这么一个垃圾数据的,都可以轻松顶赢布雷诺,这场最后就是1:1,然后射点球电脑赢了,因为电脑要我输。
原帖由 nothintolose 于 2008-10-1 11:31 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
和一群游戏玩家谈对足球的理解
说明LZ对这个游戏的理解有很大问题0=015
赞…… BT角球是有点假 原帖由 iiha 于 2008-10-1 05:05 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
你认为没有吗?对手424你以为现实里的教练不会变451吗?你防不住很大程度只能就悄设置问题,但是能全防住你觉得那种足球还有意思吗?妖门就不说了。以来前的卡塔尔门将还记得吗?
现实里不会有一方每次领先最后时刻都会莫名其妙被按着抽丢球几率极高而自己落后时经常平淡结束,不会有一半比赛最佳是对方GK。
把电脑无赖的地方去掉,保证用BT角球的人少一半。 还是游戏引擎的问题。 电脑用国米一个赛季都能进20个角球。
希望09能改进这个问题 多贴近现实一点 原帖由 防守不反击 于 2008-10-2 08:39 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
还是游戏引擎的问题。 电脑用国米一个赛季都能进20个角球。
希望09能改进这个问题 多贴近现实一点
我这国米角球基本都是炸弹布尔迪索进的。
回复 #24 猪哥死蚂蚁 的帖子
其实金手指的出现多是由于射门角度不好的浪射或者远射。。由于2D的原因看不清楚有了3D画面我们可能看的更清楚 就可以调整战术了 没有几次位置好的空位射门被扑出来GK是拿不了最佳的。 还是为了限制比分吧 。。 毕竟是游戏 801这个问题最严重,随便一传就单刀,所以就设置了单刀后经常球员大脑短路或者GK发飚,802已经好不少就是边路限制得太厉害了点。