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楼主: jamestang1970

[玩家交流] 对FMM有兴趣的可以进来看看

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 楼主| 发表于 2007-9-2 15:38:13 | 显示全部楼层
我不是改的,而是编的,就是将所有数据都改动了
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发表于 2007-9-2 15:42:50 | 显示全部楼层
没时间啊,有时间玩我也编一个试试看。凭空出个神仙。
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发表于 2007-9-2 15:49:43 | 显示全部楼层
能不能帖张能力图出来
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发表于 2007-9-2 16:19:08 | 显示全部楼层
下不了啊~~~~lz帮忙看看,下了解压说数据损坏

[ 本帖最后由 我疯故我狂 于 2007-9-2 04:24 PM 编辑 ]
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发表于 2007-9-2 16:20:24 | 显示全部楼层
原帖由 ______ 于 2007-9-1 06:00 PM 发表
前场球员170能力足够强
中后卫能力越高越好200都不够

200都不够...难道你想让后卫成为超级赛亚人??
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 楼主| 发表于 2007-9-2 21:11:04 | 显示全部楼层
贴一个射手能力图

因为好久没有用FMM,不是很清楚如何编出来的,依稀记得是以帕拉西奥的能力为蓝本,改了部分他不足的地方,如强壮(记不太清了),

然后将他的数据导进一个19岁小牛的能力,但保持那个小牛的自己的能力和潜力,当时是130/181,然后在五星训练之下,通过四年的培养,养成的这个能力。

其他的几个人也都是留30-50点能力,通过比赛训练成长起来的。

说句实话,这个版本的FMM很难一下改出神来,一般我都采用两种方法,

一个就是每半年改两到三个属性,总提升不超过80点(即16点),这样不会出现其他数据下掉的情况。

第二个就是全改,分段改,第一次将球员的所有能力都改为100,所有不重要的能力都改为1,将所有不变的数据根据需要改一下(一般不会去改成100),然后等3-7天他的数据掉下来后,再次将最重要的数据改为100,将次重要的数据改为80或85,等他的数据再次掉下来后,用方法一慢慢修正数据,这样就可以改出最好用的球员了。

由于方法显得比较复杂,所以我一般都会留50左右的能力上升空间,用电脑自我修正,这样将能力练上来的效果最好。

有朋友说压缩打不开,这样我把四个前锋的文件分别传上来

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发表于 2007-9-2 22:17:00 | 显示全部楼层
怎么覆盖阿。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-9-2 23:03:24 | 显示全部楼层
回楼上,这样覆盖。



好久没用,刚刚用FASTFC覆盖了沃尔科特的能力,经过半年成长大约有156能力,但进球能力太牛,冠军杯五场进了十个,下图

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发表于 2007-9-2 23:20:19 | 显示全部楼层

确实进球如麻....好用

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发表于 2007-9-2 23:54:32 | 显示全部楼层
誤入...看少了那個F..
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