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楼主: wizardmin

[讨论]妖人命中注定不能成为巨星

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发表于 2006-3-20 18:31:10 | 显示全部楼层
这就是fm比cm进步的地方,像cm只要一个射门值高就成神了
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发表于 2006-3-20 19:10:08 | 显示全部楼层
妖人毕竟不是牛人!现在还是要牛人
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发表于 2006-3-20 19:18:46 | 显示全部楼层
用工具...............
不适合我
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发表于 2006-3-20 21:30:05 | 显示全部楼层
一个好的射手
技术方面需要 射门,技术,停球,头球(也可以不要),盘带(不要太差)
精神方面 决断力 镇定(比较重要) 无球跑位
身体方面 爆发力 速度 体能 强壮
个人爱好 也要有点比较不错的 比如喜欢选择角度巧射,如果射门值不搞很难进球,喜欢大力劲设,如果身体和平衡不好也可能不会有效果,总之因人而异,仔细分析的话大牌肯定是有着不错的平衡性的

另外用FMM查看的时候还有就是 稳定性 适应性 大赛 这三个比较重要 大牌的三项属性应该是不错的,像我的TOTTI就是如此,所以我放在FC上的时候又能助攻,又能进球,而FRED就是因为稳定性和镇定好被称为冷静的射手,单刀的时候进球率不低的,相比其他人就可能不同了
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发表于 2006-3-20 21:56:25 | 显示全部楼层
RA高自然是好事,CA和表现是不挂钩的,好比一个老师评价一个学生,认为此生总体能力很不错,给个高CA,然后另外一个学生总体能力一般,但数学很好,就一个中等CA加高RA的数学能力修正,SI也就是这样才评价球员的。最终还是看FA如何,RA高,CA低,使得FA低了,那么也是没用的。

总的来说,就是基础于CA,对RA的调整以完成对FA的目的性修正。p.s.把RA改出大范围,基本电脑在训练里会自动修正回来,即使改成了-100,没多久会自动调整回来的。
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发表于 2006-3-21 08:04:15 | 显示全部楼层
用FMM最变态之处,,把速度和加速改到127 嘿嘿。。。。。。。OH, 等 那是另一个修改器,当时是改05用的,我一个从来不改的同学用了从此。。。。毁了
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发表于 2006-3-21 09:37:25 | 显示全部楼层
原帖由 holychao 于 2006-3-21 08:04 AM 发表
用FMM最变态之处,,把速度和加速改到127 嘿嘿。。。。。。。OH, 等 那是另一个修改器,当时是改05用的,我一个从来不改的同学用了从此。。。。毁了

罪过呀罪过。。。
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发表于 2006-3-21 09:44:56 | 显示全部楼层
你那同学真可怜@@
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