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[网络游戏类] 网吧游戏节开幕 网吧将普及专用WIFI

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发表于 2014-5-8 19:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
 2014年5月8日,国内首届58游戏节正式拉开帷幕,58,取网吧之音义,58游戏节的概念由盛天网络提出,以其旗下易乐游产品为支撑,向覆盖全国网吧的游戏玩家发放网吧专有福利。消息称此次游戏节福利空前,在“网吧唱衰论”,“网吧转型论”,“电商节日营销法”等种种压力之下,58游戏节的行业意义何在?又有哪些新颖独到之处? 从官方及网吧玩家口中,我们得知到一些鲜为人知的消息:

58游戏节  国内网吧将普及专用WIFI

  智能手机是网吧的掘墓人?这种论调由来已久,然而,近期国内网吧数据显示,58游戏节前夕,网吧专用WIFI正在全国网吧迅速普及。58游戏节正在促成网吧移动化这一状况的到来。

  在手游市场如火如荼的大势下,大量重度游戏玩家聚集的场所无疑是移动渠道商争夺的重要战场,而众渠道商迟迟未能进入网吧市场——网吧环境的特殊性,意味着渠道无法像普通商户那样打入WIFI入口。是故这种名为“连乐WIFI”的移动产品在全国网吧普及运用,不能不说是网吧行业的一个重要里程碑,它将给手游市场带来怎样的冲击?起决定作用的最终还是产品本身。

  你的电脑桌面vs网吧娱乐桌面

  “充电的奥特曼与用核反应堆的钢铁侠的区别”——在2014年的网吧玩家调研活动中,有玩家这么评价家用电脑桌面与网吧娱乐桌面。

  许多人是通过网吧游戏节了解到娱乐桌面的。号称“网吧的全新想象空间”的娱乐桌面,毫不夸张的说,它彻底颠覆了我们对电脑桌面的认知。

电脑桌面vs网吧娱乐桌面  网吧游戏节是从娱乐桌面开始的——如果让官方给出评价的话,这可能是58游戏节的另外一个实质。《梦幻三国》《剑灵》《DNF》《魔兽世界》....。.从58游戏节专题站我们了解到,节日这种种福利及游戏专场。而无论是活动如何精彩,我们都是通过网吧娱乐桌面进入的。娱乐桌面,与其说是桌面主题,桌面壁纸,不如说它其实是一个互动娱乐一体化的平台。

  网吧渠道的特殊性有时在游戏市场显得孤立。即便是任何游戏人都无法否认网吧在游戏市场的作用和地位,然而网吧是如何作用于游戏市场,游戏市场又给网吧带来哪些影响,网吧及游戏市场正在发生怎样的变化....。.诸如此类,其实人们并不真的了解。我们需要一个恰当的桥梁,来让网吧更好的服务游戏玩家,同时让市场更了解网吧——或许这正是网吧游戏节的行业意义所在。
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