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[新闻]WE9&PES5的新消息&画面

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发表于 2005-7-27 16:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前我贴过一些有关新的消息,这次再放出一些新的画面~~(注:转自完全实况,虽然不是原创,但转的辛苦,尤其是图片有防盗连,所以大家看了顶一下)



■《WE9》采用双代言人,济科和中村俊輔,游戏封面将会出现他们的相片。

■前日本著名国脚——北澤豪将担任新作副解说员。

■《WE9》的改进使球员在草场上踢球的效果更进一步,通过追加大量现实经常可见的全新动作以及修正前作不规范的基本动作使比赛场面显得更为真实。

■让大家期待已久的雪天,将首次出现在《WE》系列中!并且游戏中出现下雪是不定时的。会出现开场便下雪,或比赛中突然下雪的情况。球员在雪天中比赛还会吐出白气。

■追加名为「ニッポンチャレンジ-Go For 2006-」(Nippon Challenge: Go For 2006,日本之挑战:通向2006)的全新模式。使用日本队国家队以世界冠军为目标,从预选赛开始,最后进军2006年世界杯的模式。在不断的比赛中,挑选日本球员入选国家队,除此还有大量其他模式所没有的不同点,例如特有的换人特写镜头和解说等,使比赛的气氛更趋白热化。

■追加球员的全新位置,「ウイングバック」(Wingback,助攻边卫)和「セカンドトップ」(Second Top ,影子前锋),以细化和发挥不同特点球员的作用。

■强化了的成长曲线系统,使球员能更细致地让不同能力得以提升,由此使不同球员得到更个性化的成长。

■追加名为「メモリアルマッチ」(MEMORY MATCH)的新要素,可以保存最多共20人对战的累计战绩和胜率。

■online对战进化,网上对战将更加流畅。两名玩家在同一支球队参与比赛将可实现,并且能使用玩家在ML模式建立的球队参与网络对战。为此,官方还会增加更多预选,决胜等不同类型的大会赛事。

游戏界面截图:











查看大量资料,确定了《WE9》新增的国家队如下:(另据最新消息透露,这些国家队将只会出现在“日本之挑战:通向2006”模式中,那就是说,这些国家队玩家是不能使用的。)

北韩,约旦,越南,科威特,土库曼斯坦,特立尼达岛及多巴哥岛,乌兹别克斯坦,泰国,吉尔吉斯斯坦,象牙海岸,越南,香港,老挝,中国台北。






追加新球场,瓦伦西亚的"Estadio Mestalla"以及拉科鲁尼亚的"Estadio Municipal de Riazor"。

Estadio Mestalla真实图片:



Estadio Municipal de Riazor真实图片:










以下是“PLAYSTATION”日本官方网站最新公布的《WE9》视频下载地址:
http://www.jp.playstation.com/pswor.../ram/we9_pv.ram

http://www.jp.playstation.com/pswor.../ram/we9_cm.ram
 楼主| 发表于 2005-7-27 16:12:39 | 显示全部楼层
以下是著名游戏杂志《PSM2》最新一期报道《PES5》的扫描图。








(不知道大家有没注意图中的PSP版本的WE9呢~~~我现在是非常期待的~~因为我刚买了PSP,好象10月开卖,比8月4号的PS2版本晚2月~~等~~~)


根据经验,与《PES5》所对应的《WE9》,其游戏内容几乎是完全一样的,那么也就是说本次披露的游戏内容,和新要素将会在《WE9》得到体现。

下面是杂志的翻译~~~

玩家们对PES5不断公布的那些让人惊奇的新要素可是说是又爱又恨,而现在,关于PES5,你只需要再知道一件事。不,并不是碰巧和同城死敌切尔西队长特里先后成为PES系列代言人的亨利,而是亨利会在游戏里穿什么球衣。眼尖的球迷们应该已经认出图片里阿森纳05/06赛季的复古新队服了。是的,PES5里的阿森纳就将穿着这身新队服登场。Konami已经取得了阿森纳队完整的版权许可,从赞助商的标识、球衣制造商的“对勾”到俱乐部的队徽。不仅如此,Konami还买下了切尔西(以前叫西伦敦蓝军)、凯尔特人(老牌绿军)、流浪者(老牌蓝军),以及一些你从没有听说过的瑞典球队的许可。简单的说,这是PES系列历史上的重要一刻。

当然,总的来看,现有的版权还是不够好,游戏里我们还是要在“特拉德砖块球场”碰到“麦克莱斯特联队”(PES5里曼彻斯特联队的假名,除非曼联新老板Glazer真干出什么蠢事 ^_^),但是,PES已经在朝着正确的方向迈出了一大步。每次Konami买下一个球队的许可,下一个版本就会有更新。

所以,往长远来看,PS3上的PES7如果有整个英超球队的许可,估计也不是不可能。还有,当然要感谢PES开发的越来越方便、兼容而且强大的编辑工具,花点时间,或者从网上下载改好的存档文件,你就能自己创建出比某个有优先许可的足球游戏里更好的球队。而且不要忘了,除非今年发生什么怪事,不然那个游戏的编辑工具还是一样的垃圾。(应该不用点名是什么了吧 -__-bb)

玩起来怎么样呢?精彩,不过,至少刚上手会有点摸不着感觉。每一代新出的PES都会让玩家有段不适应的时间,比如你对射门判断不够准确(我们第一场试玩,用范尼在禁区内,离门15米把球打了飞机);比如你的假动作不起作用(我们发现确实总在试着过人),还有就是游戏速度不适应。传球感觉很流畅,尤其是反击的时候,但是在人盯人防守的时候,比赛也很容易进入胶着状态。但这些都是后话,因为游戏中有一系列的惊喜会永久的改变我们玩PES的方式。

重点#1

我们的第一场试玩是在曼联和米兰的高强度战术对抗中开始的。米兰中场传给射手舍甫琴科一脚看起来没有什么威胁的球,而他当时背对球门,被两名后卫盯防。突然,乌克兰核弹把球一挑,转身180度,侧身一个剪刀脚射门。我们还没有从这一连串眼花缭乱的新动作中醒悟过来,舍甫琴科已经开始了庆祝动作,球是从底角进门的。一个超酷的动作加上一个进球,你在PES4里绝对没有见过。

一个词:联网。这是UK的版本和解码,而不是日版的WE9。我们还不能百分之百的确定会有联网模式,至少我们没有见到过,但是我们可以说,制作人希贝斯是想做的。日版的可以联网,Xbox上去年发售的PES4也可以,日版的甚至可以让两个人联网合作玩,所以如果UK的版本不能联网我们就傻了。你应该也可以用你自己设置的ML阵容,比如亨利/阿德/罗本首发的可怕锋线。或者,编辑一个有你朋友的球队,细化到胡子、护腕和带球风格。

现在的存档管理很精彩。与以往的普通选项文件不同,现在你可以命名你的游戏(比如PSM2的选项),其中包含你自己设定的视角、声音、天气、难度和控制。很像FIFA的个人特性系统,可以用来和朋友交换用。编辑模式也变清晰了,所以你调整球员面容和数值时,游戏都会准确的告诉你那些地方变动了。所有上述的这些都很简单。现在编辑模式都由彩色的图标加以说明。比如一张脸代表面容,鞋代表球鞋。。。甚至会有一个小人在编辑菜单做维护。

接下来有很多新闻,但是我们不允许证实这些,不过。。。选项菜单会有一个“PSP数据链接”工具。这是用来做什么的呢?。。。。。1)PSP的版本要对应;2)你可以共享PSP和PS2的数据;3)理论上讲,你可以下载一个合适的球衣存档,把它放在PSP里。这些还没有得到Konami的证实。

重点#2

用曼联对切尔西的时候,我们用C罗纳尔多在自己半场拿球。葡萄牙边锋先是加速过掉兰帕德,你能看的出他那一下冲击力,兰帕德根本没法防住。C罗继续带球,用R2拉球晃过另一名防守队员。我们加速冲入禁区,用方块加叉使出假射,卡瓦略中招铲错了方向。然后C罗一脚射门。。。。呃,歪出10米远。新的数据实在是没法更真实了,从C罗的带球速度(95),带球精度(95),还有他的糟糕的射门精度(75)。

第一印象?更清爽、更平顺也更有品味。深蓝、灰色和浅蓝构成的菜单界面很有格调。球队选择界面也比原来在96个认不清楚俱乐部的队旗里挑来挑去好多了,你可以先挑区域,比如欧洲A区、非洲、美洲。你还能看到球队能力的五边形,很方便相互比较。游戏内的图标和原来类似,但是看起来干净一些,如果你有球员吃了黄牌,底角会有提示。

比赛气氛看起来令人激动。除了新设计的个人动作之外,有70种新的进球庆祝动作,甚至还有观众的庆祝。球迷还是2D的贴图,不过在一些关键进球之后,镜头会给一群3D生成的球迷一个特写,比如能看到巴西球迷挥动沙球和横幅标语,跳着舞蹈。你甚至还能从看台上的视角欣赏进球。

重点#3

我们用小罗纳尔多传球进禁区,然后试图用罗尼的牛尾巴(R2两下)晃过英格兰的门将罗宾逊,后者倒地用身体将球挡出,球弹到空中,卡卡(位置是新增的辅助型前锋)从后排高速插上,用外脚背,凌空(新的动作),把球送入空门。在新的场面显示巴西球迷欢呼的时候,镜头一转,罗宾逊很困惑的站在远门柱,好像谁在指责他。这绝对是PES5傻乎乎的魔力。

球员的动作大大的增强了。被侵犯的球员瘫倒在场地上,夸张的举手示意,或者像被斩断的毛虫一样。-___-bb 球员被通过不同的带球风格加以区分,一共有四种风格:比如大跨步加上手部小幅度的摆动(C.罗纳尔多),还有低着头的高速突破(肥罗)等等。球员的身高体重和胖瘦都很清楚的得到体现,所以迪福强行突破索尔坎贝尔就会像鸡蛋撞石头。事实上,冲击力现在成了游戏很关键的部分,所以你不能指望一个小个子能在边路防住一个带球狂奔的壮汉,呃,比如斯塔姆。当然,同样的情况,小罗是会选择用假动作晃过去。

冲撞是非常K@身体的。当一个强力的球员奔向一个小个子,比如斯科尔斯,很可能会把他撞的旋转270度,甚至直接撞倒。抢球的威力也是一样,所以你需要像基恩、杰拉德、埃辛这样的发动机角色来抢球,所以这一代的中场激烈拼抢程度会超过PES4。仅仅有力量是远远不够的,还需要头脑。你同样得要求球员有良好的预判性来抢那些失去控制的球。一般来说,拜全新的动作所赐,球员可能会伸出一条长腿来拿球。像费迪南德那样的后卫变得更有干扰性,因为他们会经常伸出一腿,或者是脑袋来,把球捅走。游戏甚至新增了一个叫做Covering的特技,专门增强了球员获得不受控制皮球的能力。

重点#4

维埃拉和斯科尔斯同时冲向一个球。梆!球飞了,斯科尔斯被撞的转了270度,而维埃拉也勉强站稳(这是个新的动作)。基恩拿到球(Covering特技的作用),带球前突,试图晃过维埃拉,长腿法国人捅出一脚(也是个新动作),展示了良好的中场覆盖能力、身体平衡以及位置感(这要感谢他的Central特技)。这个设计太棒了!

其他的特技包括Side(球员在边线附近拿球的能力)、Lines(后卫控制后防线造越位,前锋反越位)、Middle Shooting(远距离射门),以及Centre(增强在中路的能力)。更好的是,在比赛中,你确实能够感觉得到这些特技。达夫沿着边线神出鬼没的突破边后卫,范尼守着最后一名后卫,随时准备插上,而维埃拉则控制着中场中路。而且,还增加了两个新的位置,一个是Wing Back(像卡福和阿什利科尔这样的边路走廊型助攻后卫),另一个是Second Striker(像斯科尔斯和卡卡这样的随时准备从禁区外杀进禁区的影子杀手)。

传球得到了细微的改动。你没法从后场直接传到球门前,也没法像PES4那样,用卡拉格都能传出20码的直传,因为球员接球时的跑动方向、技术和冲力得到了新的强化。如果球队技术好的球员不多,你每一脚传球都要花时间多调整角度,哪怕是在以前你认为很“安全”的区域。相反的,脚下动作很快的前锋一个动作就能晃开后卫,拿球180度转身,或者像打乒乓那样凌空抽射。我们看到卡卡断球后,立即控制住球,再用外脚背传出去这样连贯的能力都很吃惊。Konami把叉的普通传球也加上了力量槽,甚至连发任意球时也有,所以传球的分量更好掌握了。

新的假动作?没什么特别的,但是小罗能够使出自己招牌的牛尾巴(R2两下(有疑问)),动作很炫。而经典的假动作,比如假射(方块加叉),现在威力更大了,而且C罗和鲁尼使用的效果还有区别。

重点#5

    我们用意大利的卡萨诺在边路带球,阿什利科尔上前阻劫,卡萨诺转身,一个地滚球传向吉拉迪诺(他的数值已经按照真实的表现得到了非常大的提升)。吉拉迪诺如果拿球就能得到很好的得分机会,这时,索尔坎贝尔从他后面用手肘把他推开,这证明身体冲撞确实得到了强化,而且是在双方完全无球的情况下。裁判也吹了比赛继续。这在PES4里是完全没有的,而现在做得更真实,当然,也更让人上火。

   简单的说,现在更像真实足球了。虽然我们每年都这么说,但是PES5确实让以前几代看起来不过是个游戏。即将发布的PES5里,草皮更真实了,而且比原来PES4里已经很好的草皮看起来更绿。相比之下,PES4的传球很好预判,动作很单调,球的运动轨迹也不够真实。一旦我们度过了适应期,就绝对不会再回头玩PES4。PES5不那么机械,球员很有个性,而且感觉球员身体感觉很实在。如果你运气够好,玩过WE8LE(可以说是PES4.5吧)的话,你应该能明白一点我们的意思,但是又没有那种半成品的感觉,而且球员的控制增强了。

  补充一点,我们一开始玩PES5的时候,心情很愉快(你看你看!这是新的!),也开了不少玩笑,找了不少借口(不能怪我,是操作设定不对!)。过了两个小时,尽管心情不同了,但我们进入了状态。我们很欣赏新的动作,尽管球员的牙齿做得还是很糙;一边双脚飞铲,一边表扬身体冲撞的设定;庆祝进球的时候充满了男人之间的冷战 ^_^。这是一种PES像催眠一样的魔力,每个人都会喜欢它的。没人愿意输球,输球的感觉不好,很糟。
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发表于 2005-7-27 17:43:35 | 显示全部楼层
支持日本人的游戏
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发表于 2005-7-27 18:13:18 | 显示全部楼层
最重要的PC版的配置看不见~~
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发表于 2005-7-28 13:20:10 | 显示全部楼层
支持WE   反对日本人
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