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[网络游戏类] 炉石虐我千百遍 我待炉石如初恋 iPad版测评

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发表于 2014-4-18 19:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
炉石传说》自去年10月底开始内测,至今已经有将近半年时间,而在正式运营不到一个月的时间里,《炉石传说》终于推出了万众期待的iPad版,这篇测评并非新手向,如果还没有接触过《炉石传说》的玩家不妨去看看内测初期CGWR的测评(链接),本文主要针对iPad版《炉石传说》的体验,以及近期《炉石传说》一些大事件的吐槽。


    四月初《炉石传说》iPad版抢先在加拿大、澳大利亚和新西兰地区上架,我们的编辑第一时间进行了体验,玩家需要修改文件才能够实现国服的登录,外服的客户端虽然支持中文,但却缺少一些中文语音文件,国服的《炉石传说》iPad版客户端相比外服进行了一定程度的“瘦身”(国服401M,外服480M),真可谓是“私人定制”。游戏完美移植了PC端的游戏内容,并且针对iPad版进行了不少的优化,相对PC版的《炉石传说》可谓加分不少。


  《炉石传说》针对iPad版的优化集中体现在两点,一是在创建卡组的界面,如果玩家想要将一张卡牌加入卡组需要拖进去,而不是像在PC端点一下,并且新增了重命名和删除两个按钮。二是在战斗中触发的指向性效果,比如图中军七触发的连击效果,玩家只需要先把军七拖到上场,再触碰选择2点伤害的目标即可。


  暴雪对iPad版操作进行的优化可谓非常到位,不过游戏对硬件的要求可不低,虽然写着iPad2或更优版才能使用,但是我们的编辑在测试时使用的第三代iPad (A5X处理器)运行半小时发热明显,并且会有卡顿现象,不少使用初代iPad Mini的小伙伴也表示“卡死了”,并且游戏耗电量较大,如果你真想玩着炉石来一趟说走就走的旅行,那你的目的地最好不要太远,所以如果你还在使用旧版的iPad或者iPad Mini,快去换个新的吧,不知道这是不是暴雪和苹果下的一盘大棋呢?


  在《炉石传说》iPad正式上架之后也有不玩家关心iPhone版以及安卓版何时能够上架,早在iPad版刚登录加拿大、澳大利亚和新西兰地区之时,就有技术宅通过修改文件实现了iPhone登录游戏,不过在更小的屏幕上游戏体验可谓大打折扣,所以《炉石传说》想要在保证用户体验的前提下登录手机端,就要接着看暴雪的优化功力了。安卓方面,由于安卓设备有太多不同的屏幕宽度、分辨率以及硬件性能,所以想让《炉石传说》在所有安卓设备上都能够流畅运行也不是一件简单事。不过暴雪承诺,会在2014年下半年完成iPhone版以及安卓版的工作,可是6月后,2015年之前可都算下半年哦。
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