首先说2D画面
-SI把2D画面下的球改成了一个真的球.而不是原来的黄点.这点感觉还不错.
-在比赛时可以调节2D画面下的速度了.这点本身是可取的.但是在加快速度之后,我觉得很不舒服.球员传球射门都太快了..而且这还没加到头..(我把速度家到头之后几乎看不清楚传球,而且还有点卡,我家的机子2.6G的CPU,5XX内存)
-2D画面下的球员的射门做得也不是非常完美..很多球看起来就像进了之后从网内又飞了出来,前锋的单刀命中率非常低(本人用ARSENAL,HENRY的单刀命中率几乎只有5%-10%)
-中场球员的射门命中率有所提高,个人觉得这点做得非常好,因为更接近了现实.
-任意球命中率有所提高,很容易打进(我开的档曼联买了一个叫什么施内得的荷兰人.半个赛季与曼联交手2次他打进3个任意球,他也就罚了3次...我的HENRY罚过4个任意球也进了3个而他的FREE KICK只有16..)
转会(没怎么试..因为ARSENAL没钱....555555555)
-电脑的曼天要价得到了改善..(试着对VAN DER VAART出价1400竟然被接受了.在CM03/04的时候各位有想过用1400买走VAN DER VAART吗?)
-转换窗口从而将转会费降低到零被修正了(这点真是不错,这东西早就出现了,现在终于被改掉了,真是大快人心啊)
球员属性
-上赛季表现特别突出的球员属性都得到了提高.(像罗那尔迪尼奥,HENRY,BECKHAM,他们简直就不是人)
-上赛季表现较差的像克雷斯波等都有所下降.
-球员个人资料更为详细,包括其国家的国旗也出现在了个人资料内.
-原来某些隐藏属性也被列了出来(例如FIRST TOUCH,CORNER等)
-教练对下一场或上一场比赛对手的教练发表看法之后会对球员有所影响.
-同样的对手教练对自己发表的看法也会对球员产生一些影响.
阵型
-基本的布阵与CM03/04差不多
-在团队调整里加入了一些新东西:
1.Creative Freedom(创造力发挥的自由性)
2.Tempo(速度)
3.Width(宽度)
4.Definesive line(防线的位置,DEEP的话防线位置会比较靠后,PUSH UP的话防线的位置会非常靠前)
5.Use Playmaker
6.Use Target Man
基本上就这些了...至于训练方面因为最近学习比较紧张没太多专研请大家见量..
本文仅共大家参考如有相同纯属巧合.... |