够糟了。。。根本打不出赤壁的感觉。倒是革新,完全可以体验到长筱合战的信长用火枪破风林火山的酣畅淋漓(虽然没栅栏,你不会用足轻当炮灰???)
建设风格太日本化,日本的城是纯起到战争作用,不让居民住,市町文化和咱们国家根本不一样。咱们国家古代的市场哪有建到离城市那么远荒地里,百姓割麦子可以跑个几十里路,难道打个酱油也跑那么远?
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发表于 2008-8-8 14:50:49 | 显示全部楼层
主要是对日本的历史不感兴趣

没有带入感
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发表于 2008-10-14 16:51:05 | 显示全部楼层
革新用小诸侯比较难,除非用围城法

而革新PK里骑兵大幅削弱,就是步兵海万岁,大弓箭无敌,毛利三矢+连射+火矢COMBO那就是喀秋莎啊喀秋莎
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发表于 2008-10-20 14:58:23 | 显示全部楼层
恩最近听朋友介绍在耍信长12革新,以前都玩三国的.比较一下,觉得信长更耐玩,当然难度更大了.打到后面的大合战真的是手忙脚不乱 .不过打胜了真的很爽.
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