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抄点东西下次省的找了

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发表于 2012-2-23 12:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在开始之前,我们需要了解一个名词,"基础伤害"。
所谓的基础伤害,就是指受过各种加成,但未经过各种减免前伤害。
比如我在一系列加成下,致死造成了10w的基础伤害,但是由于目标是有50%护甲减免,那么致死最后仅造成5w的最终伤害。
•1.横扫+单体攻击 = 完全复制该攻击所造成的基础伤害,护甲独立计算,且横扫的目标必定为非当前目标。

•2.若目标有巨人效果,复制的横扫伤害将也无视被横扫目标的护甲。

•3.横扫+剑刃风暴 = 复制不可暴击的肉搏伤害。护甲独立计算,横扫目标为随机抽取,有可能还是当前目标。

我们用一个例子来进行说明,有ABC3个目标,且我们横扫+剑刃风暴,情况如下:
&#8226;ABC都受到剑刃风暴1秒1次的150%伤害,共计各7次。<旋风斩>*7*3,150%武器伤害,可暴击。

&#8226;ABC中随机一个人,受到1秒1秒的因剑刃风暴而引起的横扫攻击,造成不暴击的100%武器伤害。目标ABC 3选一,<横扫攻击-剑刃风暴>*7,100%武器伤害,不可暴击。无法传递巨人效果

#解释:也就是说,哪怕所有的剑刃风暴都暴击了,因剑刃风暴而引起的横扫的伤害也是无法暴击的,只有100%武器伤害。
且如果当前目标身上有巨人效果,那么这个巨人效果是无法通过横扫来复制给横扫目标的。
比如,<剑刃风暴>对A暴击造成了24000,那么<横扫攻击>对ABC中的一个人造成的伤害就是24000/2/1.5 = 8000;
而现在目标A有<巨人打击>的效果,<剑刃风暴>造成了33600的暴击伤害,除非被横扫到的目标是A,否则因剑刃风暴而引起的<横扫攻击>的伤害还是8000。
这就是为什么横扫+剑刃风暴效率极低的原因。


&#8226;剑刃风暴期间,目标为A,那么对A再发动2-3次的肉搏,这3次肉搏可触发横扫攻击,且如果肉搏暴击,则横扫将复制暴击的基础伤害,但护甲减免是独立于目标计算的。
<肉搏>*3,100%武器伤害,可暴击。
<横扫攻击-肉搏>*3,100%武器伤害,可暴击。可传递巨人效果


&#8226;横扫期间所有<非横扫攻击>的攻击均可触发精通效果,精通攻击后还会再触发对应的横扫攻击,伤害完全复制精通的伤害。
<反手一击(精通)-非横扫攻击>*N,100%武器伤害,可暴击。
目标BC 2选一 ,<横扫攻击-反手一击>*N,100%武器伤害,可暴击。可传递巨人效果。但横扫攻击无法触发精通。

#解释:比如对A肉搏,暴击了16000,触发了精通,暴击16000,那么BC中的一个目标(随机),造成<横扫攻击>:16000*2
比如有巨人,暴击了22400,触发了精通,暴击了22400,那么BC中的一个目标(随机),造成<横扫攻击>22400*2


&#8226;而对于单体技能(致死/巨人打击/压制/猛击/英勇打击),横扫是完全复制基础伤害,所以横扫+单体技能,效率非常高,而搭配剑刃风暴,仅仅多打了一些肉搏伤害而已,很不划算。
比如我们对A目标进行巨人打击后,开启横扫
那么此时对A:<致死打击>暴击55000,<压制>暴击45000,<英勇打击>暴击30000;
那么BC中的一个目标(随机):造成<横扫攻击>55000+<横扫攻击>45000+<横扫攻击>30000的伤害,这显然比前者高的多的多。

斩杀是消耗10怒气的技能,低于10怒是无法使用斩杀的。而之后再消耗的额外怒气不算必须怒气。
所以致命平静和战斗专注只能作用于必须的10点,额外的怒气无法作用。

不管原理如何,反正平静时/专注时,只能免10怒气。斩杀阶段,有战斗专注都应尽量的打成英勇打击,而不是斩杀。
这种时候,斩杀的伤害是按照当前"消耗怒气+10"来计算的。比如当前15怒斩杀,那么相当于25怒气的斩杀伤害


&#8226;有2T13,怒火中烧覆盖率 ≥ 40%
+ 点击查看 解释说明 ...
&#8226;这是一个和英勇打击密切相关的值,怒火中烧覆盖率太低的话,注定英勇打击的比例打不高。

&#8226;覆盖率需使用Skada查看,Recount无法查看。

&#8226;怒火中烧和狂暴之怒做成宏,2个一起开,基本上,这个技能CD了就可以准备开了,尽量搭配鲁莽和巨人和饰品,如果他们离的近,比如间隔10秒的话。
发表于 2012-2-23 12:42:43 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子。。
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 楼主| 发表于 2012-2-23 12:43:26 | 显示全部楼层
#showtooltip 冲锋
/startattack
/cast [nostance:1] 战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 撕裂

如果你使用木桩数据模块,请尽量模拟正常输出循环,主要指技能的开启情况,若想满足正常RAID中英勇的输出手法(如下所示),经过我大量测试,我觉得急速需要在4%到5%之间,这在RAID中是十分容易做到的,只要有一个冰DK或者增强SM,轻松加10%。每个的装备不一样,多多少少会留有一点急速,如果急速不够,建议使用[狂速药剂]和[蜥蜴肠卷],价格不贵,使用以后增加2.46%,例如我吃过以后急速3.98%,是一个可以接受的数值。

关于英勇打击,平时怒气过了70再打英勇打击,如果有战斗沉思、激动+巨人打击,可以50怒气就打英勇打击

怒火中烧基本CD到了就用,怒火中烧期间,上述限定情况的怒气-10,即平时60打英勇,特殊的40打英勇。


操 字符你妹啊
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发表于 2012-2-23 14:09:29 | 显示全部楼层
这素英雄联盟还是DOTA 啊?
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发表于 2012-2-23 14:52:49 | 显示全部楼层
虽然不知道楼主在说什么   但是好像很厉害的样子
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发表于 2012-2-23 16:10:54 | 显示全部楼层

RE: 抄点东西下次省的找了

后镜里的公路 发表于 2012-2-23 14:09
这素英雄联盟还是DOTA 啊?

wow的战士应该.......
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发表于 2012-2-23 16:14:02 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子
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发表于 2012-2-23 16:15:50 | 显示全部楼层
虽然不知道楼主在说什么,但是好像很厉害的样子
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发表于 2012-2-23 17:23:53 | 显示全部楼层
WOW的战士。。
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