footballfanz 发表于 2009-2-28 17:47:59

我也怀疑3D跟2D是两个不同引擎,3d的很难带球和带球越过对方后卫。。靠。。。:Q

Jose_Rodriguez 发表于 2009-3-1 00:36:00

我观察了很久,这样子总结吧
3D的时候,当你的球员和对方球员发生身体碰撞时,对方球员的质量比2D时大;当球经过对方球员的时候,对方球员的体积比2D时大。
没继续观察了,巨星军团也吃不消了,而且黑屏还存在
看站位,看经过的话,换来换去对比感觉是一样的
可是很简单,看差不多位置差不多速度的不同两脚射门,3D球出界后会飞很远,2D球出界后很快就停了。同一个引擎貌似不能满足这样状况出现

Jose_Rodriguez 发表于 2009-3-1 00:37:57

还有,要体现出不同要去参数设置禁用3D

Iversalt 发表于 2009-3-1 02:16:20

嗯。。。我把隊員換了。。。

戰績果然比以前好。。。。。。。

footballfanz 发表于 2009-3-1 14:30:00

那用3d好还是2d好???

meng1987 发表于 2009-3-1 14:53:20

来看LZ傻兮;P

无敌利物浦 发表于 2009-3-1 15:31:41

我也一直怀疑。但SI不至于吧……感觉自己也是心里作用

122754967 发表于 2009-3-1 15:42:24

见人见智啦. 可能3d只看着画面耽误了比赛细节

fenddy 发表于 2009-3-1 22:49:03

心理作用,看2D时宏观全场,便于发现战术漏洞,调整战术;
看3D时容易盯着带球队员看,忽略了对其他队员的观察,影响对场面的判断和战术调整

wangtaotao 发表于 2009-3-2 11:09:17

用经典2D
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: 我不得不怀疑3D跟2D是两个不同引擎的