|
禧之狼前辈的这篇经典文章正确定义了dmc、mc这一位置,使不少cm初学者战术水平大大提升,鉴于本论坛已找不该贴,特转发。
从后腰打法谈起(一)
作者:禧之狼
将后腰设置成为前插、传身后、直传,是粗放型的设计。所谓的粗放,是指不根据对方阵型设置中场组织者的打法。这种设置一般在队员实力比较强的时候,有效果(但不能发挥队员真正的实力,效率较低),但如果对手的队员与己方相同水平,且战术克制己队进攻套路时,设置后腰打法非常危险,不仅如此,粗放型设置在遇到上述情况时,胜利只能期待运气。(如对方队员受伤、守门员较差、我方防守也同时克制对方的进攻套路等等),在自己队员还不是一流时,这种设置就容易失败。
我(凯泽斯劳腾)的阵型是后卫3人加清道夫,不设自由人,清道夫前插,箭头拉上一格,双后腰前插传身后、直传,拉上一格,两边前卫前插、带球跑、传中,双前腰前插、身后、远射、带球跑。单锋带球跑。WB与WOB自己设置。第一年与第二年我用此阵型取的德甲第5、第2,两次德国杯决赛,一次欧洲联盟杯冠军,决赛7:1胜PSV,8:1胜多特蒙德。第三年德甲冠军,冠军杯四强,第四年德甲冠军,冠军杯八强,第五年德甲冠军,冠军杯第二阶段未出线。
可见成绩一年不如一年,我的队员在顶峰期也是处于一流与二流之间。但队员逐渐收购完毕后,成绩反而不稳定。第二年进74球,失22球,联盟杯冠军,联赛亚军。第三年进72球,失29球,第四年进69球,失36球。可见,进攻与防守质量都在下降。可我球员的质量却是一年比一年高。我有两个欧洲最佳门将,一个欧洲最佳后卫,一个非洲足球先生和一个南美足球先生(中场),其余也是一流的水准(潜力在160左右,状态在70%以上,实际能力在145左右。SCOUT2.0察看)。
可见,电脑已经开始变化阵型,阻击我的队伍。
三、四年时,电脑的阻截提高很快,头球也很高,但控球率提高不明显,射门提高不明显,但成功率很高。我方控球持平,阻截略微下降,头球下降大,射门次数增加,但射中率忽高忽低,成功率绝对下降。
综合分析:我方防守队员的卡位没有问题(阻截下降细微),但进攻乏力(头球不利,助攻减少,射中率不稳在于没有畅通的路线,导致前锋依靠个人能力进球,而且一般获得的射门机会不好,对方门将容易扑球,所以得分高)。
我认为是对方阵型的战术遏制了我的进攻路线。而我的后卫占位是以前场(WBWOB中第三第四排。方向为从下往上1234)丢球为假设设置补防的。如果在后场12排就被阻截。那么即使对方不设置反击,但在客观的WB/WOB设置上,也产生反击的效果。
到德甲04-06赛季,多数队伍采用532变阵、442变阵。在加扎的阵型包里是532—V4、5、6、7,442的平行站位,菱形中场,4321,4312等等。我用阵型战术调整工具 TACTICS_EDITOR观察我的brazil—freeman阵型与它们的WB/WOB攻防图。发现了问题所在。
我与roma交锋两次,惨败。在观察中我发现第2排边上(比如左边)我的左后腰与左边前卫之间被对方中场球员隔断,而我一般将同一边的前腰和边前卫作为组织者。但由于后腰和边前卫之间有障碍,使得一个组织者拿不到球,且后腰传球易被阻截,形成对方的反击机会。而我发现后腰与对边的前腰间有一条畅通无阻的“大马路”。前腰可轻易传球给前锋形成单刀。 于是我与roma组织了六场友谊赛,前三场是老打法,依然惨败。丢7球不进一球。第四场采用后腰与对边的前腰为组织者。开场4分钟,我攻门7次,射中6次,进一球,此时我的球员还没有触球9次以上的。最后我4:0胜,控球80阻截76头球70,射27中25,roma射1中0,控50阻50头30。(没有10:0,因为到80分钟才发现我的前锋受伤了)第五场我射17中15。7:0胜。roma0攻0中,30分钟阿比亚蒂、萨姆埃尔红牌罚下。第六场我5:0,罗马最高分萨姆埃尔9分,抢断17次成功,头球11次胜利,其余是六分以下,阿比亚蒂3分。
与PSV(球探评价世界级队伍)客场第一场比赛,冠军杯第一阶段。PSV是532-v6,我用对付罗马的的战术失效,被压制。前18分钟被进2球。用工具察看阵型,发现PSV的阵型中路屯防厚实,我的后腰与对边前腰的通道被截断,但同边前、后腰的联系畅通,于是将其作为组织者。psv18分钟时是射7中六,我无进攻。但到此为止。我最后以4:2在客场翻身,射11中10。psv的数据没有变化。
lazio的532-v8(?)是冠军杯第二阶段遇上的。它将我前后腰的联系全部截断,同边的前后腰与边前卫的联系也被截断。只有在第3排边上,后腰与对边的边前卫有畅通的路线。我主场用老方法0:2失利,但客场4:1大胜(新组织方案)丢一球因为后卫受伤。我攻20中17,lazio攻6中2,得分凄惨。
使用新理念后,我在06-07赛季中17场比赛,没有买人没有变阵,13胜3平1负(1负因为场上4名球员同时受伤),进42球丢7球积42分。冠军杯6胜1平一负。(平因皇马中途变阵我没注意)
由此可见,后腰打法或者说cm战术精髓在于WB和WOB。后腰打法的关键是后腰得球后传递的下一位组织者的路线是否畅通。但要实现这一点,必须记熟加扎提供的200多种阵型的战术,这可真要命。大概做到这一点,离现实中教练水平也不远了吧(至少和霍顿差不多了)。
我的主力阵容:卡罗尔gk(现在在曼联)
后卫巴里(英国)梅克斯、鲍尔森(丹麦)潜力160左右,实际能力147到155
后腰assne‘dayes(塞内加尔)、goean(罗马丽亚)、petrov(比利时)
边前卫brozk(波兰),imzilvc(俄罗斯)loncoin(巴西,现在也在凯泽)
前腰多诺万(美国)、提姆。史密斯(TIMM.SMITH)、mido
前锋:PJANOVIC和康斯坦丁诺。
从后腰打法谈起(二)--关于头球的问题试分析
作者:禧之狼
关于头球,既有战术阵型的影响,也有球员能力的影响。我作为一个喜欢研究WB/WOB的后进者,在WB/WOB的层面上谈一谈。
头球在战术中是个关键环节,特别是前锋的头球,一般想做是射门。但实际上他还有一个功能:作球。因此可以把头球想做传接的一环。这样我们又回到老话题上:传球的通道。
我在设定前锋跑位时,利用TACTICS-EDITOR将前锋与对手后卫在每个区域的站位都错开,不重合。这是想提高控球率,避免被阻截。但在此安排下,我前锋的头球成功率低不说,甚至连头球几乎也没有了。
我检查了一下设置。于是在WB/WOB界面我将前锋跑位与对方后卫跑位在第四排(从下往上方向)三格重合,偏向我传中或进攻发起的一边。于是头球效果提升明显。
这样做的原因需要设想现实比赛的情况。头球是争顶的结果。而且是必须通过争顶得到的。因为到第四排时,前锋是处在被包夹的景况下。
当前锋不与对手后卫重叠,而又要保证尽量正对球门时,那么他与自己边路突进传中的队友间必然有对方后卫的阻隔。要求自己队员的传中刚好越过对手后卫的争顶落在自己前锋的头上或脚头,这种成功率最高的恐怕要找贝克汉姆,但贝克汉姆只有一个的说,而且是右路的,却也不能保证十发五六中。否则错开设置就导致前锋无球可顶,不能争顶的结果。所以我重叠的目的就在于使前锋能够运用自己身高弹跳的优势与对方后卫在平等条件下争顶头球。
三后卫与四后卫、五后卫的防守站位是不同的。可能我的前锋在对方三后卫时能够与对方后卫恰当重叠(既最佳位置,尽量靠近球门,同时自己与边前卫间除争顶后卫外没有其他对手后卫插入其间),但在四后卫或五后卫时,却不能如此。这样头球的成功率就会有起伏。
在现实比赛中,门前头球成功与否最大取决于前锋的个人能力,在战术上我们所能做的的只是传中确保成功确保能够使前锋有机会顶到球(所以前锋要站在恰当位置)事实上,现实比赛中,一次有效的边路进攻是以边前卫传出了传中球(起脚时没有被防守队员阻截)结束的,而非进球与否。(战术跑位设置正确前提下,传球路线佳而没有争顶到是前锋责任,路线不佳是边前卫责任,这是技术能力层面)。
要解决这个问题我不赞成变阵或改变跑位,因为一是改不胜改。二是我觉得变阵过于频繁,似乎会使队员无所适从(也许电脑有阵型熟悉度这个潜在参数吧,我正在研究这个东西)。我所能做的就是依据对手情况改变打法。传中失利就抢打中路,因为边路防守严密的阵型一般在中路有些空挡,特别是532变阵系列,它的阵型不是左右平衡的,常常在一边的边路用三个中场形成屏障,但另一边与中间就有点难看了。
我的目标是理论结合实践,解析CM胜利所有在客观上可以被玩家控制和掌握的要素,把作弊留给电脑。望大家支持。
从后腰的打法谈起(三)----谁动了我的冠军杯?略谈失利(1)
作者:禧之狼
无人敢说我"有胜无败".如果说了,可以归于疯子一类.我最好成绩是联赛73场不败(不包括杯赛),25场连胜(所有比赛)这都是不取档的结果.但我不敢梦想再重复这一记录甚至超越它.
每个人都有输球的经历.我的记录最远打到2037年,伟大的凯泽斯劳滕主席换了两届,一个比一个野心大,赚钱少,容忍度低.我几次面临下课的危机,就因为我在那几年刷新了队伍自2001年来的不胜场次记录和连败记录.
为了恶梦不再重现,我研究绝大部分令我面目无光的比赛.现在将经验奉献给大家.
队员的能力不作考虑.因为我的队员无可质疑.
我输球九成以上的显象原因是伤病.而输球归根结蒂就是丢球.
由于我的阵型是利用最少的防守球员挖掘最大的防守能力.简而言之就是希望能全攻全守,所以球员一受伤,我队伍立刻就场面难看(被人反复突破).
伤病的原因我归纳了以下几条:
1、体能问题。
体能不足的原因有两个。比赛过多(比如我喜欢打友谊赛观察阵型,经常一周三赛)和理疗师差,恢复不够(我喜欢数值高的,但名声往往是poor)。
2、战术问题。
wb和wob转换及相邻两格的wb之间或wob之间的跑动距离过长,造成队员疲于奔命。
3、隐性参数
隐性参数与伤病关连的有两个:伤病倾向和重大比赛能力。
伤病倾向:3965刚开档,罗马利亚的后卫除了基沃,还有sw/dc的radol吧.潜力有190。一年后现实能力175,多打比赛表现等级为80%以上。伤病倾向为3(重大比赛能力为15~16)。不错吧。因为便宜,所以我一直买他。表现极好。然而不幸的是,一个月前,我从3965升到3967,好嘛,每场必伤,结果我的后防风声鹤唳,一塌糊涂。再一看,伤病倾向是。。。。20!妈的!作弊啊!如此好的球员,生生给废了。只好在他25岁大好年华挥泪抛售,本想让他3退役后进入凯泽斯劳滕的名人堂的说!呜呜!
重大比赛能力:最好的例子是梅克斯。知道吧。也是清道夫和后卫。助攻抢断进球都极好的球员,然而一到联赛打拜仁、多特,或与前几名比赛或电视转播的比赛或冠军杯淘汰赛、决赛时,十之七八的掉链子。就要受伤给我看。我想他伤病只有5啊,再一看,他的重大比赛能力是13。这个十三点!电脑觉得他能力太强,不好意思让他莫名其妙的歇菜,干脆就让他伤了。
(基沃是这两点具全,也是易伤。我用他七年(看他名声的分上),别的球员好好的7.4~8分,就他全年6、7分。)
wb与wob的防守设置与它的进攻设置比起来,要困难得多.如果仔细观察加扎的阵型包,想用一个阵型防御所有战术,大概可以绝望了.(除非五后卫五后腰.但cm的要旨是遏制与反遏制/鼓励进攻,没有进攻就没有胜利.也未必就能守得住)
防守就是卡断对方的进攻路线/传球路线.后卫用盯人我是不太赞成的.如果看了加扎的阵型包,比如442push阵型,roma现在就专用这种阵型,它在我门前也就是第一排中间一格位置守门员前一字排开5个队员,再怎么盯人,也是枉然。还有532v6,四个队员把我的守门员菱形包围,我的守门员还压着一个对方的强力前锋,而我的后卫与后腰加起来也只有五个.想靠盯人来破解对方的攻势是很难的
(完)
|
|