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看看大家的意思,考虑组织小规模比赛。
VNN内网(局域网)连机工具下载
VNN使用方法
内网(局域网)做主机可以下此软件,要所有游戏者都用。只支持2000,XP
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最好大家自己注册个
连机最好分区
比如北京,华中,珠3角,大家注名下,不然速度!~
[转帖]联机完全手册(Nicboy)
一.配置
1.一般
最低配置:P1,16MB,56K小猫
基本配置:P2,32MB,56K小猫
其实只要不是做主机对配置的要求是很普通,能玩CM的机器都可以联机,那少数只能玩CM而不能联CM的原因是没上网........
2.主机基本要求:CELERON2,128MB,宽带,可以容纳1-4人
P3,128MB,宽带,可以容纳5-6人
P4,256MB,宽带,可以容纳7-9人
二.联机的方法
1.首先是约定朋友或者报名加入别人组织的联赛或者杯赛(本论坛就有固定的联赛)
2.做主机的朋友如果是第一次玩,准备开新联赛的话就可以打开CM点Network Play之后选择Start Network Game,点击这项就会出现一个让你打名字的对话框,这里你可以随便打个之后就Next,然后就会出现各个联赛给你选择。这个时候你就可以加入一个经理了.
选择好队伍之后就会进入一个所有玩家情况的页面,在左上角会出现两个IP地址。把第一个地址记下来,然后告诉要参加比赛的玩家们,这时候有个Finish,你可以先不按,等待别的玩家,这个时候不用怕,你还是可以布置战术和训练的就是直接点你控制球队的队名就可以控制这些了.
3.其他玩家.当主机给出你们IP地址之后就打开CM,点Network Play之后选择Join Network Game,出现一个"Join:"的地方,在里面打主机的IP地址,回车,选Next就可以进入了,第一次加入比赛的朋友就可以添加新经理,选择球队,之后按Finish.如果已经在上次参加过该比赛的朋友再次进入就可以直接选择自己的队伍,只要点自己的教练名或者球队名就会弹出一个问你是否继续用该队比赛的对话栏,选择YES,按Finish.
4.关于主机的记录档案和读取档案:
Save,必须是在其他玩家Waiting之后的状态下,必须掌握这个时间,不过你可以设置成自动记录,建议自动记录。
Load,再次打开该比赛的时候可以点Network Play之后选择Restore Network Game,然后会让你输入游戏名,随便也可以,但我一贯是按照上次的那个名字来输入,然后Next.可以看见上次的存档文件,点选之后按OK确认就可以开始了,进入之后就进入了那个所有玩家的状态框,选取自己的队伍,等待其他朋友加入就可以了。
三.以上机器配置,下面ME讲讲关于联CM的规则。
联CM最重要规则是顾及到别的玩家,不要耗费太多时间,以免让其他玩家对你有不满。
联CM不提倡买球员,因为耗费时间太多,让其他玩家等待是不好DI。
如果想布置阵型,除了一开始那次之外可以利用两种方式来布置:
1,直接在联机内部布置,但我觉得在那里面布置的话就应该利用其他玩家比赛的时候你布置,这样自己既不会无聊,别人也不会有投诉,包括布置训练和到了后期的买卖球员。
2,直接把自己已经布置好的阵型传给主机的玩家,让他帮你放在一个特定的路径里面等你随时调用,包括布置训练和到了后期买卖球员和球员的搜索。(推荐,如果你怕主机偷偷研究你自己的阵那就别用这个方式)
如果没时间或没金钱来上网的话那实在没办法了,但如果有条件,只是偶尔会不出现那样可以参加,不过你那天不在的话就尽量通知主机玩家,然后找人代替你,没人代替将会由主机帮你寻找一个玩家代替你,或者直接用电脑的助理教练来帮你完成当天的比赛。
重要一点是别让所有玩家等你一个,那样会造成大家的不满,影响大家的情绪。随时看看左下角那个Player Wait那里,发现大部分人都已经开始Waiting的话你也快点按Contineu。总之,尽量不要让大家等你一个,等一次没关系,如果次次都是你就不太好了。
四,联机心得
1,不建议买卖球员(包括Loan,Free,Exchange),大多数联赛都会禁止所有玩家进行的球员转会要求,不管为什么,所以选队伍的时候就要注意这点,注意队伍的球员是否足够,是不是到时候够人使用。主机应该严格抓这点,让比赛保持一定的公平性。
2,不给买卖球员可能会让那些用小球会或者是比别人慢添加经理的玩家早期一些不公平的情况,但这方面东西是肯定的,因为每个球队都有机会,再说,如果你队伍不好还能取得不错或者很好的成绩,那样会是很自豪的,就算取得不了太好的成绩也不用灰心,因为球队实力不够。只要自己心态正就不会太在乎这点。
五,联机的好处。
其实大家想想,一个人单机就算玩了800场全胜又如何,只会让自己无聊,但你们和真正的玩家联CM,那种感觉是截然不同的,玩家之间的比赛我们也潮流一下用“德比”来说,大家玩CM也想让更多人知道你的能力吧。而且单机/联机电脑的AI不一样,这种感觉只有玩了才知道。
如果有兴趣连机的朋友请跟贴并留下QQ或其他联络方法!
有关的网络基本知识
首先得介绍一点儿网络基本知识,熟悉网络的就不用看了,对网络一窍不通地可以瞄两眼.
IP地址
CM联机建立在TCP/IP协议的基础上,也就是说你的机器里必须安装有TCP/IP协议.
TCP/IP协议是什么玩意儿?它其实是一个协议组,包含了多个协议,工作于网络层和数据链路层...扯远了,对一般用户而言,需要关注TCP/IP协议的唯一一个术语就是IP地址,IP地址就相当于你的电脑在网络上的门牌号码,而且是唯一的,这样你在访问网络的时候数据才能正确地发出去和返回来.
对于玩CM联机,必须有一台机器做主机,然后参与游戏的人根据这台主机的IP地址找到它,然后加入游戏.所以当主机的人,必须知道自己的IP地址,然后通知每个参加游戏的人.
怎么知道自己的IP地址是多少呢?做主机的,在游戏里自然会显示给你看的.也可以在开始->运行->键入winipcfg,然后在弹出的窗口里"IP地址"一栏里会显示你自己的IP地址.
这里需要提示一下,有的IP地址是虚拟的或者经过转换的,根据跳友的经验,这样的机器是不能做主机的(别人的机器找不到你的机器).糟糕的是跳友的机器就是这样的,:-(.可惜了我良好的计算机配置和宽带上网的条件了! 我的地址明显是经过转换?我怀疑是网络服务商在交换机的端口做了一个NAT转换,或者是有PROXY.
首先:主机要关掉xp默认的防火墙
其次:就是做主机的机器需要把防火墙(常见的有天网)关掉,否则别人发来的数据包有可能会被认为是攻击而滤掉或者禁止,这样就不能成功地当主机了.
第三个需要提示的是所有参加游戏的机器都应该设置同样的子网掩码,这样CM才能有效地寻找地址,也就是说,对使用了VLSM的或者有子网划分的机器会有问题!好在,99%我们都是缺省设置为255.255.255.0(这种叫标准的C类地址,而且是classless的),只要是这样的就没有问题了.
做主机的必要条件
小结一下,你要做CM主机,可以先调用winipcfg这个命令看一下自己的地址,如果是类似于61.xxx.xxx.xxx这样的地址(实地址),并且子网掩码是255.255.255.0,那么可以说肯定可以做主机了.
主机的操作系统问题
这里再顺便说一下主机的操作系统版本问题,根据实践,98和XP都没有问题,据说用WINDOWS ME会有障碍,也不知道确实不确实,但为了稳定起见,推荐用以上这两种操作系统.
内部局域网玩CM
一般而言,只要你能上网,能正常地浏览网页,你的TCP/IP协议就一定是成功地安装了的,并不用去关心它.(那跳友你前面罗嗦了这么多干吗?浪费我的时间!). 呵呵,我说那么多,是想到有的朋友提到在局域网联机的问题,因为局域网(或者点对点的对等网)建立网络连接是可以不安装TCP/IP协议的(只装NetBEUI或者IPX/SPX就可以!),这样的话,必须在每一个玩CM的机器上都安装好TCP/IP协议才可以,记得要设置同样的子网掩码.
有关游戏的操作
好了,终于可以进行到真正怎么运行CM网络游戏了,其实这个说起来倒简单了:
做主机的
如果是新开一个档,进入游戏,选择network play->start network game->给游戏起个名字,这个名字无所谓的,因为我们是用IP地址来找机器的,不推荐用游戏名字找->然后就和单机游戏差不多了.记住做主机的一般应该选择将数据库开到最大,免得游戏都进行起来了后悔找不全人.
如果是恢复以前的存档,当然还是先选network play,然后选restore network game就可以了.
做参加人的
这个就更简单了,选network play,然后选join network game,然后填写主机的IP地址,回车,点next,这时候如果出现填写自己名字的画面那恭喜你,你已经加入到那台主机里了,选自己喜欢的队伍开始玩吧!(提示一些特别马虎的主,IP地址中间的分割符号是英文的小数点,而不是中文的句号,呵呵)
如果是继续上次的游戏,在弹出的画面里点自己的名字就可以恢复控制自己的球队了.
游戏的进行
其实和单机没有什么区别,唯一不同的是本来由电脑控制的对手球队,现在是由一个活生生的人来控制了,呵呵...怎么样?这感觉好吧?
当然了,人是血肉之躯,和电脑是完全不同的,电脑不会掉线,不会长考,不会上厕所,不会因为和GF约会而错过和你的联机比赛....
有关联机游戏的一些值得说明的地方
下面就说一下联机比赛的一些注意事项,也算是联机CM的文明守则吧,呵呵
总的一个原则:牢记你是在和朋友比赛,友谊第一,一切以照顾大家利益为准!
第一:尽快处理自己的家务事。所以多人游戏的时候千万记得经常去点continue键,尽快处理自己的"事务",不可因为自己买卖人口,调整阵型或者搜索队员等等一次花上很长的时间,而让所有其他人等你一个,应该学会利用大家都在"忙"的时候抓紧时间做自己的事情.人人如此,CM才能顺利良好地进行...老是让大家等你一个,小心以后别人不带你玩哦~
取消电脑安排的比赛
其次:进入游戏后第一件要做的事情就是取消电脑安排的友谊赛,这样的热身赛不打也罢,尽量加快进度.
主机的任务很艰巨
联机的时候,首先应该选机器配置最好,网络情况最稳定的做主机,严重不推荐用modem上网的做主机!因为一旦你掉线,游戏必须重新开始或者恢复上次存盘进度,这对大家是一个极大的打击,严重程度相当于小规模失恋一次.经常出现这种事故可能导致精神失常,特此警告.
其次,做主机的应该在玩CM的时候把能关掉的应用程序都关掉,病毒监测,关掉!防火墙,关掉!浏览器!关掉!mp3,关掉!甚至连很占内存的PLMM的桌面背景也要拿掉!(跳老大你也太夸张了吧....没办法,这是做主机的代价嘛!给你选罗马队的优先权,OK?)
总之除了联络游戏者必不可少的QQ以外,其它的统统关掉,同时你还得保证你的机器经常进行硬盘扫描,去除坏道,整理碎片,避免死机等等...
做参加人也要注意
做参加人的,其实也要注意同样的事项,因为你的死机或者掉线一样会让大家苦等,所以尽量保证不要发生以上情况,有的时候,画面会僵死在那里不动,你无法控制球队,这种情况有的时候是因为主机在存盘,更新数据等等,如果长时间没有反应,或者QQ联络一下大家,别人都没有问题,那不要犹豫,赶快ctrl-alt-del,选择CM,关掉它,重新再开CM进入游戏!
最后再给两个小提示:
一个是点左下角显示"you have news"的地方,可以调出一个画面,看看正在游戏的各位都在干吗,如果显示某某在waiting,就是说他已经处理完了手头的事务,已经点了continue键在等大家好了,现实playing,则是他在操作,如果你看到大家都在waiting而只有你一个在playing,最好快点弄好,然后continue
还有一个,就是三人以上游戏,另外两人比赛的时候,在比赛前会有一个画面显示某某队v某某队,这时候如果你想看他们比赛的进程,赶紧点一下中间的那个字母v,然后这个v会变成view的字样,这样你就可以现场观看他们比赛的进程啦,还是免费的...当然你也可以不看,趁机去忙一些比较费事的工作,例如找球员,调整自己的阵型等等.
对了,还有一个,就是CM内部有一个chat功能和set abuse to选项,这两项都是在游戏中对话用的前者相当于聊天室,后者是一对一的,跳友揣测游戏设计者的本意是设计了一个 骂阵的功能,呵呵...
跳友想到的联机规则(建议)
最后说一下规则问题
联机比赛大大不同于单机自己玩,所以有必要定一些规则,当然这需要所有游戏人共同同意才好,我想到的只是一些建议
1.可以规定一个赛季最多的买入队员数量,例如3个,例如5个,一是为了加快游戏进度,二是更有挑战性
2.禁止使用month to month,或者10场联赛后付多少多少钱这样的非常规手段
3.做主机的严紧使用修改器和cmagent此类的工具
4.在约定的时间必须参加比赛,如果不能来,可以设置为go on holiday,让电脑接管
5.掉线后尽快回来
6.比赛中每次调整阵型或者换人的时间限制在30秒以内,不赞成频频调整阵型
7.可以约好几个固定的朋友打一个完整的赛季...(这个不算规则,只是想到的建议)
8.宗旨再强调一下,以CM会友,要充分照顾对方,不可因比赛而脸红,不可歧视上网或者机器条件不够好的朋友,不可因为比赛输球而哭闹,更不许将鼻涕眼泪往对手衣服上抹....
[ 本帖最后由 本多RuRu 于 2006-6-8 06:08 PM 编辑 ] |
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