原帖由 10号中场 于 2007-12-18 09:08 PM 发表
上面有一位说到拉线,目前试验了一下,如果跟边前卫拉线,向前拉1至2格,很多时候却会跑不到位,有时会被对方边前卫和边后卫夹击。而边锋拉线,同样一个球员,对方后卫却无法紧盯,这样就比较打得开了,所以现在 ...
多数球员自由度高会起反作用,游戏里的提示有说过.我实际使用也发现,自由度太底太高都不好(尤其是对于前场球员),边锋的自由度可以适当给高点,但太高也许反而不好,影响战术执行.我一般是给边锋自由度刚好比高略微低一格或干脆就让它为默认的普通(如果是创造和才华都不高的边锋,我会适当降低自由度并指定他是多直传还是多穿中).关于ML和MR的拉线,不拉线的话防守会好点,但进攻力度较弱,一般不使用(细心的话,你会发现电脑在一心防守的时候就会取消边路的拉线).向前拉线,边路球员在我方有球时会尽可能跑到箭头的位置,对方控球时又回到原位置参与防守,其实就是个跑动穿插的问题.我尝试过小凌行442的边后卫向前拉线到AML/R的位置,结果边后卫前插的力度明星加强,只要我放有球边后卫就会试图向前跑到AML/R的位置上去,如果丢球后有马上回防(这样一来防守是有点问题的,对DL\R的体力和速度要求高,DC不是超强的话绝对丢球,哈哈,不要轻易尝试).拉线和个人设置里的"前查"的区别是:前插是在有需要的时候向前跑动穿插,拉线是只要我方控球一定试图跑到箭头所指位置参与进攻.所以,如果要多下底,就拉先到底,要传切配合就只拉一格,并不是一定拉线到底或或只拉一格就好,不同的设置都有道理. |