2013年末,精品大作概念席卷整个国内研发领域,而在2014年这股旋风刮到了美国旧金山,在2014GDC上,来自世界各地的超过数千名研发精英,分享并体验了来自中国的自主研发大作,在展会现场,我们看到印有“Made in China”标志的《天涯明月刀》出现抢眼位置,与《莎木》、《动物之森》、《极限竞速5》、《模拟人生4》、《炉石传说》、《龙腾世纪》等世界领域内的优秀作品一同接受世界的瞩目。
会场 来自腾讯的技术总监、《天涯明月刀》开发团队主程序顾煜也在主会场发表了演讲,并有媒体曝光了该场主题为Moonlight Blade: The Tech Behind the Action的PPT,在这几张PPT里,顾煜先生分别围绕CPU核心、内存、视频内存及与游戏制作技术紧密相关的内容,就《天涯明月刀》的研发理念进行了分享。其中包括游戏引擎中独有的“同时对地形,物件,反射和阴影生效的可见性剔除技术”和“实时体积云与动态植被系统”,将这款“中国制造”的3D武侠电影网游所拥有的高水准研发技术带向了世界的舞台