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2D里的越位问题

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发表于 2003-4-22 10:48:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知大家发现没有,2D里对越位的判罚很弱智。经常是a对员拿球,说b对员越位。如果说b对员对守门员造成干扰或参与了后来的进攻,那还说得过去。问题时往往b对员还没有碰到球或参与到进攻中去就判越位。ft!!!最恶心的一次是西多夫在禁区外远射,球还在空中,就判舍普琴科越位。难道CM4中的边裁都有超级预见力?

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发表于 2003-4-23 02:27:20 | 显示全部楼层
你应该仔细了解一下off side
是在踢球的一刹那来判断的
还有现实比赛里面的off side 判罚也有好多有争议的
这个主要根据那个裁判的尺度而定 尤其是在某个球员处于越位位置 但是不能确定是否参与进攻
off side是个令人头疼的问题 所以也不能要求cm4能做的完美了(当然还有黑哨出现 呵呵)

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发表于 2003-4-23 17:09:34 | 显示全部楼层
我赞成楼主。CM4对越位的判断显然是不合理的。CM4对这方面显然考虑不足。

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发表于 2003-4-23 21:26:24 | 显示全部楼层
总的来说关于越位的bug太多了

没意思!     

强烈要求改!

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发表于 2003-4-24 14:06:36 | 显示全部楼层
不觉得啊?挺真实的!
而且通过战术来实现反越位也做得很好啊。

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发表于 2003-4-24 15:57:18 | 显示全部楼层
俺玩3的时候电脑就经常这样搞俺

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