xiuxiu121 发表于 2008-8-26 22:30:21

看错了:funk:

xiuxiu121 发表于 2008-8-26 22:32:23

那关键数值为什么要19呢,既然是总数182,为什么不加到20??

machiavelli 发表于 2008-8-27 01:00:27

模版的门将不好使0=001

43134246 发表于 2008-8-27 01:25:12

这还是妖人吗?

明明是研究完美球员,扯妖人身上干什么

玷污了妖人这个伟大的字眼

郁闷的AMC 发表于 2008-8-27 07:31:35

原帖由 machiavelli 于 2008-8-27 01:00 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
模版的门将不好使0=001


人们在传说门将是浮云

郁闷的AMC 发表于 2008-8-27 07:34:20

原帖由 xiuxiu121 于 2008-8-26 10:32 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
那关键数值为什么要19呢,既然是总数182,为什么不加到20??


关键能力值中,最多可以设定2个20,生成值为2个99(1/200)——很奇怪的

设定3个20,生成1个20(fa),2个12(fa)——20的ra值为44——44与99差了档次
设定4个20,生成1个20(fa),3个7(fa)——20的ra值为41

[ 本帖最后由 郁闷的AMC 于 2008-12-31 08:26 AM 编辑 ]

asd2004 发表于 2008-8-27 12:01:33

回复 #13 machiavelli 的帖子

门将不要模板好,你见过电脑的烂门将不得10分的嘛?

郁闷的AMC 发表于 2008-8-30 08:16:13

看看这个有没有吸引力



http://img364.imageshack.us/img364/3977/phpuvrcwuyo6.jpg


FE-433Side.tct中的左MC,前插那个


特意制作的90%完美(身体素质一般)

[ 本帖最后由 郁闷的AMC 于 2008-8-30 08:19 AM 编辑 ]

ilove16 发表于 2008-8-30 08:21:50

从来都是靠本事玩,没用过修改,也不会用……
再说游戏中的妖人多的是啊……

郁闷的AMC 发表于 2008-8-30 09:11:28

原帖由 ilove16 于 2008-8-30 08:21 AM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
从来都是靠本事玩,没用过修改,也不会用……
再说游戏中的妖人多的是啊……


Ruru同学也玩过完美前锋,你不想试一下吗?:loveliness: :loveliness:
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: 创造妖人傻瓜手册