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关于RURU和JZ352的一些个人见解。

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发表于 2004-10-7 09:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两个阵型我都用了
说实话 一点都不牛,
我用的是意甲PARMA

完全遵循2位的设置,但是 效果 。。。。。。
不过我的这个版本的游戏很有意思,
英文班的时候 经常有人(无论是我还是电脑)一个赛季进5,60个球
但一变成中文的,就从来都没有了,真的!!!
呵呵 ,不过这样也好。
虽然还是有一些BT球队(如罗马)
但还是真实多了。
其实这个游戏最重要的就是对真实的模拟性,经常看见有人吹嘘
他的一位中场进了4,50个球。
这可能吗?
当然游戏中可能了,基本上都是利用电脑中卫盯人的弱点,AMC冲上去无人防守。
但实际中根本不可能,连一个前锋一个赛季能进30个球都已经很了不起了啊。

说实话,如果真的是高手的话,就把442打好,尤其是442平行战位的,
当然不能用BT球队了,如罗马之类。
至于442菱形战位和4132,4231之类
我觉得如果人不猛的话,战绩都还计较接近真实了。
可惜在论坛内还真没看见哪位高人出点关于442的高见啊
鄙人只好在次静候佳音了。
呵呵
发表于 2004-10-7 12:58:10 | 显示全部楼层
技术上说,将442进行WB/WOB的调整可以达到任何阵型的效果,其他的阵型也是一样的
CM01-02中文只是将events等汉化。
个人50球还算不错,改进阵型,继续研究吧。
发表于 2004-10-7 15:43:32 | 显示全部楼层
4-4-2,我很顶。但对中场球员要求高。而玩游戏大多数球员都会选进攻型的,所以效果。。。

以下是我的看法
关于4-4-2
边路进攻是4-4-2的关键,边后卫在自己那边wb要果断插上和边卫靠近。
中场有几种类型,
      1是2边前卫往当中靠,给边后卫空间,比如皇马基本没左中场而给carlos让路。
      2是2边前卫都适当前插和边后卫距离不要过大,保持配合。
      3是1边前卫前插下底,1边斜插到中路,roma经常用的那个。
      4是2中前卫有1人斜插,4-4-2v5

造越位的方法:1己方最后1格wb拿球后,后卫迅速压上。
             2在wob前2格把后卫压上,第1格后卫完全可以到中场去争头球。

建议大家多看看4-4-2v1(边后卫),4-4-2v4(防中路),4-4-2v5(功中路)以及4-4-2v8(下底型)

[ Last edited by 本多RuRu on 2004-10-7 at 10:59 PM ]
发表于 2004-10-7 22:37:26 | 显示全部楼层
我建议要是用442的话就不要在WB/WOB里面调的太变态,动辙顶个中场上去当前锋什么的。改来改去改的不伦不类。通过拉线还有调整球队战术指令,球员战术指令一般就可以达到效果了,当然特殊情况特殊对待,比如对手前腰插到前锋位置来,总不能视而不见。
442对临场指挥要求比较高,不同对手,不同打法,天气情况不同,主客场不同等等都要做出调整。
选择用442,意味着比妖阵得费几倍的精力,游戏速度最多只能开到中等
楼上说的边路进攻基本同意,但边中结合也很重要,死打边路容易被看死。不同情况不同对待,一般来说,对4后卫的球队,已方边后卫的发挥比较关键,可以适当前压,在中场形成局部人数上的优势;打3后卫的球队完全可以让已防的边前卫搞个人突袭,线拉的长一点,让边后卫安心防守。
还有就是中场球员的类型选择上,也有多种做法,还是要看对手来定。不一定边路球员就一定要选那种假边锋型的,象小贝那种类型或者加图索那种类型的边路球员都可以非常有作为,有时候效果还会比吉格斯那样的好。中卫上攻击型还是防守型的看个人爱好,但不可失衡。442最核心的东西就是攻守平衡,剑走偏锋可以应急,不可常用,否则等着输球。
2前锋比较头疼,个人感觉很难让2个人都发挥到最大效率,即使是顶级强人也难以达到让场进一球的效果,所以要有所放弃,让一人主攻,一人辅助。当然临场指挥有时候也可放2个主攻手,甚至玩玩双塔,或者两匹快马什么的,要懂得变通
发表于 2004-10-7 22:56:07 | 显示全部楼层
恩,是的指挥很重要,而且说实话太麻烦了,甚至主课场,还要根据对方球员挑位置
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