找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1468|回复: 3

实况8冠军联赛详细说明

[复制链接]
发表于 2005-6-22 21:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
Master League联赛最高级别的杯赛是WEFA冠军杯。由四个赛区排名*前的俱乐部参加,唯一的目标就是经过整整一个赛季的努力拼搏,在冠军杯上夺冠。但是,由于这个目标不是旦夕之间就能够实现的,首先,第一年要晋级到D1,第二年获得冠军杯的参赛权,然后在第三年实现夺冠目标。以这种速度完成夺冠目标,需要我们有一套完整的、不走弯路的经营方法。在转会期间要切实地、反复地增强战斗力,用以争取胜利。在这里,我们将分为D2阶段时、晋升D1阶段后以及获得冠军杯参赛资格后三个阶段解说以夺冠为终极目标的经营方法。在这里需要掌握能够为实现目标做出贡献的球员的类型,在转会时作为参考。

  -所属D2阶段时 ~确保即时战斗力以尽早晋级~

  游戏初级阶段,即所属D2阶段时,怎样利用有限的资金,获得什么样的球员是其中要点。特别是在刚刚开幕后的转会期间,将对随后进行的联赛具有很大的影响,说这段时期是联赛进行期间最重要的时期一点也不为过。首先,要想取得胜利就一定要进球,所以具有精湛射术的射手和能够给前锋以足够支持的传球队员是必需的。像这样类型的球员至少需要三人,具备适应前锋位置和攻击型中场位置的球员是比较理想的。这样的球员我们可以考虑亚洲地区的选手或者利用球员交换转会的方式从其他俱乐部获得。

  *对于本赛季联赛有影响的转会只有在赛季前半程的转会期间内进行;后半程转会期间进行的转会只有在下一赛季中体现出来。

  -晋升D1阶段后 ~脱离垫底球队争取进入联赛前六名~

  晋升D1阶段后,为了获得下一赛季冠军杯的参赛权,就一定要进入D1联赛的前六名。当然,能够进入联赛前两名,不但可以获得高额的排名奖励点数,而且可以不必参加冠军杯的分组预选赛,是最为理想的结果。在这个时期,由于进攻阵型已经在上赛季有所定型,所以注意力应该转到防守的提高上。能力上处于劣势的原球队的队员,应该从首发球员名单中全部剔除。在这里应该灵活运用球员交换转会、球员自由转会等方式,降低收购成本。

  *在上赛季后半程的转会期间内,对于那些合同期将满的球员应该尽量以自由转会的方式获得,这样才是有效率的经营方式。

  - 获得冠军杯参赛权之后 ~以世界级别的球星组成豪华攻击阵型~

  在获得冠军杯参赛权之后要将球队的攻击水平进一步提高。上赛季表现活跃的首发球员如果作为交换转会的主要人选的话,对象应该是世界级别的攻击型球员。我们应该至少得到两名世界级别或者水平相当的富有攻击性的球员,以他们的默契配合为中心争取进球。但是,由于参加冠军杯,比赛日程过于密集,在与有冠军杯同时进行的联赛中(一周双赛)要有勇气将主力球员雪藏,让其恢复体力以争取冠军杯比赛的必胜。


冠军联赛详细说明

进入实况联赛以后要选择球队:

俱乐部的排序是(从第一页开始):

  第一页:英超 法甲 德甲

  第二页:意甲 荷甲 西甲

  第三页:其他优秀的欧洲俱乐部

  其他的和ML联赛比较重要的相关都来自We-Shop(三楼说眀如何进入),经典明星队 ,隐藏球员,比赛用球,联赛名字修改,联赛初期点数修改,联赛构成球队编辑,下来说说必要性:

  经典明星队:在购买经典明星队后,经典明星队的所有队员会在第二年以17岁无所属的身份出现,能力出众。
        
       隐藏球员:所有队员也会在第二年以17岁自由的身份出现,能力同样出众。上述两种球员不太好买入,实在不行就用SL大法!(保存后不成功就从新读取)

  比赛用球:可以在开始ml联赛前选择用球。

  联赛名字修改和联赛构成球队编辑:个人有个人的喜好,笔者建议一种比较直观的方法——象前作按照欧洲四大区来分,同时冠以不同的名字表明特点,这样会一目了然:

  欧洲北部联赛(速度):英超劲旅+苏超两支强队+荷甲三强(阿甲克斯,埃因霍温,费耶诺德)

  欧洲南部联赛(战术):意甲+法甲劲旅

  欧洲西部联赛(技术):西甲+波尔图,里斯本

  欧洲东部联赛(力量):德甲+东欧劲旅。

  这样玩类似前作的分区,主要是比较条理。

  联赛初期点数修改:默认开始游戏点数是5000,如果在weshop里买了这个功能,就可以调整,最大是50000。

  ===================================================================

  联赛开始前会有选项,值得注意的是:五星级以上难度无法查看交涉成功率。

  开始ML联赛时有三个选项:

  1。用卡斯特罗们+真实俱乐开始游戏。

  2。用真实俱乐部原有队员开始游戏,这时的皇马就会有七大巨星。

  3。创建俱乐部,原始队员为卡斯特罗那批,不过可以补强。

  说说这个补强,就是剔除掉自己队里三个球员,然后随便选几个球员(不能超过三个)来代替这三个废柴(只要工资总额不超过三个废柴的总额),笔者推荐用两个日(虽然很讨厌,但是很好有)韩球员+一优秀前锋,当然都是中前场的,至于用谁个人爱好就不多说了。

  最好开始联赛前弄好俱乐部的转会,这样会更有新赛季的感觉。

  另外选择俱乐部主场时最好选择前作已经有的球场,这样可以最大限度的减少拖慢情况的出现。

  =====================================================================

  俱乐部日程解说:

  **************

  比赛就不多说,本作多了“国家招集”,就是国家队招人,一般表现好的球员和足球弱国球员容易招入……会发生在有比赛的日期X(,如果骨干被招走了,也得硬着头皮打!

  退役:球员到一定年龄会退役,一般在38.9岁,赛季中期会知道本队球员的退役,赛级结束后会有其他俱乐部球员的退役情况。退役的球员会在两年左右转生。

  球员离队:赛季间歇时发生,归来后球员疲劳为零。

  关于交涉,前作有的租借和完全转会就不说了,由于转会难度不能调整,所以还是老老实实的打出好成绩再去想那些球星吧。还有一个就是用球员+现金,这是买中上等球员不错的方法,用一高薪废柴再多加点钱,是完全可行的,推荐初期多多使用。还有一个方法就是高额转会费,对无所属的自由球员用高薪,不过要先考虑是否划算。

  交涉画面的上方是对方球员的转会费和工资,下边是你开的报价。

  在交涉画面按右可以查看成功率,五星级难度以上无法查看。

  关于交涉搜索球员,第一项转会检索给出的是成功率近100%的转会球员名单,初期就参考这个买吧。还有根据球员特点分类的检索和条件检索。一个大家不太注意的是----条件检索时候,按□键就是取消光标当前条件的设定。

  在ml联赛的主菜单画面,设置完交涉后可以再次进入“交涉”,选“收入预计”,会给出如果都成功后所剩的俱乐部点数和工资总额,同时在该界面可以调整和取消转会。

  ============================================================================================

  关于育成:

  育成查看中(进入“球员成长”针对所要查看球员点确定),红色的曲线是球员的正常成长情况。水蓝色的曲线是实际成长情况,一般来说,要达到红色那样的曲线成长是比较困难的,不过打的非常出色的话也是有可能超过红色曲线的,大家加油吧!

  球员成长大概分为五种类型(不考虑球员基本能力数值):

  A.早熟早衰型。25岁前飞速成长,25后衰落也很快。类型代表:阿德里亚诺

  B.早熟持续形:25岁前飞速成长,25岁后稳定不成长。类型代表:古蒂

  C.标准形:25岁前快速成长,25岁后继续成长,30岁左右稳定,然后衰落。类型代表:罗那尔多

  D.标准持续型:25岁前快速成长,25岁后继续成长,30岁后继续成长,35岁稳定,然后开始衰落。类型代表:博格坎普。

  E.晚成型:25岁前普通成长,25岁后飞速成长,30岁后稳定成长,,然后衰落。类型代表:比尔霍夫。

  不过实际上来说,很多球员都不是严格符合这个归类的,这只是大概分类一下。具体买卖球员的时候,还是要考虑很多问题的。

  ============================================================================================

  球员如何成长?成长数值和什么有关系?

  ***********************************

  想让自己的球员成长,就必须要打比赛,基本和比分无关,不管长短只要上场就有成长。而成长的相关数值和大小是根据场上表现决定的。比如用卡萨诺打4~5次门,射门技术就会有明显提升,而用中田多传球,则技术,传球都会有比较明显的提升,门将有精彩扑救,守门技术就成长的快。在10分钟下,想让自己培养的球员全部完美成长几乎是不可能的,希望大家能做出取舍,重点培养几个就行了。赛季结束后,根据自己的曲线成长轨迹,球员的数值还会有小的涨幅和跌落。

  另外赛季结束后会有训练营,(就是平时的状态调整那一项)参加的球员都会有不小的成长,不过每个球员只能训练一次←这里是错误的,赛季结束后,有8周时间可以安排友谊赛,友谊赛有出场费(球员同样成长),而不参加友谊赛的话平时的状态调整(也就是训练)会变成球队训练,这个训练所有球员每周都可以训练一次!一共可以训练8次,球员经验会有大幅度上升!!但是提升的项目有限(友谊赛是全面提示)四个内容:左路角球,右路角球,进攻,防守。四个内容都非常简单,大家还是尽量让每个球员都上去训练吧。

  一般来说,在球员飞速成长的时期一定要让他多打比赛,这是培养球员的关键——甚至可以改变球员的类型,比如让中田变成边后卫类型的数值。而稳定成长期间球员只是部分数值会有小的增长。

  ====================================================================

  补充:年薪制:

  每年的赛季后支付年薪,所以要保证有钱付工资的情况下买球员。要注意的是,点数一旦为负立刻game over!-1都不行!

  再补充:赛季结束可以修改俱乐部相关内容。
发表于 2005-6-23 07:36:38 | 显示全部楼层
Originally posted by 我在曼联 at 2005-6-22 09:11 PM:
但是提升的项目有限(友谊赛是全面提示)四个内容:左路角球,右路角球,进攻,防守。四个内容都非常简单,

这个是错误D,有友谊赛一样可以训练,在训练菜单按一下R2会有个人训练选项,好像是盘带射门任意球长传什么的,反正有五六个内容,全部训练下来除了守门能力不涨以外好像什么都涨,不过非常花时间,尤其是那个什么盘带训练...
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2005-6-23 07:41:38 | 显示全部楼层
好的 吸取
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2005-6-23 07:52:38 | 显示全部楼层
学习中
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-5 21:41 , Processed in 0.029919 second(s), 11 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表