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楼主 |
发表于 2004-11-7 11:49:20
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cm已经n年没有转变了,加了2d画面是不错.但本质还是没有变!同样的数据,同样的游戏方式,同样的画面,不要说战术丰富了,只是画面表现丰富了,现在游戏的人都在找无敌阵型,妖人,最大化训练方式,很少有人去真正关心游戏性的.我很排斥以上这些东西.相对于cm来说还是cm3比较合理一点,cm4就像是**游戏威力加强版.就连FIFA每年都在推陈出新(我讨厌FIFA),而且每一年的转变绝对比cm3到FM2005要大的多.
RPG游戏与体育游戏在游戏性方面是不可比的,但有一点是相同的,就是自由度,而且可以随你的喜好,FF系列,大菠萝这些都是很好的例子.而cm越做越死,你买进来得人越来越少(就这些人,逃不出这个范围).战术越订越多(我从来没有看到过几次我想要的战术套路,我要边路时给我死冲中间)
属性越来越"丰富"(有很多,,但看不过来).游戏的时间(一次两小时的游戏完毕,我可以做40分钟的作业).呆板的画面(n年了).资源浪费(球探更本就是看门狗,队医和教练永远只是重复着相同的无聊的言语).没有交流(球员的牢骚更本没有屁用,Gerrad边恨我,边帮我通向王者之路;俱乐部除了买卖之外更本没有联系).
够了,真的够了,FM2005和CM5就像一对父母因为一点点的小东西而吵闹不休而且要闹离婚的结果,受害的是我们玩家就像孩子一样不知道该选择哪一边比较好(无论你选择哪里都是错的).玩家们逐渐分成两派,而且还有TCM的人来策反我们(我不是说tcm不好),失去了很多很多,我们却得不到一点快乐,只有真正好玩的我才买正版,很不幸虽然我的cm3正版的,但我的cm4是盗版的,更别提fm2005(我直接从网上下载而没有浪费5元钱).
这个游戏已经等于只是每年推出最新数据的资料片而已了.我想应该开始缅怀了.
等待她的转变,希望下一代会真正变成吸引我们的游戏. |
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