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原帖由 pzhy 于 2005-12-7 11:25 AM 发表 弹跳变了,抢头球的效果肯定也变了,至少现在没人说弹跳和抢到头球的几率没关系吧?所以如果想单纯测试身高的影响,就得把弹跳固定在某一个值。但是很显然这不太可能。
原帖由 大内密探00泡 于 2005-12-7 07:15 PM 发表 寒,这是什么逻辑啊,测试的目的是看身高会不会影响头球,弹跳不是考虑数据。 即使变化,每个档都会变化,而全部是电脑自行运作,变化趋势一致,所以根本不用考虑。 主变量头球得点,稳定height作为不变量, ...
原帖由 pzhy 于 2005-12-7 07:28 PM 发表 弹跳如果变了,你怎么知道头球效果的改变是由于身高变化还是由于弹跳变化呢?这在逻辑上有问题么?如果想单纯测试某个东西变化后的影响,难道不应该把其他所有因素都保持一致吗?就算是无关的东西比如守门属性什 ...
原帖由 大内密探00泡 于 2005-12-7 08:08 PM 发表 受伤的话,STATS里的头球总数是会下降的,到一定程度以下,就不会采取该数据,这种你真想测试,完全可以设定有效区间。 说没逻辑还真没逻辑了,比如你用小常的不分位置训练,数据长的趋势是2点,那么无论哪 ...
原帖由 pzhy 于 2005-12-7 09:25 PM 发表 问题在于,我们改了身高,而大家都知道,弹跳是会随着身高变化而变化的。这种变化和训练引起的数值变化应该是不一样的,就像我们用FMM改了某些RA值后会发现其他能力全面下跌一样,我猜想如果把身高突然改高或改低,一定时间后弹跳也会随着身高变动。至于怎么变,我不知道,但肯定和训练后增高一两点之类的不同。所以这种情况下弹跳的变化会显著影响头球效果,单纯身高的变动反而不明显了,所以得不到想要的测试结果。我应该已经解释得很详尽了,没道理还看不懂的。
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