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condition=体能储备 form=近期表现(就是最近比赛的评分啦) 至于受伤,4.04打上以后,确实出现了较长的伤病,我本人觉得这样比较好,我的阵容中最长的伤病是2mouth,现实中因伤休战的情况比比皆是,虽然心痛但是觉得真实(我真的有了期待某个关键球员复出的焦急感),反倒是我对4.03中千篇一律的somedays受伤感觉厌烦,那样还要受伤这个东东干什么。。。
我当初用一只西乙的球队的时候,赛季末买了个aml,买的时候就是伤的,当初想等到下赛季初伤也该好了。没想到刚开赛3场比赛就伤了4month,半个赛季都不用踢了:(
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