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楼主: ccforever

[攻略心得] 必看关于射门进球比过高】翻译WWFAN一些东西值得您一看【转游侠】

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发表于 2007-11-27 14:53:10 | 显示全部楼层
我怎么觉得这有点像罗马的战术啊
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发表于 2007-11-27 14:53:52 | 显示全部楼层
一直使用6,7,10条
并感觉效果非常好
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 楼主| 发表于 2007-11-27 14:54:02 | 显示全部楼层
目前正在实验效果
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发表于 2007-11-27 14:54:51 | 显示全部楼层
学习了,认真理解…………
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发表于 2007-11-27 14:56:27 | 显示全部楼层
多变阵,唯一的办法.......还有觉得大力射门和巧射习惯有吃香的势头
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发表于 2007-11-27 14:58:10 | 显示全部楼层
原帖由 meng1987 于 2007-11-27 02:50 PM 发表
1和3我是截然相反的
而且目前也在探索组织核心存在是否必要
有些东西结合不同阵型的要求是完全不同的
不知道他是用什么


嗯,其实很多事情都是相对的,就好比他后面说的,设置松散、区域的盯人方式,这样有利于反击,因为攻防转换确实是在一瞬间完成的,但是这样也确实不利于防守。。。

同样道理,设置了防线深、宽度宽,空间是出来了,但也可能导致三条线衔接不利、传接球成功率降低的问题。。。

唉,还是要根据阵型和人员的情况具体问题具体分析啊。。。
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发表于 2007-11-27 15:01:32 | 显示全部楼层
实际上我觉得,只要射正次数多压制到对方的二倍以上,就是个好战术.剩下的就看RP和变阵.
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发表于 2007-11-27 15:05:16 | 显示全部楼层
原帖由 zjcarl 于 2007-11-27 02:58 PM 发表


嗯,其实很多事情都是相对的,就好比他后面说的,设置松散、区域的盯人方式,这样有利于反击,因为攻防转换确实是在一瞬间完成的,但是这样也确实不利于防守。。。

同样道理,设置了防线深、宽度宽,空间 ...

从总体上看WWFAN的思路是防反
我的意见是某些原则是普遍适用的,但设置对于不同阵型的要求并不一样
这些原则包括:1.组织核心不可与对手重叠(相当于自己给对手设盯人)2.组织核心不可以放在对手中场包围圈(完全和队友没联系)3.最好的防守是在接球时或接球前上抢
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发表于 2007-11-27 15:06:29 | 显示全部楼层
原帖由 长传冲吊11 于 2007-11-27 03:01 PM 发表
实际上我觉得,只要射正次数多压制到对方的二倍以上,就是个好战术.剩下的就看RP和变阵.

晕。。。我每场都是5-10倍。。。岂不是绝世好战术。。。
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发表于 2007-11-27 15:07:30 | 显示全部楼层
原帖由 睡皮 于 2007-11-27 15:06 发表

晕。。。我每场都是5-10倍。。。岂不是绝世好战术。。。




超过就是渣。。。
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