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楼主: naoki

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发表于 2006-11-9 12:30:18 | 显示全部楼层
看了才发现问题还挺多的.....支持翻译
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发表于 2006-11-9 12:35:50 | 显示全部楼层
翻译辛苦了,支持一个!!
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发表于 2006-11-9 12:45:04 | 显示全部楼层
终于他认得到我,我也认得到他了!
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发表于 2006-11-9 14:12:19 | 显示全部楼层
继续~

- 调整了窗口有多条边线的校正框(譬如notes) 切除第一线的上部。
- 球员在被保存的shortlist (而不是正在使用的一个)中时不会出现以黄色文本颜色显示在球员名单中。

比赛
============
- 修正了不能在解放者杯中不能改变球员的错误。
- 修正了当开view only北爱尔兰联赛时运行中的崩溃 (汗~ 我开了。。。。)
- 参加美洲杯的球队从同样小组出现的不会在四分之一决赛相遇。
- 巴西U23 不能从联合会杯出线打入金杯赛。
- 欧洲冠军杯和UEFA 杯小组阶段的种子队挑选现在使用俱乐部自己的系数而不是使用他们在资格赛中击败球队的系数。
- 联赛历史以球队结束的第一会被忽略其最高联赛排名代替。
- 停止在连续两天安排预备队比赛
- 新欧洲U21 冠军杯形势实施了。
- 当队球队能安排多体育场移动计划, 他们应该现在比赛被安排在正确日期。
- 更正球队在2006 年参与Sudamericana 杯。
- 最大的非洲杯国家队阵容是23人不是22 。
- 更正了Sudamericana 杯形势为最新。
- 巴西联赛冠军现在总是参加Sudamericana 杯 。
- 美国参加2007 年美洲杯(以前的数据中是随机的)。
- 北美金杯赛: 只有北美洲球队现在可以参加。
- 更新冠军杯赏金。
- 韦恩,鲁尼的国际禁令现在各个比赛中更新为正确的。
- 当登记欧洲比赛时球员正确地现在被分类作为本队培养的球员。
- U19 teams/联赛现在在西班牙能使用了。
- 友谊赛中的黄牌不计在未来的处罚中。

澳大利亚
=========
- 部份固定: 体育澳大利亚学院(AIS) 现在不能买球员, 但是他们可以卖球员。

巴西
======
- 球队能正常的从巴西Brazilian Pará State Championship中降级。
- Guarani 队在 Brazilian Second Division以-3分开始。
- 参加解放者杯的巴西球队现在不在参加巴西杯。
- 在巴西紧急守门员替补规则不存在。
- 巴西Pará State Championship: 如果前两名球队参加解放者杯,则第二阶段联赛的第三名参加巴西杯
- 修正了错误的半决赛比赛在São Paulo and Minas Gerais State Championship。
- 一些调整为从不开放的联赛中升级。
-  Brazilian Potiguar State Championship: 改正了淘汰赛日程表

比利时
=======
- 比利时杯第6 轮的抽签发生在开始游戏日期三周之前。

中国
========
- 修改了中国联赛的外援规则: 如果0 香港球员在球队阵容, 俱乐部能且只能有最多3 个外援。

哥伦比亚
========
- 哥伦比亚的比赛阵容中必须包括2 个U21 球员(其中一人必须是U19) 。

克罗地亚
=======
- 修正了设立了克罗地亚预备队比赛。
- 克罗地亚U19 Second Division 现在一个小组只有16 个队。
- 修正了克罗地亚杯的警告当所有联赛被选择并且克罗地亚被设置为'viwe only' 。

丹麦
=======
- 丹麦Premier Division 星期三日程表更新。

厄瓜多尔
=======
- 厄瓜多尔El Nacional队在现实中中不签外国球员。

捷克
=====
- 修正了Czech First Division第二轮在周六不比赛

芬兰
=======
- 芬兰对非洲/大洋洲/加勒比海国家不再实行非欧盟对待  (!!!!!!)
- 修正了一些芬兰的比赛日期。

法国
======
- 法国联赛杯现在可以注册7个替补队员。
- 在法国克罗地亚球员不再实行非欧盟对待。
- 法国联赛杯子最终阶段被更新。

德国
=======
- 在国际比赛日停止联赛日程安排。

意大利
=====
- Siena因为税的逾期付款在 Serie A 扣除一个积分。
- 意大利队参加星期二的冠军联赛时,他们星期天比赛被移后一天。
- 为Juventus 、Lazio 和Fiorentina 减轻处罚。
- Sassari Torres (意大利, C2/A) 被扣2个积分。
- Italian C1 Super Cup参加的球队正确了。

墨西哥
======
- 修正了 Mexican First Division Repechaje 种子队的问题。
- 修正了参加Copa Sudamericana的墨西哥队的错误 。
- 修正了参加Primera A promotion final墨西哥队的错误。

挪威
======
- 挪威联赛现在使用3到7 个替补规则。
- 修正了一些挪威联赛的比赛日程的问题。
- 在5月16日的比赛有更多的观众。

波兰
======
- Polish Second Division现在每星期有2 场电视转播比赛。
- Polonia Warszawa (Polish Second Division)原有的惩分被取消。
- Polish FA Cup现在有客场进球规则。
- 波兰联赛俱乐部能给球员选择任何背后号码。

葡萄牙
========
- 修正了葡萄牙联赛比赛阵容选择规则。
- 葡萄牙球员现能在在比赛的开始得到30名以上的队员 。

俄国
======
- Russian Premier League 设立最小10,000 个位子的比赛场地限制。

塞尔维亚
======
- 更新塞尔维亚纪律系统。
- 更新塞尔维亚转会窗口日期。
- 黑山共和国和波黑的球员从得到第二个塞尔维亚国籍在他们来到一个塞尔维亚俱乐部1年之后。

斯洛伐克
========
-  First Division不在比赛当国际友谊赛比赛时。

韩国
===========
- 修正在韩国了不适当入籍规定。
- Korean Reserve League 格式变动。
- South Korean FA Cup 现在使用三/七替补。
- South Korean All Star Cup 比赛日期现在15/08 (国庆节) 。
-  South Korean FA Cup 比赛地点: 低级别球队在主场比赛。

西班牙
=====
- 更新了Spanish Segunda Division 电视转播的比赛。
- 更新了 La Liga TV 电视转播的比赛。

瑞典
======
- 居住在瑞典3 年或非欧盟球员可以获得不计数往非欧盟球员的配额但同时不获

取瑞典第二国籍。

土耳其
======
- 土耳其杯收支更新。

乌克兰
=======
- 俄国、乌兹别克斯坦, 和白俄罗斯球员现在在乌克兰作为外国球员。
- 乌克兰 High League 日程表更新。
- 更新转会期。
- 更新 Ukrainian Cup。

美国
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- MLS 工资帽调整了从$350k 到$310k 。(居然有这个啊,晕~)

乌拉圭
=======
- Uruguayan Reserve 和青年联赛更新了。

网络游戏
============
- 修正了当在网络客户端使用' 宣称兴趣在工作上' 会使用错误游戏者经理的问题。
- 修正了当网络客户端在战术屏幕上退出比赛产生的崩溃错误。
- 当客户机器在在度假时保存游戏, 在存档结束之后保存进展对话框现在能正常消失了。
- 当服务器运行用英语而客户使用一种外语时,头标题不再用英语出现。

球衣
======
- 更新Rotherham 客场队服图象。
- 更新FC Twente, Roda JC 和Sparta Rotterdam 图标。

[ 本帖最后由 二少爷 于 2006-11-9 03:32 PM 编辑 ]

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发表于 2006-11-9 15:32:56 | 显示全部楼层
比赛引擎版本历史
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Match v543
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- 修正了球被投掷回发球门球时太远的Bug。
- 修正了不真实的快的罚任意球射门。
- 修正了带球的Bug,当球员移动球90度就会丢掉控制。
- 调整了AI球员对长传球的拦截判断。
- 替补门将现只在场上门将受伤的时候做准备。
- 使出场的方向更随机了一点。
- 停止了偶尔发生的球员把用头把球顶开而不是简单的把球断下。
- 现在球员会决定补防近门柱和远门柱当他们看见射门在球门口之内时的时候。
- 轻微下调守门员的比赛评分。

比赛v544
----------
- 修正了几个守门员的躲闪导致进球的AI 反常现象。
- 修正了偶尔的会被拦截了的慢速回传守门员。
- 修正了游戏者队盯防对方球员漏洞。
- 减少了一些危险的向后回传。
- 调整了AI使用替补队员。

比赛v545
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- 修正了另一个守门员AI 反常现象,不出击断直传身后球。
- 修正了游戏者定位球战术在中场被改变的问题。
- 减少了发生的"在发球门球时球被掷太远" 的bug。
- 减少发生了传球时特别弯曲的弧线。
- 减少了冒险的传威胁球总是会失败的概率。
- 减少发生了前锋跑到中路有威胁位置时,盯人队员跑去边路的概率除非他们被吸引过去。
- 停止了守门员设法"使角度狭窄" 当球已经在他之前(Dudek边路移动bug)(谁能告诉我者是甚么?)。
- 使后卫在自己的球门前对盯防危险传球更加小心。
- 使后卫依然照看自己的对手即使当本队控制球的时候。
- 降低球员在自己球队的危险区域内被断球的概率。

Match v546
----------
- 修正了在红牌之前没有任何评论。
- 修正了持异议评论被显示在红牌评论之前。
- 修正了在给任意球之前完全不可见。
- 修正了偶尔在球队谈话是表示同情和鼓励后球员会感到不安。
- 修正了AI bug防守的球队不会任性的跟着向回跑当头球回传本方队友。
- 如果比赛规则允许,在决定种子队之前比赛会进行更长的时间。
- 被换下的或是被红牌罚下的队员会消失而不是潜伏在"隧道" 边缘。
- 使防守球员在头球解围之后更有意识一点来断球。
- 轻微增加球员试图高吊球的可能性。
- 停止评论陈述球队"赢取联赛" 当赢取杯赛决赛时候。

Match v547
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- 修正了几个AI 队思路选择的反常现象。
- 修正了当只剩10人时541阵形的安排 -  wingbacks 现在总是被保留。
- 修正了过于有效的一次停球率当球员跑来接又高又远的传球时。
- 修正了不可见的崩溃。
- 助理教练当游戏者度假时可以全面更改球队的各项设置。
- 减少带来风险的后卫在危险地带带球。
- 停止当球员获得好的得分机会时候被哨声终止。
- 停止球员经理对他自己谈话起反应!
- 停止球员带球跑时产生"战斗球(fightball实在不知怎么翻)"的可能性。
- 停止守门员过快的开出长传球。
- 使防守球队浪费时间更容易(不去开角球等等) 。
- 使球员在可能时尝试避免被断球在难以控制的高度。
- 改善球员对阵形调整的思想敏感性。
- 改善的守门员头球解围。
- 减少横跨自己区域的解围。
- 减少对轻微犯规的黄牌除非球员一再如此。

Match v548
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- 修正由训练量过重,场地情况不佳导致受伤和高受伤频率的BUG。
- 修正守门员带球离开自己球门30米之外带来麻烦的事件。
- 停止"难以置信的40 码射门" 评论当从远距离打入空门的时候。
- 停止前锋对长传球反应不自然地迅速。
- 停止守门员对从门柱反弹的球站着观看而束手无策。
- 重新平衡比赛和训练导致的受伤次数。
- 在定位球使, 使后卫更可能呆在后场他们随比赛发展本来应该在的位置上。
- 使故意犯规更可能被红牌罚下。
- 轻度降低对球员紧逼拼抢的影响范围。

大功告成,不容易啊

[ 本帖最后由 二少爷 于 2006-11-9 05:31 PM 编辑 ]
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发表于 2006-11-9 15:33:56 | 显示全部楼层
辛苦了
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发表于 2006-11-9 15:38:37 | 显示全部楼层
辛苦辛苦辛苦辛苦辛苦辛苦辛苦辛苦

啥时候出呀
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发表于 2006-11-9 15:39:52 | 显示全部楼层
超强,翻译辛苦了,期待了,不过,不知道完全汉化什么时候出来?
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发表于 2006-11-9 16:38:20 | 显示全部楼层
严重感谢翻译的同志
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发表于 2006-11-9 16:49:32 | 显示全部楼层
原帖由 二少爷 于 2006-11-9 03:32 PM 发表
比赛引擎版本历史
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加油!
全部完成后,我们帮你总结到一贴
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