找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2506|回复: 12

(转)《冠军足球经理》高级指导

[复制链接]
发表于 2002-9-9 15:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
《冠军足球经理》高级指导
 游民部落网友阿色/macasong 2002年05月09日 08

    1,概论

  

  众所周知,CM中玩家扮演的经理角色其实就是主教练,顶头上司是董事会(有些俱乐部也设置足球总监等角色),手下不仅有"底层雇员"--球员,还有一些看似鸡肋的中层管理者:教练组、球探和队医(亦作理疗师)。作为主教练,虽然涉及转会的资金用度由玩家定夺,但从总体看,玩家是无权干涉宏观财政的,主要负责球队的运作和调控,并将自身的技战术能力反映在具体比赛中。不过,日常训练的实施情况,球员的具体调查等就全看手下的中层主管了。其作用,尤其是玩家执教初期,在队伍磨合、战术安排、球员取舍方面更能体现。工欲善其事,必先利其器。优秀的中层主管就是利器的磨刀石。因此,如何在赛季初先发制人,在中期维持战绩稳定,以及最大化发掘球员潜力,关于他们的能力分析及任命尤为重要。

  

  2,属性与能力分析

  

  基本属性依次是:1、适应性(Adaptability);2、门将训练(Coaching Goalkeepers);3、场上球员训练(Coaching Outfield Players);4、决心(Determination);5、判断球员能力(Judging Player Ability);6、判断球员潜力(Judging Player Potential);7、纪律性(Level of Discipline);8、激励,引申为号召力(Motivating);9、球员管理(Man Management);10、战术知识(Tactical Knowledge);11、与球员共事能力( Working with Youngsters)。

  

  就教练而言,笔者认为,最重要的属性是:11、8、9、5、6。

  

  注意,虽然都是体现教练的人格魅力,11、9、8的侧重点是不同的。举例说,凯文基冈执教ENGLAND国家队时,训练场上下都爱和球员打成一片,对此媒体颇有微词,认为其管理过于松散,但球员对这种亲和力却十分欢迎,最终96欧锦赛背水一战输给ROMANIA后被媒体一致指责"缺乏威信"、"思绪混乱"、"优柔寡断"。不过从中我们可以发现,基冈的11是很高的,但8、9相对较差,在关键时刻无法激发全队斗志(至于失败,理智而言,还应归咎于能力有限)。其实,11更多反映训练场上与球员共事和工作能力;9则是广义的管理,涉及训练场下(例如,对球员在俱乐部的定位等);8是如何鼓舞球员(处于困境时),如何激励球员(在面临大赛,争夺冠军时)。从个人魅力这个角度讲,带领INTER走出"黑洞"的库柏向我们完美地展示了。

  

  5、6作为教练对球员能力的判断力,对球员的影响比球探更大(后者仅负责推荐,前者则直接共事)。这方面糟糕的管理者可能会认为自己手下的希望之星毫无前途从而将其贱价处理(还记得JUVENTUS卖亨利,AC MILAN卖克鲁伊维特么),或是不屑球探推荐的天才(比如徐根宝瞧不上维埃拉是怎样成为笑谈的)。这方面的例子,同现实一样,游戏里也不少。

  

  此外,值得强调的属性有:1反映此人在不同情况下,尤其在国外的适应能力;7训练(管理)的严格程度和规律性,一个衡量体能教练的重要指标;10能力高让球员更快更好地适应新阵型和新打法。

  

  CM的趣味还在于,忽略细节者最易遭到惩罚。因此,对管理者的附加和隐藏属性也有必要深入研究。

  

  附加属性有:擅长阵型(Preferred Formation),从最常见的4-4-2、3-5-2,到3-4-3、4-1-2-1-2、4-2-4等;擅长打法(Preferred Style),攻击、防守或没有明确偏好;其他(Others),包括压迫式、造越位、人盯人等战术(详见后文)。而这些附加属性正是隐藏属性的一个明确提示(考虑到>=15的属性值为显性)。

  

  隐藏属性通常较难判断,在不通过编辑器的情况下。这里提到的第二种方法较为主观,即凭借自己的足球知识的多少。例如,对马拉多纳或萨默尔的了解足以判断,练Free Role(自由人)他们有绝对权威。这就是一个附加属性中没有描述的隐藏属性。(当然,是否他能将个别球员培养成前场自由人,还取决于其他因素,比如11、3)

  

  然而,对于不同性质的教练,玩家的判断标准也不尽相同。综合考虑CM程序员MARC VAUGHAN在内众多CM爱好者的看法,笔者的意见是:技术型教练(Technique-based)中,训练GK的着重2;训练Tactics的着重3、10;练Shooting的则是3;练Skills的需要3、11。体能型教练(Fitness-based)注意他的3、7。 综合型教练(General)最突出一点就是"博而不精",这时的1(适应性)就有更多的涵义,即可以适应不同的训练内容,调整不同的训练计划。因此,多考虑1、3这两个指标。当然,这只是最低要求。前文所述的11、8、9、5、6自然越高越好。



  此外,助理教练(Assistant Manager)的能力应该是教练组中仅次于玩家的。他除了管理二线队(Reserve Team),当玩家因置疑裁判被FA罚停赛或玩家度假时还要指挥一线队。所以,助教首选技术型(Technique-based),然后是综合型(General),其10、9两项值应比一般的训练员(Coach)更高才对。

  

  而体能教练选体能型(Fitness-based)最好不过,实在没有合适的不妨找个1、7突出的General代替。

  

  相对于教练,球探、队医的属性分析就比较简单。

  

  球探(Scout)自然以5、6这两项判断力为主,其他属性的重要性笔者也没有过深入调研,不过可以考虑的是,根据玩家你所在的League,兼选不同语种的球探以便对应不同地区、国家发掘新人。另外,笔者感到England充斥着大量没有合同的优秀球探,不知是否和游戏设计有关。比如,Dean Gripton就相当出色(在3960版中很易搞定,但3965版中总是有横刀夺爱者先下手为强),笔者后来竟然发现他本人(当然也可能存在同名),就参与了游戏设计的某个环节,读者可以在开始界面的Credits中看到。这是后话了。对球探的分析,就此打住。

  

  队医(Physio)则考查其理疗属性(Physiotherapy)即可,其他属性,可想而知,比如7、8、9、11,自然越高越好。

  

  3,实战中的人员配置

  

  玩家手下的中层主管,总数最多十六人。其中教练六名,包括一名助教(Assistant Manager)和五名训练员(Coach),球探(Scout)七名,队医(Physio)三名。

  

  人员配置的前提要先说,即:每人都有活干,且不要过分承担训练任务(最好不超过三项)。助教主要负责战术(Tactics),可以顺带练射门(Shooting)和技术(Skills)。负责体能(Fitness)和门将训练(Goalkeeping)应该有专人各一名,剩余三人则根据实际情况安排训练计划。

  

  人员结构的第二要点是:优势互补,助教随主。即不同教练的不同附加属性最好互补,而助教的附加属性最接近玩家(主教练)的风格才好。具体讲,比如你喜欢短传配合,进攻性打法,那么找个和你想法相同或相近的助教会有益球队明确基本思路。但是,为了既有特点,也有均衡,其余训练员的特点以互补原则为佳。就是说,有耐心倒脚的(patient),有直传快攻的(direct),有赏心悦目的攻势足球(attractive attacking),也有防守至上的(defensive),而且他们中一定要有人会教压迫式(Likes his players to close down to the opposition)、造越位(Likes to play the offside trap)和人盯人(Likes to deploy the man-marking system)打法,这样才能为战术的灵活多变创造条件。

  

  补充三点:

  

  其一,在赛季初强化战术训练是必须的,以保证队伍因为阵型的改变而进行最快的磨合。

  

  其二,根据不同阶段的不同训练任务调整重心。因为有时,进行某一项训练的队员很少,而另一项的需求特别多(玩家根据球员属性升降判断),那么请调整训练任务的分配吧。

  

  其三,有些队员比鸡肋还不如,简直就是垃圾(开个玩笑),因为他们根本就没有提高的可能。所以,如果想偷懒而不去查看编辑器,那么在赛季初,让手下判断力不错的教练提交一份关于所有球员的报告,能确定是废物的话,为节约人力物力,他就免练了吧,说难听点,避免了站着茅坑不拉屎的情况。

  

  最后是球探和队医的配置问题。

  

  就工资水平而言,球探和队医一般不高,所以有合适人选就尽量多地雇佣。不过,队医有三人是很重要的,他们对球员体力恢复有所帮助,以及判断和处理伤情,包括是否需要手术(不过笔者本人倒未曾遇见有球员不得不动手术的情况)。而球探最好不要闲置,至少玩家需要一名球探对下一个对手进行调查,提交一份对手战术风格及重点队员名单。如果认为有必要的话,可以派一名球探搜寻本联赛所在地的青年球员(一般在18岁以下)。其他球探则可以根据玩家需要对不同大洲、不同国家或者重大赛事(如世界杯等)进行考察。

  

  4,后记:其实,说这么多只是为了更真实,更好玩,并不说明上述所言皆成理。不过笔者以为,作为球迷,玩到一个有关足球的好游戏实在不易,而CM正是迄今为止最接近、甚至最超越现实的(因为它至少可以让那些现实中郁郁不得志的天才上场比赛或转会来发挥其巨大潜能,而现实--看看很常时间打不上主力的Aimar ,看看为国家队的一席之地苦苦争取的Saviola和Riquelme……我们还能说什么呢?)让我们严肃而执著地去寻找只有游戏才会带来如此强烈的快感吧!


  (原本附上一些小技巧之类,不如让大家亲身发现其中乐趣,遂作罢)

  

  参考文献:略

  

  非常愿意和爱好者切磋,阿色QQ:770388

  

  下面是可以签得到的(以阿根廷2级联赛的俱乐部为参考,要是你执教的俱乐部比我牛的话更容易得到他们,反之就有点难度了,不过多试几次,或是你的战绩不错他们就会答应的):

  

  教练(当前能力/潜力):

  Tsiantakis 100/195

  De Moraes 172/179

  Baffoni 155/170

  Balestra 160/165

  Tidemand 128/165

  Holmark 130/165

  Peyton 128/159

  Morini 155/0

  Yakovenko 120/155

  Matta 134/155/3-5-2

  Kjarsgaard 115/152

  Agresti 150/0

  van de Kuylen 140/150

  Hickersberger 120/150

  da Fe de Freitas131/141/4-1-2-1-2

  Hovenkamp 130/140

  Higuain 120/140

  Zetti 119/140

  Petruzzi, J 80/140

  Adelino Teixeira 0/-1

  Neill, W 95/-1

  

  球探:

  Medcalf, A 95/180

  Jorristsma 175/175

  Kelsall, R 105/175

  Field, S 130/170

  Richards, J 138/-1

  Gripton 120/-1

  Abbott, N 0/-1

  Sivebak, J 90/150

  Latham, S 100/140

  Biggins, R 0/140

  Friis-Hansen 110/140

  Campkin, R 108/132/17/15

  Teasdale, M 0/0/17/17

  Cravero, R 80/83/16/18

  Manzotti, P 0/0/17/16

  

  队医:

  Bartolini, C 165/0

  Monti, G B 178/0

  McDiarmid, N 130/130

  van der Blonk 130/150

  Maldonado 119

  

  职业不详者:

  Danefeld 125/156

  Goodchild, G 100/145
 楼主| 发表于 2002-9-9 15:55:31 | 显示全部楼层
我觉得是篇好文章,希望对大家有点帮助。
发表于 2002-9-9 16:37:00 | 显示全部楼层
新手可以借鉴!
发表于 2002-9-9 17:32:56 | 显示全部楼层
以前发过了,不过我认为高手再看一遍也有好处
发表于 2002-9-9 19:20:49 | 显示全部楼层
我是高手!
发表于 2002-9-9 20:06:33 | 显示全部楼层



    看过吧!~~~


    来点new!~
发表于 2002-9-9 20:08:44 | 显示全部楼层
赞~~~~~~~up
发表于 2002-9-13 20:34:23 | 显示全部楼层

无聊!

来点新意吧!一年前就见了。
发表于 2002-9-13 23:39:23 | 显示全部楼层
谁说的?太夸张了吧。不就是今年5月才开始写的么?不过也不用老转来转去的,这里不是有吗?晕!

好吧,今天给大家来点新意的!
发表于 2002-9-14 01:14:20 | 显示全部楼层
copy??????
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-5-3 16:44 , Processed in 0.042323 second(s), 20 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表