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问个幼稚的问题

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发表于 2005-6-29 19:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么无球时防守队员的站位K@得那么紧,看真实的比赛时好象不会这么明显
发表于 2005-6-29 19:27:43 | 显示全部楼层
游戏和现实的差别

当然你哪怕设置乐,游戏里的球员野相当的自主
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 楼主| 发表于 2005-6-29 19:32:53 | 显示全部楼层
Originally posted by 本多RuRu at 2005-6-29 07:27 PM:
游戏和现实的差别

当然你哪怕设置乐,游戏里的球员野相当的自主



但设置了肯定会有不同的,只是自己还没搞懂WB/WOB这个DD,我玩了两年才注意到这东西,这真是这个游戏的生存之道
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发表于 2005-6-29 19:41:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-30 08:45:47 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-30 13:17:59 | 显示全部楼层
不是站位,足球哪有站着踢的,WB/WOB里调整的是皮球所在区域本方球员的跑动
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 楼主| 发表于 2005-6-30 13:42:39 | 显示全部楼层
Originally posted by 水天一线 at 2005-6-30 01:17 PM:
不是站位,足球哪有站着踢的,WB/WOB里调整的是皮球所在区域本方球员的跑动


那最终出现在画面上的圈圈是表示队员应该跑到的位置吗?
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发表于 2005-6-30 14:15:33 | 显示全部楼层
不是应该跑到的位置,而是希望跑向的目标
就好象进攻时很多人喜欢禁区堆人,放上五个甚至六个人,真的会这样吗?有时候后卫既没有前插也没有定位球,那怎么会进球呢,游戏里球员主要还是自主跑动,WB/WOB是给他的跑动指引一个方向
而且当皮球在某个区域里移动时,整个阵型也应该作相对的移动,仅仅以12个格子来表示站位是远远不够的,所以WB/WOB最重要的是不同的格子之间,有球无球之间的整个阵型的转换,该过渡,还收拢,该拉开都要结合起来
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 楼主| 发表于 2005-7-3 11:38:08 | 显示全部楼层
有道理,受教了
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发表于 2005-7-3 11:40:06 | 显示全部楼层
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