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CM高级教程

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发表于 2002-12-19 16:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、阵型
一个好的阵型可以让你忽略你的球员好坏。最烂的阵型是标准442,不是很精通战术的人,劝你不要用。通常的好阵型有dc dc dcdml dmrmc mc amc sc sc ,变化在mc以上,随你球队的情况做调整;dl dc dc dr dmc dmc mc amc amc sc 是另一种,防守较佳。最好的针对电脑程序的阵型是dc dcdmc mc mcamcsc sc sc ,这个阵型利用了电脑程序的设计缺陷,战绩最辉煌。以上阵型打法一般都可以是attacking shorthardpressingoffside,我通常用前两种。

2、球员
最好不要用妖人,不真实,没乐趣,还不如自己改。通常一线队保持20-22人,不要有人unhappy,每年更换的人不要太多,最好2个左右(买来放到2线培养或充数的不算),除非你缺钱而倒卖人口。球员可用年龄通常为16-36,其中16-18嫩了点,34-36是老将,通常25开始发挥比较稳定,28-32为最强时段,33以后数值开始下降。守门员可以用到38左右。

3、属性说明
各位置的显性关键数值为
GK:determinationanticipationbalancebraverydecisionshandlingpositioningreflexesstaminastrength
DC:aggressionanticipationbalancebraveryheadingjumpingmarkingpositioningtaclkingpaceacceleration
DML:crossingpassingwork ratepaceacceleration
DMC:aggressionbalancebraverydeterminationdecisionstaclkingwork rate
AMC:anticipationdecisionsdeterminationflaircreativitypassing
SC:agilityanticipationheadingjumpingfinishingoff the ball
以上是简单列举一下,实际上有的球员比较特殊,有的数值组合在一起就成了个牛人,最好搞懂任意一个数值的意义。

4、助理教练,简单说,越强越好(废话。。。。),只是提请大家注意一下,假如你想培养小球员的话

5、买卖球员,买人时候的定位决定球员的loyalty,假如对方在球队郁郁不得志,你买他,他就很可能prefers like 你了。假如球员在原来队里待的很愉快,是你高价挖来的,那么相对的比较难以融入到团体中。我玩的时候一般不买这类人,别人队里的牛人我拿过来轮换,想想还是算了。球员刚买来的头个赛季一般发挥不佳,不稳定,所以让他先坐板凳吧,偶尔上场踢踢。续约的时候讲讲价吧,虽然我每赛季不靠卖人也赢利3、4千万,毕竟不现实,哪个球队能养的起那么多百万富翁啊。对了,有人问为什么卖人没人来买,很简单,你想卖可是球员不愿意走啊,这种时候是没有club会来开价的,放到赛季踢完再说吧,不然你就无故discipline他,赶走他。

6、比赛中的调整
很欣赏cuper的换人,有看转播的每次都换的不错。我一般只换得分超过8分的,一般在60分钟左右换,除非关键比赛。tackling为hard容易犯规,以致被罚下,attacking 的时候容易被反击,所以主场有时候用normal就好,不然你会很郁闷,狂攻几十脚没进半个,对方却一脚命中。

先讲这些,想到再补充,有什么不同意见还请提出
发表于 2002-12-19 18:36:59 | 显示全部楼层
这应是初级入门教程!
发表于 2002-12-19 19:03:50 | 显示全部楼层
:-)
发表于 2002-12-19 21:39:34 | 显示全部楼层
还是值得鼓励!
继续努力
 楼主| 发表于 2002-12-20 09:49:43 | 显示全部楼层
:-),写完回头来看,有的确实不是很高深的问题

不过这些是我认为比较经常存在的问题,搞懂了基本上cm就可以得70分了

我觉得CM的乐趣就在于调节球队平衡、掌握比赛进程,如果你玩cm玩到能预感自己什么时候会输球,能果断在上半场30分钟丢了三个球之后立刻改换阵型反败为胜,那么恭喜你,你可以称的上CM高手了

所谓的高级教程,不是说去研究系统的bug,而是我认为的,掌控球队的艺术
发表于 2002-12-20 10:15:30 | 显示全部楼层
顶!
发表于 2002-12-20 16:11:19 | 显示全部楼层
还是挺不错的
发表于 2002-12-20 18:54:27 | 显示全部楼层
鼓励鼓励!
 楼主| 发表于 2002-12-21 11:52:45 | 显示全部楼层
补充,位置与左右脚与数值

一个球员能打什么位置,是由他的数值决定的,他具备哪个位置的关键数值,在那个位置上就可以发挥的不错

左右脚自然也是有关系的,比如右脚的人打右边路自然比打左边路强,主要是因为crossing ball,实际上不存在什么扣回中间再远射的问题,远射就是远射,左右脚没有多少区别,cross最重要。

位置会有一点影响,我习惯把球员练成我想要的位置,不过也是可练可不练,都无所谓。

一些球员如coco可以打dmc,j.zanetti可以打dmc,舍瓦可以打amc等等。不过还是按照现实中来吧,:-),你要是bt一点,也可以让lucio打AMC,vieri打DMC啊,哈哈
发表于 2002-12-21 12:41:54 | 显示全部楼层
这个同志果然有想法
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